Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант Пэнк

Пользователь
  • Постов

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант Пэнк

  1. У меня абилка лечения 2-ой брони генерала работает только вне боя это нормально?
  2. Не путь самурая, джедая, паладина и т.д. Но мы в России, мы всё сделаем Вахой. Давай-те лучше чмырить конечный результат. А из Технолога получались отменные багги(да я кэп, но в НГ он приходит много раз).
  3. Тут обсуждается эстетика отдельно взятой модели.
  4. Классный репорт. Нас мало, но мы в цепях и с 5 иней.) Как же не хватает чего-нибудь монстркрашевого с 8-10 силой. Там бы и некрон лорд бы получил, и банки пострадали.
  5. Можно ещё ваниль добавить. Помняться те времена когда 3++ вызывал истерику, панику и желание выпить лишние сто грамм.
  6. Наличие или отсутствие болт-пистоля ничего не меняет. Зачем тогда заморачиваться?
  7. То есть хотите сказать арт.установки теперь всегда стреляют без вычета БС, из-за того, что ствол всегда в небо направлен?!!! Финт васи направить ствол прямой наводкой, заявить стрельбу навесом и вычитать баллистик?!
  8. Ммм...15 рыл орчьих командос с огнемётами платун не ухайдохают? Я бы покурил тему медузы+колоссы(как раз перекроют дальности друг друга)+ десант на вальках. Надо ещё подумать, что мы будем делать в случае ДОВа.
  9. Будет море фана. Главное чтобы их из Химеры не выкурили, тогда не сыграют.
  10. Ситуация: 2 трукки едут рядом, я хочу пожечь их из Хеллхаунда и соответственно положить шаблон так, чтобы накрыть обе машины. Соперник заявляет, что я должен накрыть как можно большую площадь транспорта. В этом случае накрываю только одну. Кто прав? Изменится ли что-нибудь, если машины будут в сквадроне?
  11. Форум по-любому охватит куда более широкие массы, чем семинары. Кстати было бы полезно замутить фотки или рисунки, наглядно показывающие, как работают те или иные приёмы.
  12. Десант на Валькирии тоже обычно долго не живёт. И стоимость кстати не маленькая. Ну тут вопрос в том - что, у кого, как играет. Мне штурмачи нравяться за гибкость, правда я играю от платунов.
  13. Крид вряд ли сыграет в мехрасписке, так что Бастон вполне может быть оправдан. Если отыгрывать мельты из резерва, то можно покурить тему штурмачей. За 210 очей 4 мельты по 4 бс хоть в дипстрайк, хоть в аутфланк, хоть со скаут мувом. Те же самые два киллпоинта, только не скорят.
  14. Весьма приличный гайд есть по мех-иг: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1101893 . Больше половины сказанно там верно и для платунов(в основном по описанию Фасты, ХС и Элиты). Больше гайдов нет.
  15. Зато весело и радостно. В большинстве случаев всё заканчивается жутким бардаком. А уж какой кайф был когда бригада хаоситов не смогла снести сент, а потом прист вломился и 8 раз махнул фистом - эх эпично.
  16. Даже если сент с автопушкой это совсем другая бронетурелька. Не говоря уже о стрельбе с ходу. Прогулка по флангам для них самое милое дело. А ещё за ними может бегать техприст.))
  17. +малый коммандник не забываем. Это 30 сверху минимум, а чтобы он балластом не был его ещё докачать надо. И всё ради 3-5 лазок занимающих до фига места. А если нам нужно больше?
  18. Был забавный случай: по Тяж. сенту ползают орки и разбирают на запчасти, рядом бегает жрец и прикручивает отлетающие детальки. А ещё противник часто на него забивает.
  19. Я наконец-то понял зачем нужен лорд-коммисар - его нужно закапывать возле хвт-шек :D
  20. Вопрос спорный, а если нас нубов много?)) 1. Лазки. 2. Миномёты(вспоминаю когда 5 очков лишних остаётся). 3. Тяж. болтеры(1 штучка в отряде с Харкером). 4. Автопушки - мест нет. 5. Ракетницы - мест нет.
  21. Если один отряд ветов будет с плазмой, а второй на вендетте, то смысла в одиноком мельта-команднике нету. Кстати медуза в этом варианте уже не нужна(у нас есть вендя с начинкой). Надо попробывать наскрести на пачку ветеранов.
  22. Примарис хорош когда нужно ведро кубиков. Есть мысли присоединять его к ветеранам с гранатамётами - получаем 2d6+6 выстрелов 6 силы на дальность 24' с ходу. Можно также к команднику присобачить. Всё тоже самое, но +1 выстрел, приказы и командная Химера не катается в первых рядах. Правда трупсовость мы теряем. ИМХО.
  23. Ветераны с командником вместе не лезут. Есть вариант скинуть хэллхаунд - взять командник, скинуть псайкера и заменить пачке ветеранов Химеру на Вендетту. В этом случае возможно имеет смысл заменить плазмы на мельты. Тогда мы имеем три мельта-отряда(один на вендетте) и ещё на воксы останется.
  24. Savlar Chem-Dogs 1000 Pts - Imperial Guard Army HQ Примарис псайкер @ 70 Pts Troops Ветераны+3 мельты+Химера @ 155 Pts Ветераны+3 плазмы+Химера @ 170 Pts Fast Attack Хэллхаунд+дымы @ 135 Pts Бейнвульф+дымы @ 135 Pts Heavy Support ЛР Палач(Плазмотанк, извините Экзекьютионер мне слух режет) @ 190 Pts Медуза+бронебойные снаряды @ 140 Pts Моделей в армии:27 Тут всё достаточно очевидно. Единственное, почему был взят Плазмотанк - раньше на его месте был основной Леман с болтерами, но как показала практика нам нужно больше лёгкого антитанка. В этом ключе 3 плазма-плюшки показали себя универсальней и ненамного слабее при ударе по пехоте, к тому же танк не теряет мощи при движении. Миссии на каунтеры не так страшны, так как мы вполне можем играть через контрскоринг. П.С. Я фанат Хэллхаундов всех видов.
×
×
  • Создать...