Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shinymetallass

Куратор клуба
  • Постов

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shinymetallass

  1. 1. Я тоже за закрытые расписки. но сейчас это, к сожалению, невозможно. Потому что цель (в том числе) - научиться их писать. Для этого и есть это обсуждение. 2. Да, отыграть миссии совсем не проблема.
  2. стр 9 рульбука, раздел ARMY RESTRICTIONS Core at least 25% max 4 Special - max 3 Rare max 25% max 2 Heroes max 50% max 3 Lords max 35% max 3 Heroes + Lords max 50%
  3. Паша, я могу обозвать тему ELO-spoiler. Просто не читай его.
  4. Нифига у вас маунтов может принц оседлать :) Принц, который маг - это же полом. Конечно же его нужно брать в ЛЮБОЙ расписке (я даже не смотрел, что дальше). Два жёстких клина для контрчарджей. Хороший кирпич, хороший диверт, есть гонятель дивертов - коляска. Очень неплохо. Сходу видна проблема с хордовыми армиями - вампиры, скейвены (эти вообще надругаются), гобла. Для таких армий было бы предподчтительнее заменить один из клиньев на копейщиков. Но и твой ростер может хорошо играть.
  5. Проверять на точность составления в очках не буду. В прошлый раз было безошибочно. Так как турнир новичковый и практически фановый, то ко всем этим пиромантам, лора должна быть огненная. Ну и с точки зрения циничного прагматизма, она контрит: абоминации, варгульфов, всех эльфов, скинков. По мне, так она более в кассу армии, которая не может всё это поймать. Хотя, сейчас все лоры полезны. В остальном, ростер не сильно поменялся. Хотя потеря одного гоблин-хиро, конечно же печалит. но, на 1500 - отлично
  6. Да, именно эта причина. Отлично, что кто то понимает, как работает ELO-рейтинг.
  7. Конечно. Очень простой способ: просто не открываешь эту тему. Способ #2: поставить меня в игнор.
  8. Значки черепов в описании юнитов не понравились. Уверен, что поменяют на какие-нибудь пёрышки и когти.
  9. ещё не читал, но то, что ты написал про магию мне нравится.
  10. Благодарю! Неравнодушие - уже помощь!
  11. добавил прирост по сравнению с предыдущим турниром в скобках.
  12. Начиная с турнира 20 декабря, я несколько поменял формула рассчёта рейтинга. Изначально была взята шахматная модель с некоторым отклонением. А именно: проигравший терял только половину очков, приобретённых победителем. Я хотел этим дисконтом, отразить то, что даже проиграв, игрок приобретает опыт, то есть его скил растёт и это отражается в рейтинге. Однако при данной системе возможна ситуация, когда два игрока с равным стартовым рейтингом сыграв друг с другом две игры, первую в 20:0, вторую в 0:20, оба повысят свой рейтинг на 50 очков. А, казалось бы, счёт 20:20 и прироста рейтинга быть не должно. Я решил убрать эту возможность прокачки. Теперь проигравший теряет ровно столько, сколько приобретает победитель. Вторая мысль, тоже почерпнутая из шахмат (хотя много где используется). При рандомном определении игроков, невозможен паринг игроков с разностью в рейтинге больше 400 очков. Вопрос к организаторам и игрокам: интересно ли вам было бы ввести такую систему?
  13. Обновил рейтинг в первом посте. По состоянию на 20 декабря 2015г
  14. да я не предлагаю тебе сделать ещё ударный отряд. У тебя есть один. А ростер стрелковый. так что на такой формат и не будет у тебя ещё ударного отряда. Но диверт очень нужен. Без него выиграть очень сложно.
  15. Мы с Гришей участвовали на Игроконе 2014. Новичков было ноль после этого. Но подходило очень много школьников с мамами. Обычно спрашивали, а где купить таких солдатиков, чтобы он на следующих выходных мог сыграть? Мы отвечали, что нужно красить самому. Школьники отлетали моментально в сектор МТГ. Но! Тогда у нас не было клуба для игры. Сейчас есть, значит будем бороться за новичков и участвовать в Игроконе. А за миньками сразу к Грише или Торелу отправлять буду.
  16. По мелочи: 1. Если капитан у тебя без двуручки, ему желателателен щит, чтобы крутые герои не лупили его лучше, чем на 4+. Если ты не планируешь драться с кем то, чей ws лучше 5, то можно взять ему двуручку (его армор же даёт 1+?) 2. Зачем рейтарам знамя? они же фаста - точки контролить не могут. Если уж брать ещё одно знамя, то тогда уж хэндганерам. Почему рейтеры в одном отряде 10 штук? Их разве нельзя взять 2х5? Могут стрелять в разные цели, могут дивертить, больше деплой чойсов, сложнее забрать все очки. Зачем им музыкант? Серьёзная проблема: Это стрелковый ростер. Если до него дойдут, драться будет нечем. Рыцари - это один контрчардж. Подумай, где бы взять очки на диверт. Сегодня выйдет апдейт, но я сомневаюсь, что у Империи что то сильно поменяется. Если только в плюс.
  17. поддерживаю. Стас, а на 9чном форуме на эту тему волна пошла?
  18. а ты придёшь играть? драфт будем использовать завтрашний. Надеюсь завтра выложу. PS тогда и Маргариту бери.
  19. думаю это делают специально, что люди могли играть без архимага. И больше вкладывались в боевые отряды
  20. представляешь, я играю свармой. Ты веришь что я мало подумал?
×
×
  • Создать...