-
Постов
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shinymetallass
-
1. Будет отыгрываться магическими 2. в ETC правилах об этом ничего не написано, значит отыгрывается по рулбуку
-
на турнире парринги в первом туре определяются случайным образом. Далее швейцарская система. Результаты кубка влияют на то, какая команда буде выбирать с какой из армий команды-оппонента будет играть каждая армия своей команды. То есть при игре Демоны+Лизарды против Гномов+Бретов, вторая команда будет выбирать, удобнее им сыграть Гномы против Демонов или Гномы против Лизардов
-
я объясняю этот результат командной игрой. Из перечисленных рас очень сложно убить: Дварфов, Вампов с дракенхофом (то есть всех на турнире), Скавенов. Поэтому команда давала игроку, которому выпало с ними играть установку на 10:10, без риска. А если к ним не бегут, Гномами сильно нарезать вообще нереально, Скавенами тоже (учитывая лукаут от 13го), а у Вампов слишком большие проблемы с дивертом, поэтому их просто передеплоивают и не пускают к основной армии. В сингл турнирах же эти армии пытаются убить и поэтому проигрывают, давая им очки. На команднике, с грамотным капитаном оппонента, у этих армий не особо много шансов набить очки Фактически, в команде обычно только 1 армия рвёт. Среди перечисленных таких нет. Потенциально это: Демоны, Огры, Дарки, Бисты, Империя, Лизарды на смерти, Томбы на лайте [ Добавлено спустя 1 минуту 12 секунды ] Толик, в средним взял 11 очков за тур, хотя играл он с 2600, а не 2400
-
я правильно посчитал. Просто Кире почему то в таблице прописали 56 очков, хотя он всех разорвал в 76
-
Результаы Тульского Кубка по армиям (они же - стоимости армий на Перекрёстке): Daemons 71,33 Lizardmen 65,66 Dark Elves 64,8 Ogre Kingdoms 59,16 WOC 56,71 Beastmen 55 Empire 48,4 Skavens 47,73 High Elves 45,57 Tomb king 44,75 Vampire Counts 44,4 Wood Elves 41,66 O&G 40,89 Bretonnia 40 Dwarf 36,6
-
некоторые под конец расслабились и не взяли необходимые для 2го места 5 очков :), но это фигня. Главное - перед каждой игрой для каждого игрока ставились цели, исходя из матчапов. И все игроки цели стремились выполнить. WarChild в последней игре вообще на ура исполнил, проив морталов с папетом - 1 каст за игру на 2х кубах (причём подходил и советовался, стоит ли рисковать), все остальные - на 1м кубе. В итоге - заработал свои 9 очков, которые и планировали. Берни тоже удивил - оказывается всё таки может, для блага команды подавить свою ярость и не рисковать - в последней игре взял необходимые 10 очков, после того, как Нога Горка прошла 6! раз по отряду лучников с генеральшей и БСБ. Вобщем в обратном купэ понял, что у нас родилась настоящая команда и Сиси Кэпвфэлл - это брэнд (будем делать кубики с его мордой вместо шестёрки). Получил много нового опыта. В основном про свою психологию и психологию оппонентов. Ворхаммер это как смесь покера с преферансом :) Жду всех в Ороборосе, по субботам, давайте играть почаще :)
-
Пацантре -16е место Команда памяти Сиси Кэпвфэла - 4е место Я очень порадовался за Толика и Кирю. Толик видно, что проникся своей армией. Это здорово, что теперь он будет играть не только потому что ему очень нравятся миньки, но и поому что видит, как ими можно рвать. Киря вообще нереальный прогресс - сделал две маси команде и остальные игры (почти все) тоже повыигрывал. Общий уровень игра на турнире очень высокий. Видно, что все много читали варфоржа (огромное количество одинаковых ростеров на спёртых идеях). Печалит, что очень часто люди играют не от тактики, а от поломной комбы, которую не по фиксили. Если коротко, то очень многие рассчитывают на непреодолимую магию - 13е, солнышко, выцеливолки смерти и мискасты оппонента. По мне так играть не очень интересно. Но это нормально для начальной стадии - рассчитывать на маньч, а не тактику
-
наш капитан считает, что очень :) На обратном пути выпили по 5 стаканов чая. Турнир грандиозный. Народу дофига, покраса очень мало. такое чувство, что все только что узнали про Ворхаммер и начали в него играть, клея по пол-арми за вечер. Сказочное время
-
пушка видит отряд, но хочет стрелять в другой, который стоит за первым и его не видно. Может ли пушка заказать точку за первым отрядом? Или в дюйме перед первым отрядом (зная, что ядро упадёт за первым отрядом). Если пушка стреляет в первый отряд, проводя линии через невидимого персонажа, Будет ли наносится хит от пушки по этому персонажу?
-
я чувствую потенциал в этой армии, нужно только постичь их стиль (куча диверта, колясок, Хердстоун и реролы ту хит с 6й силой)
-
актуальная представленность рас на Тульском кубке Skavens 12 O&G 9 Hihg Elves 8 WoC 8 Dark Elves 7 Ogre Kingdoms 7 Lizardman 6 Dwarfs 6 Empire 5 Vampire Counts 5 Tomb kings 4 Daemons 4 Wood Elves 3 Beastman 2 Bretonnia 2 Болеем за Бистмэнов!
-
Толик, тренеруй Тулу :) вернёмся и всё будет, как хочешь ты
-
Да, шоуматчи будут проводиться регулярно. Думаю ежемесячно.
-
бросок D3 НЕ может вызвать иррезист, сколько бы не выпало
-
на рейтинг влияют турнирные игры и шоуматчи (с фотками и батлрепортом)
-
D3, докидываемый за атрибут Огня не может вызвать непреодалимую силу, вне зависимости, используется книжка или нет [ Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду ] турнир проводится с закрытыми ростерами (которые нужно иметь при себе и показать оппоненту во время применения артефактов/способностей), так что парринги выбираются только по расе, без знания ростера оппонентов
-
Играть на турнирах. Ты уже входишь в рейтинг, но "Выложу рейтинг после того, как он обновится после Перекрёстка"
-
srry :) зато споров не будет
-
Думдайвер стреляет в отряд из 4 пеших моделей + 1 конный герой. Точка шаблона может быть смещена на долёте так, чтобы касаться одной из пеших моделей, но не может дотянуться до героя. Наносит 6 хитов. Будут ли какие либо хиты доставаться герою?
-
Капитан будет спать в капитанской каюте :)
-
камнемёты могут стрелять индеректом по цели, если не видят её. По виртуальному ЛОСу они не видят даже чаще. [ Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды ] Виталик, в феврале я проведу первый турнир по ETC ограничениям, после 7 анлим турниров, которые провёл за год. Помоему слово "продолжают" здесь странно звучит. Торин приглашал всех придти на Кроликов в эти выходные. Почему то народ забил. Хотя это совсем не ETC. Так что турниры устраиваются разные. Ты тоже мог бы провести турнир, как ты его видишь. Я записываюсь
-
Нам нужно у кладбища. Варианты: 1. ул.Кауля, д.4 2. Михеева, 19 Антон, посмотри, пжлст, можно ли там поместиться вчетвером. Нужна с 3:00 3го (как в квартиру попасть ночью?) до 9:00 5го.
-
от имени нашего недосягаемо-далёкого капитана: повышаем на 200р.
-
правила придумал не я, а команда лучших игроков Европы, выбранная капитанами всех сборных. Могу только подозревать, для чего введён виртуальный ЛОС - чтобы не было споров о миллиметрах "между ног этого парня видна пятка магички, туда и стреляю"
-
1. Турнирные очки набирает комманда в сумме. Команда с наибольшей СУММОЙ очков - победитель. Личные игры каждого влияют на его личный ретинг, который ведётся по результатам всех турниров и зависит не от занятого место в конкретном турнре, а от того, против противника с каким рейтингом играл и каков был счёт (вполне возможны случаи, когда ваш рейтинг растёт даже в случае проигрыша). Рейтинга команд нет. Есть сумма значений условной силы армий (на основании результатов игр каждой расы на предстоящем кубке России в Туле), входящих в команду. У кого эта сумма меньше, тот выбирает парринги. 2. Отряд, стоящий в лесу не имеет пенельти за этот лес к попаданию по целям вне этого леса. Если два отряда в лесу, они оба получают пенальти к попаданию друг по другу. Если хотя бы часть юнита видна, можно стрелять по этой видимой части. Нанести хит отряду, которого не видно - невозможно. Исключение - смещение по скатеру. Да. В этом случае штрафа нет. [ Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд ] и вормашины и инфантри имеют высоту = 1, то есть перекрывают ЛОС. Вайт Бой мог встать перегородив ЛОС своим вормашинам на деплое, чтобы по ним не стреляли, а в свой ход сделать щель между пехотой и туда палить