
Kike
Пользователь-
Постов
797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kike
-
Для тактички нужно ставить цели, с которыми она может управится. Кмк, основных всего две - болтердрил и связать не очень страшный юнит/сквад в хтх. При этом постораться не закончится за один ход.
-
UPD. затупил про две трупсы в обязалове. И я бы может сделал два дреда с линканутыми автопушками. Что-то с броней больше 13 - наврядли повстречаешь. И мофа на мопед посадить.
-
Это то, что у тебя в ростере, с двумя автопушками ). "Молотилка" юнитов оппонента. Кмк, дред без ивойного ццв в хтх сильно не намахает.
-
Имхо, я бы оставил только по фисту в гардах и кол-во комбиков уменьшил до 3. А добавил бы павервеопонов, чтобы резать по ине.
-
Может дредам закачку сменить? Ну там на тл_лазка+ихное_ццв ). В хтх поддержка и прибавка антитанку. Кмк, маулеры зело хорошо на формат аля 1к и меньше. А на 2к эффект уже не тот.
-
В данном контексте - наверное никак. Только если ростер изменить. Дропать - боязно, а брать ЛР солидарность не позволяет, то остаётся пустить его пешком с гардами. Хотя сомнительное удовольствие. Или я бы мот предложил такой вариант: логан+15клавсов+гард :rolleyes: С преферед энэми 3 BS не сильно помешает. Почему не с гардами - их больше и дешевше обойдутся.
-
у "гробика" 14 броня повсюду, туда можно терми посадить и остановить его сложнее, чем ринку/разор.
-
Имхо, сделать клавсов 10, дать им вульфприста, шобы шинковали вражин. Дрэд выкинешь как раз. Ну и закачка гардов в тда своеобразна, вроде и закос под хтх, но ассолтка :) ... Мот лучше когти впулить тудэма? Дропподы нужны - чтобы терми выпали када нуна. Подозреваю что дреды будут стоять на столе. Хотя я бы им выдал мультиметлы и тоже скидывал. P.S. чота сразу подтупил, показалось что гардов два отряда.
-
Кмк, щит и 2 шашки гардам выдать. И почему серых по 8 в рине? UPD. Скидываем скаутов, пачку серых (где их 6) - да-да-да ересь и анафема. А так же скаев и вулфприста. Получаем около 500 очков. Вендрэд с мм + дроппод - 200 Сагу лорду, щит, шашки гардам - 80 8 гардов (2 идут к серым) на дропопде к ньялу и поржаку - укачиваем на оставшиеся очки :)
-
А я бы гардов с циклонками скинул. Ты и так выдашь кучу стрельбы фангами. Кмк, к ним лучше приджойнить гарда в качестве вунды ). На освободишиеся очки или мельта-дроп устроить, или трупсы добавить.
-
Если это был вопрос, то да, но смысла нет, имхо. Он не может маунтиться на волка. Значит будет или на мопеде или на паке. А у кавалерии и мопедосов/джампачников разные по дальности мувы, ассолты и т.д. E.g. потеряется плюшка кавалерии чарджить на 12". Мув на 6" и чардж на 6". Я точно вординга не помню, но, емнип, то мы перед началом игры объявляем преферед энеми для него и отряда куда его приджойнили. Если так хочется, то уж лучше лорда на волке с сагой с повышением иницативы и лидака для волчков взять. И два отряда волчков за ринками пустить. 3 атаки по 5ой ине приятно ).
-
Сделай оллбайк ростер, если модели в наличии есть тут тебе и дрил и в хтх могут насувать. Кодекса под рукой нема - поэтому кэп на байке с реликом и штормшилдом, 2 пачки байкеров, одну полную, второю нет, в полную фиста, раздать мельты/флэймеры, ну и на остатки атакбайков или атакбайк - тут уж как хватит ^_^ . P.S. мы же про 750 говорим?
-
У тебя "8" пропущено? :) Термоса как я понял напострелять - т.е. ШБ+фист и шашка у сержа? Значит бить будем по 1ой ине. Не факт что доживут до момента, чтобы ударить. И зачем ассолтка, если в ЛР будем ездить - пострелять перед чарджем? Как бы не совсем понятно, что означают небольшие добавки? Имхо - тактичкам лучше лазки выдать (по их то цене). Вместо плазмы или 2ую метлу, или флэймер. Второй тактичке также фиста. - девычам раздать всем мислы, ринку у них отнять. - может добавить АБ и сделать их 2 по 2. - Дреду - лазку, дроппод отобрать.
-
Венику лучше плазму - дальность, да и по пехоте пострелять. Кмк, вероятность встретить что-то очень толстое не велика. Термосам лучше дать одну пару клавс, а то первая иня у всех. А как показывают кубики 2+/3++ - не панацея ). Ну или поменять концепт, кардинально.
-
бибрь в TDA - 125 7 асолт терми (у 3 - пары класов, у 4 - молотки и щиты) - 280 5 скаутов (4 снайперки, ХБ, камо) - 100 5 скаутов (4 снайперки, ХБ, камо) - 100 утюг, ХФ вместо болтера, пусть идет пешком - 145 итого750 Все яйца в одной корзине. С антитанком у нас правда беда-беда огорчение. Но на такой формат много не наожидаешь. Поправьте если не прав.
-
Тактичка и пешком? Кмк, муветон. Может и не добежать. Тактичке выдать рину. Скаутам выдать плащи. Живучесть увеличится. Капеллана я бы заменил на либра. Учитывая что терми пешком. Либр бы их быстрее доставил. Утюгу выкинуть ураганные болтеры. Ракетные установки - это как я понял hunter-killer missile или иное? Уж лучше утюга голым в поде юзать. Ну или хэвифлеймер юзать. Осталось найти очки на это.
-
На планете как бэ закос под времена викингов и всё такое ). Так что не удивительно, что местные племена плавают на драккарах, ну или стилизованных их подобиях ). Имхо, в тёмном мрачном будущем нема месту океанам, это же источник жизни. Так что война в космосе, в городах-ульях, пустынх и джунглях и т.д., но уж никак не на воде. P.S. Хм, потопили боевой корабль маринада и они спасаются вплавь: кто на надувных лодках, кто в спасательных кругах :D.
-
Что-то призадумался и выкинул мельтабонбу, взял разор для гардов. Гард в TДА и с циклонкой стоит 63 очка (18+15+30). Два гарда 126. Кмк, неоправданно. На 125 очков можно взять 4 фанга+лидер+4 мислы. Имхо я бы выдавал гарда в такой закачке, когда весь хэвисаппорт занят, а очень хочется ещё ракет к фангам. Есть вариант, выдать гарда в ТДА и штормшилд, чтобы вызывал огонь на себя. Хм, может слить спидер и взять ещё один разор?
-
:oops:, просмотрел, по такой жаре клемануло, что набирается до 10 и не уточнил. Спасибо. Вот и "лишние" очки появились ). Сейчас переделаю UPD: Наскреб очков на спидер, порезав ХтХ гардов. Теперь задумался, может его слить и вернуть плюшки гардам. А на оставшиеся очки (около 40-50): - добрать скаутов, чтобы они в ХтХ позалупались подольше ). - взять ещё один разор, в качестве запасного транспорта - ринку гардов заменить на разор с чем-нить линканутым.
-
Unnamed 1500pts Space Woolves Army #HQ Rune Priest [100] Psychic Powers: Living Lightning; Jaws of the World Wolf Wolf Priest [115] Wolftooth necklace Wolf tail talisman #TROOPS Grey Hunter packs [165] 9 Grey Hunters wolf standart Mark of the Wolfen Meltagun Rhino [35] Grey Hunter packs [150] 8 Grey Hunters wolf standart Mark of the Wolfen Meltagun Rhino [35] #ELITES Wolf Guards pack [395] 10 Wolf guards Combi-melta + power fist - к скаутам Combi-melta + power fist - к серым Combi-melta + power fist - к серым Combi-melta + power fist Combi-melta + power fist wolf claw + storm shield wolf claw + storm shield bolt pistol + power weapon bolt pistol + CCW - к фангам bolt pistol + CCW - к фангам Razorback [40] Wolf Scouts pack [115] 6 Wolf Scouts Meltagun Power weapon #HEAVY SUPPORT Long Fangs packs [140] 5 Long Fangs 1 squad Leader Missile Launcher (x5) Long Fangs packs [140] 5 Long Fangs 1 squad Leader Missile Launcher (x5) #FAST ATTACK Land Speeder Squadron [70] 1 Land Speeder Heavy Flamer Multi melta Total Army Cost: 1450 12 Kill Points 57 Models
-
Боюсь, высказать глупость и как назло нету рульбука под рукой. Assault phase - ХтХ нашего перса с отрядом (или отрядами) оппонента в данный ход. Сага даёт нам кол-во доп. атак на следующую фазу ХтХ за число убитых в эту фазу. E.g., следующая ситуация, на 2ом ходу перс вчарджился - 0 атак за сагу. За 2ой ход он порубил в капусту 1го. На 3ий ход +1 атака за сагу. За 3ий ход уже 3их нарубил, но ХтХ закончилось. За 4ый ход он храбро маршировал к следующему отряду оппонента. На 5 ход снова чардж, у него 0 атак за сагу, т.к. в 4ом ходу не было ХтХ. Имхо, ему нужно находиться каждый ход в ХтХ, чтобы иметь бонус за сагу. Ну и шинковать модели разумеется. Повторюсь, возможно я ошибся с определением assault phase, т.к. рульбука нету под рукой. Только на assault phase в последующий ход (т.е. мы обязаны прочарджить) или на assault phase в этот ход, в ситуации, которой описал Viper. будет да
-
Ай, грёбаный инглиш ^_^, я чего-то попутал ассалт и чардж ).
-
Там же русским на английском нописано. to the number of models he killed during the previous assault phase. за число моделей, которых он убил за предыдущую фазу ассолта. А я правильно понимаю, что только фаза своего ассолта, а не всего ХтХ?
-
а зачем чапику TDA, у него же и так инвуль 4+?
-
Вопрос - весь сыр-бор, который подымается из-за волков фенриса связан с возможностью сажать в транспорт? Или ещё есть различия между волками, которые взяты как "may choose any of the following" или "may be accompained by"? Повторение копипасты от Ларри Тальбот, только с http://space-wolves-grey.blogspot.com/2009...st-tactics.html Iron Priest 2: 155pts Saga of the Iron Wolf, 3 Thrall Servitors, 4 Cyberwolves Alternatively, you could have the Iron Priest and his minions embark in a Land Raider Crusader or a Redeemer (I favour the Redeemer) and take the fight to the enemy. This unit has 6 Strength 8 power weapon attacks (10 on the charge) and 12 basic Strength 4 attacks, so it can certainly do a lot of damage. The only downside is that you need a Land Raider to deliver them. On the brightside, with 3 Servitors in tow, the Iron Priest should be able to repair his Land Raider with relative ease! Если я правильно понял, то "буржуи" юзают правило Loyal Companions для волков со всеми персами ^_^ .