-
Постов
296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Digger^BT^
-
Капелана слить взять маршала это 30 очков разницы за то баф всей армии ввиде 10 лидака.(я сам ОБАЖАЮ капеланов это мегабековые пацаны для темпларов но к сожалению они слишком мало дают для армии в целом и блин парни в костяных массках уходят в прошлое ) ну или до следущей редакции .) Далее коль хочешь хаку рукопашное так дай им что нить для этого (когти парные молотки ). Вместо великих идей на тему какой Хеви слот взять (Ф ТОПКУ ХИШНИКИ ) великий ужасный 5 мар + лаз пушка (95 очков но это скоринг юнит и неипателькая угроза ринкам врага на большее лазпушка щас не способна ) По поводу Огнеметов да они оправдают против масс пехоты а придешь к пацанчиками имени нургла и скажут болотные пацаны а нам это по бояну =) МЕЛЬТЫ СПАСУТ МИР ) НИКАКИХ ГРАНАТ ПЕХОТЕ максимум это индепам выдать =) Сфера антиоха палка о двух концах - с одной стороны маленький темплат +2 вунды автогленс техники с другой стороны пехотный ученик кенни готовый прыгать на амбаразуры и плазмапушки =) выполнять функцию ковера вообщем+) (тут лично дело каждого )
-
Хишник словит гленс и замолчит -) про техмара уже войну и мир написал до этого =)
-
Если тех мары реально начнут ченить технику тоды я незнаю что станет с вархаммером =) (рина сама может почениться а больше нам и ненадо =) ) Если слить разербек и техмара хватит и на трупсу и на байки 2 по 2 и еще сдача останеться =) Я понимаю смысл от сервитора новых маров да там будет ковер от его клешней а вот от нашего нифига не будет =) так топка с клешнями в деплое помахивает кому то в даль -) но опять же каждый играет тем чем ему интересно =) вдруг сервитор станец жгучим пацаном
-
гранаты у пехоты слить будут очки на пехоту =) а так в целом все в ажуре =) (ну техмарин не в тему но каждому свое =)я когда то так за свое убер чапика на байке воевал +) )
-
Не знаю как у вас а у нас оно ездит на ура =) каждый видит свое =)
-
но ринка с 13 лбом и Аццким Шторм БОлтером =) :boyan: :boyan: :boyan:
-
Свяжка Карбуло + Данте это смерть это в 12" армия бладов ловит себе Фуриос Чарж + Преферент энеми и тогда я не позовидую никому в рукопашке )
-
ACC "Прнимая вызовы нечистого не страшись препядствий." Вся армия черных храмовников получает правило Ненавистного врага (переброс проваленых рукопашных атак ) под данный закос не попадают только неофиты. Терминаторы с молотами будут бить теже 3 атаки с чаржа но не будут получать бонус на пробивание брони но с фуриус чаржа получат 9 силу да с 4 инвулем они прожевут чуть подольше. Да и что ковырять чейнфистами ......... лендак =) а если не пробьеш то кто ехал в лендраке выйден и ответит =) на монолит не действует =)
-
По поводу терми. Вчера 6 ассалт терми (4 когтистые 2 молотистые ) словили чарж от дк (9 дкшников + карбуло ) после чаржа выжили 3 когтистых которые в итоге настругали ДК но правдо на карбуло их не хватило. Стрелючие терминаторы это пережиток 4 редакции как не прискорбно об этом говорить . минимальный отряд из 5 рукопашных терминаторов (3 когтя 2 молота ) с чаржа дает 12 атак с когтей с реролом на тухит и ту вунд и 6 атак молотом с 9 силой и все это обойдеться в 215 очков . кто следовательно сделает больше пользы ..... да и с техникой они сделают на порядок больше чем 2 страшный пилофиста =) [Добавлено позже] Сейчас основное наше все Это молитва на Масс Реролы рукопашных атак + Неплохой варгир полученный из 4 редакции это надо пользовать по максимуму в ростерах.
-
Cегодня играл против данного ростера ДК на ринке доезжают на порядок лутше чем их собратья по джимпакам. с Дк у Executioner идет корбуло.
-
Стрельба не лутшая сторона темпларов ибо тест оф приорите может сильно помешать ...... а вот рукопашка с реролами хмммм вкусняшка =)
-
В таком плане уж доп армор сыграет больше в связке дух машины + доп армор ) мы получаем незатыкаемый ничем виндикатор=) :boyan:
-
Вместо техмарина + разерхряка береться 2 трупсовых отряда с 5 маров + лазка (если добавить 30 очков то выйдет 3 отряда и будет тот же эффект собственно ) Виндикатору дымы как корове 5 нога. при нормальной растановке они на второй ход уже стреляют
-
Штурмовики это дело относительное долетит не долетит а вот парни в ринках имеют неплохой шанс =) + дымы алл гленс =) а по поводу тактики ну мы же Темплары =)
-
и так по списку +) : 1. дополнить трупсу до нормального количества (10 иниц ну или хотя бы 7 инициатов 2 неофита ) 2. Убить техмарина потому что это нонсес пожирающий очки . 3. По нормально реализовать маршала (когти парные в термодоспехе ну или молот + адамант мантл) 4. Ринам Мастех Доп Армор+ Дымы - да 8 очоков за то хотя бы доедут 5. Атак бяки лутше сделать 2по2 так эффекту будет явно больше. 6. Коль береш виндики выдай им дух машины (темплары последние хранители данного чудесного апгрейда) ну и мона доп армор тогда эффекты 1 и 2 на по таблице будут просто игнорироваться 7. Терминаторам слить немедленно печати завоевателя толку от них 0 . Но коль так их хочеться завести поставь маршала в ТД к терми в отряд и они появяться засчет маршака нахаляву ) 8. Терминаторам же для большей эффективности на 5 тушек в отряде выдать 3 когтей и 2 молота. Тогда с чаржа будут пилиться 12 милых атак с перебросом и на тухит и на тувунд . 9. ЛРС выдать дымы - под ними он неуязвим впринципе ибо Алл Гленс попадания на 1 ход это ужос) так что терми доезжают в 75% случаев ну вот навеное и все
-
Неофитов может быть любое количество в отряде но не больше инициатов . Пара веселых задорных учеников способных на работу живого щита и ей ты поди сюды подай то самое оно =) да и в ростере они чаще выполняют функцию блин нехватает 5-10 очков на какую то плюху меняем инициата на неофита и все довольны все смеються
-
тактика при моем ростере 1 прем вперед обрабатывая противника из виндиков лазок и крысака . Как дошли высодились докушали в рукопашке что осталось
-
Народ на что посоветую заменить командник и маршала в данном ростере ?
-
Дреды все так же не играбельный а жаль модели шикарные ...... Ассалт Терми эффективно работают только на лендрейдере крысаке и тогда они с чаржа сьедают почти все ) (когти с реролом на тухит и на тувунд страшная сила ) Неофиты и есть мясо их задача гордо закрыть грудью инициата во время боя словить кулак или энерго шашку. а по стрелковой части они почти не отличаються +) они стреляют иногда лутше чем инигиаты .... :boyan:
-
Ну неофиты это гуд но и сильно уж разбавлять отряд опасно =( в рукопашке они как мары но без рерола =)
-
Проверенные годами БТ имхо загатовки : 1. Асалт терми 5-7 в ЛРС (когтей больше чем кулаков ) 2. 5 маров с лазкой (отголоски старой редакции ) 3. Пехтурные отряды на ринках со стандартной закачкой мельта кулак + 1-2 неофита 4. Виндик с духом машины (я еще и доп армор ему даю 160 конечно но они могут сделать всю игру а могут сдуться от мислы) 5. ну и в ростере стоит заменить чапи на маршала (он принесет 10 лидак всей армии и тем самым упростит еще 1 нашу аццкую занозу "тест оф приорити " отголосок блин старой редакции) все что писали другие господы Храмовники тоже "+1"ыть =)
-
Математика на 2 мельты оказалась аццки просто убираються гранаты маршалу и 1 мар из ком взвода ) эхххх
-
Они тут как злобный адамант мантл маршалу =) можно разменять маров на неофитов и выдать им в нагрузку 2 мельты
-
Проблема не только в достаке терм ком сквада но и моделях ) термосня кончилась =) Да и со скатером я не всегда дружу =) Есть задумка выдать команднику чампетр банер к фуриус чаржу мы получим еще и контр атаку да и на чарже противника будет +2 атаки . (1 за контр атаку вторую за банер сам )но ради этого придецо слить 1 терми.
-
Иногда приходицо все же и поездить и пострелять =) а с такой комбинацей эффекты 1-2 красиво игнорируються