-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Сталкер очень крут, отдельный респект скульптору и естественно художнику, особенно за пятнышки грязи на штанах, скоро у всех такие будут:) На мой взгляд нужно было штаны лепить пошире (особенно там где колени), но это имхо.
-
Шикарная работа, конфра да еще и в такой покраске выглядит просто невообразимо круто.
-
Первая композиция забавная, но гноблар понравился больше всего - он как живой :) Тетенька покрашена очень натурально (как в общем-то и всегда), но от ГВшных фигурок иногда хочется плакать.
-
Очень хорошая работа, молодец!
-
Багов много технических + проблемы со звуками в игре (то шаги есть, то нет, то звук из ППШ как-будто с глушителем, то стрекочет на полную). Внутренность танка сделана шикарно :) Управление стало более удобное, хотя по прежнему требует привыкания и навыка. Игра хардкорная (ну может меньше чем первая часть, но для меня это плюс). Разрушаемость объектов есть, но частичная и реализация не очень. Опять же советую сейчас не покупать, потому что разработчики должны в начале исправить все баги, а потом работать над игровым балансом и добавить/переделать некоторые вещи. Поэтому через полгода это будет нормальная проработанная игра и к тому времени как раз БФ 3 наскучит.
-
Понятно, что это не законченный вариант тем не менее напишу несколько полезных советов. :) Ракурсов маловато, но из того что бросается в глаза: 1) Уши шляпные, в инете много фоток с эльфийскими ушами и в 3Д, и в 2Д. Лучше брать за основу подходящий прототип и с него лепить. 2) С правой стороны (первое фото) шея выглядит хорошо с левой хуже (не естественно). Но имхо шея сама по себе слишком фактурная, этот эльф не производит впечатления накаченного персонажа по остальным частям тела, поэтому есть некая не естественность. 3) Волосы не много не естественные, на второй и третий фотографии это особенно бросается в глаза, нужно доработать и увеличить в некоторых местах "черенки", из которых переплетение кос идет. Фото со спины не очень четкое, но видно что сами косы грубовато сделаны. 4) Мимика рта понятна, но сделан он не правильно, это очень хорошо заметно на второй фотке, рот там квадратный, а должен быть острым. Зубы требуют доработки, особенно следует учесть, что с левой стороны рта должен быть виден промежуток между зубами и губами и стоит учесть что челюсти полукруглые, то есть там зубы в глубину должны быть сделаны. Еще верхнюю губу нужно лучше обозначить (сейчас она плоская). Вообще лучше всего чтобы не ошибиться со ртом и зубами на миниатюрах в таких масштабах, делать вначале челюсти с зубами практически полностью, а потом "натягивать" губы и плоть :) 5) На втором фото (левая сторона головы) у него очень закруглена челюсть, то есть у него от уха к подбородку дуга идет, это не правильно, должен быть угол. 6) С левой стороны носа от ноздри к уголку рта идут две параллельные складки, одну нужно убрать, она лишняя. Еще есть подозрения на счет глаз, но их на третей фотке плохо видно. Надеюсь, что это поможет, удачи!
-
Ну и ок, актриса нормальная, кто-то же должен))
-
Вот вот, концовка фильма замечательная была, но она сразу же наталкивает на подобное продолжение.) Вообще надеюсь, что новый фильм "Нечто"окупит себя и они будут развивать историю дальше.
-
Ну наконец-то он появился) Осталось только на него сходить ;)
-
Макеты монстров их фильма ССЫЛКА Непонятно все это монстры из фильма или их будет больше, потому что фотографии не легальные, делались в какой-то мастерской. Но имхо и этого вполне достаточно для жанра говноужас хоррор.
-
Новый ТВ-ролик на английском ССЫЛКА Рейтинг фильма "R", как у и первого фильма. Бюджет 35 миллионов долларов, что в общем-то не плохо.
-
До премьеры осталось 35 дней и наконец-то нас начали кормить хоть какими-то новостями. Вышел первый фрагмент из фильма, на ютубе не нашел поэтому даю ССЫЛКУ на кинопоиск. Дяденька из Lost'а- это хорошо, но как бы монстр, который убегает из не растаявшего льда, выглядит мягко говоря странно. =|
-
Я задумку игры понял,тем более начало с пьяным мужиком сделано просто шикарно, но игра длинная и одни и те же плюс/минус декорации надоедают. Одно дело полуторачасовой фильм про зомби в курортной зоне снять, а другое многочасовую игру играть)
-
Я тоже не очень понял зачем нужно было делать атмосферу веселого острова с пальмами и с зомби в купальниках, как бы не хватает мрачности. Или просто не хватает своей фишки, например в первом Crysis'е остров покрывался льдом и здесь нужно было тоже делать какую-нибудь аномалию (типа остров покрывается фигней как жижа зергов :) ). Да, система денег для верстака выглядит не реалистично, но это оправданно с точки зрения геймплея.
-
Боевка очень понравилась, игра скучновата, надо было делать больше разнообразие врагов и локаций. Но в принципе поиграть можно, даже нужно, а потом решить круто или нет. В любом случае разработчики молодцы и я думаю, если дело дойдет до второй части, то они учтут все недостатки. PS Наверное действительно игра больше для коопа подходит.
-
Трейлер вызвал желание пересмотреть оригинал, остальные чувства спорные. Я очень надеюсь, что создатели фильма не собираются показать нам сюжет идентичный старому "Нечто" только с бабой в главной роли. Вообще когда я первый раз посмотрел старый фильм "Нечто", то возник вопрос почему никто не стал делать продолжение, ведь идею "Чужих" развили и родилось еще три фильма по своему оригинальные и интересные. В любом случае пойду в кино на новую версию, хотя бы потому что видел в интернете мини макеты монстров из фильма и они милые. :)
-
Отличная работа. Кожа и металл великолепны, как они покрашены, если не секрет?) Правда общее впечатление портит полосатая штука на шее, мне кажется ей не хватает текстуры, затертости, порванности, но это придирки к скульптуре.
-
Такому амбициозному и дорогостоящему проекту не хватает только Никиты Говнюкова с железной рукой Фредди Крюгера в качестве исторического консультанта и Тимати в виде PR директора. Ну а если серьезно, то для меня вероятность 90 %, что получиться либо гуано, либо этот проект не доживет до релиза и все денежки на него растворяться в карманах. Все то уже решили, что это будет "Ворлд оф Эрэфия"-в стиле "русско-былинная фэнтазня", а нам хотят аж Red orchestra сделать только площадью 150–200 тыс. кв. км и супер современной графикой. Им самим то не смешно. :)
-
Он шикарен) Видать дяденька тяпнул перед боем.