Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chasm Keeper

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chasm Keeper

  1. Вышло бесплатное DLC включающее в себя новую броню, оружие и две заснеженных карты. ССЫЛКА Хочу отметить, что новые карты выглядят шикарно (особенно ночная) даже не смотря на то, что снег не деформируется. Несколько раз пробовал играть в Розы, но так и не смог полюбить боевую систему, а вчера решил поиграть арбалетчиком и понял, что это то, что нужно)) Самый тяжелый арбалет с бронебойными болтами сшибает даже тяжелых рыцарей с одного раза (за редким исключением), других лучников/арбалетчиков можно без проблем зарубить в ближнем бою (и у них нет противных синеньких значков, когда урон не наноситься), а от тяжелых пехотинцев можно просто убежать не вступая в бой))
  2. Здесь не получается сделать упор на крафтинг, потому что жраку нужно все время выращивать/добывать. А редких ресурсов для крафтинга сильно не хватает и добывать их становиться с каждым разом все сложнее и сложнее. У меня появились белые пауки, которые прыгают и убивают с пары прыжков и от них убежать очень сложно,а по лесу носятся черные звери и мочат всех подряд, в болоте все больше и больше щупалец появляется. Ну и убивают тут с пару ударов, поэтому можно умереть совершенно случайно.
  3. Можно, но чем больше дней выживаешь, тем больше монстров вылезает по ночам. И у меня , обычно, вся ночь уходит на готовку и выращивание еды. А ловушки можно поставить, уйти на целый день куда-нибудь, потом на обратном пути их собрать и готовить ночью жраку)
  4. Кстати, несколько советов: 1) Лагерь нужно делать рядом с пастбищем коров (коров не бейте- они вас завалят), потому что на протяжении всей игры нужно будет собирать их какашки, чтобы удобрять фермы (для ускорения роста еды) 2) В лагере делайте кострище (огороженное камнями), если оно погаснет, то просто положите в него что-нибудь горючее. Если вы разводите обычный костер, то не добавляйте в него большие горючие вещи- у меня один раз пламя перекинулось и сожгло все кусты с ягодами и деревья. 3) Старайтесь побыстрее выкопать все кусты с ягодами, чтобы пересадить их в свой лагерь (их еще нужно один раз удобрить навозом, тогда ягоды будут быстрее созревать). 4) Нужно исследовать фермы- чем круче ферма тем быстрее на ней созревает зернышко. Для ускорения роста зернышек удобряйте ферму навозом. Еду жарьте на костре, потом можно сделать кастрюли и готовить в ней блюда. Бегайте за птицами, когда они улетают от вас, то иногда роняют зернышки (хватайте быстрее или прилетит другая птица и съест их) 5) Не пытайтесь с кем либо воевать- вас завалят!)) Кроме обычных желтых пчел- их бить можно. Цветы восстанавливают здоровье (как и некоторая еда) 6) Для того чтобы получить уголь - сожгите факелом деревья, а потом срубите их. Как лучше всего наладить производство еды: 1) пересадить в лагерь кучу кустов с ягодами 2) сделать ловушки для хомяков (кладите туда ягоды). Чтобы убить пойманного хомяка нужно вынуть его из инвентаря и убить любым видом инструмента. 3) мясо хомяков жарьте или готовьте в кастрюле 4) для ферм нужно много навоза и семян (бегайте за птицами). Овощи с ферм жарьте или готовьте в кастрюле. То есть получается, что в идеале ягоды нужно выращивать для приманки (для хомяков), овощи и мясо есть. (морковь тоже можно для хомяков оставлять). Дальше у меня не получалось развиться.)
  5. Нужно построить Научную машину ссылка Чтобы она давала 'лампочки' нужно в нее класть любые предметы (лучше всего класть выкопанные кусты и выкопанную траву, именно выкопанные (большие), а не сорванные. За них дают по 20 очков). Потом нужно построить Алхимический двигатель, чтобы открывать новые исследования. Фишка в том, что когда проигрываешь, то в следующий раз все улучшения (сделанные в предыдущих играх) будут доступны сразу + после каждой проигранной игры начисляются очки уровня, каждый уровень дает доступ к новому персонажу (у каждого своя способность). Например стандартный персонаж (ученый Wilson) единственный кто может отращивать бороду. Бороду можно сбрить бритвой и получить волосы- это один из ингредиентов для мясной куклы, которая дает возможность возродиться после смерти.
  6. Я же написал в первом посте: "Можно сделать предзаказ в Steam и получить бета-версию". Но проблема в том, что там предлагают купить за 239 рублей сразу две копии игры. Так что можешь пиратку скачать, чтобы ознакомиться так сказать)
  7. Очень забавная игра-выживалка, пока что играл пару дней, но впечатления только положительные. Основной задачей является выживание, основной проблемой являются постоянная не хватка пиши и других полезных ресурсов- какашек навоза например.)) Сложно объяснить все особенности геймплея, поэтому советую читать википедию по игре (без нее большая часть игровых фишек не понятна).Мне эта игра почему-то первые части "Settlers" напомнила, только сюда еще добавляется безумство окружающего мира (который усложняется постепенно) и смена времени суток, которая влияет на весь игровой процесс. Пока что мое достижение было 18 дней выживания -персонаж погиб по глупости, когда я повел его исследовать новые территории и на болотах его завалили монстры, зато получилось наладить производство пищи.)
  8. Разработчик: Klei Entertainment Издатель: Klei Entertainment Модель распространения: цифровая доставка Официальный сайт: ССЫЛКА Русский фан-сайт: ССЫЛКА Жанры: Adventure / RPG Дата выхода: март 2013. Можно сделать предзаказ в Steam и получить бета-версию. Википедия по игре (англ.): ССЫЛКА Википедия по игре на русском (некоторые переводы пока отсутствуют): ССЫЛКА ОПИСАНИЕ: "Don’t Starve является бескомпромиссной игрой на выживание в дикой природе, полной магии и науки. В Don’t Starve вы будете играть за ученого по имени Уилсон, которого поймал в ловушку злобный демон и отправил в таинственный мир дикой природы. Для того чтобы выжить, Уилсон должен научиться использовать все подручные предметы своего окружения. Помимо него в этом мире проживает множество существ. Некоторые будут дружить с ним и даже помогать в трудные минуты, другие наоборот желать его смерти. Основной задачей в этом непростом мире является выжить и найти дорогу домой, что совсем не просто! Каждой ночью надо разжигать костёр или делать факел, иначе злобные монстры из темноты нападут и убьют вашего героя. Помимо этого Уилсону нужно кушать, поэтому будет необходимо собирать ягоды, семена, различные овощи и фрукты, а также охотиться на обитателей этого таинственного мира. На костре можно приготовить различную пищу, которая поможет герою не умереть от голода. В игре Don’t Starve отличная карандашная графика, выполненная в аристократическом хоррор стиле, что довольно необычно для подобных игр. Встречаются несколько биомов с различными обитателями. Развитая система построек и создания предметов (крафта) помогут защититься от пугающего и таинственного мира."
  9. Спасибо за ответы. Ну во "В тылу врага 2" то понятно, там можно было и экипаж оглушить или вытащить из подбитой техники все ценной и убежать.)) Но CoH ведь со своими странностями в игровой механике, поэтому интересно было узнать, как они здесь это реализовали.) Жаль, что огнеметы опять бесполезны против техники.
  10. А каким образом тогда можно выбить экипаж у танка? Сильно повредить танк и экипаж сам помрет?
  11. Кстати, вопрос к играющим- что делает огнемет в игре? Он может выжигать экипаж танков? Техника получает от него урон или нет (как в первой части)?
  12. Говорят, что в игре шлюхи будут и монстры-амфибии. =) Стелс улучшенный по сравнению с первой частью, частичная разрушаемость объектов, высокая детализация мира, кастомизация оружия, ну и освещение/графон улучшен. Хорошо бы, если сделают бои с монстрами более интересными, а не просто выстрелить 10 раз в голову.
  13. Выглядит красиво и атмосферно. Жаль, что не будет мультиплеера.(
  14. Навряд ли будет один вид тиранидов, скорее всего будут "мутации" у генокрадов+ другие виды тиранидов (как в карточном Space hulk) + другие ордена десантников в DLC. Дай боже, чтобы боевая система была интересная и годный мультиплеер , т.к. навряд ли сюжет в сингле будет глубже обычной солдафонщины.
  15. Кто же тогда в доктринах будет из уникальных пехотных юнитов?
  16. Вот где донат зарыт ))) То есть всяких партизан, черных бушлатов и штурмовиков в бронежилетах сейчас в CoH 2 нет? Это все будет в платных DLC? =)
  17. Дык, что за ветки у СССР? Какие юниты есть?
  18. Большое бесплатное обновление игры в январе: http://www.chivalrythegame.com/blog/archives/1683
  19. Ну что, есть какая-нибудь инфа по поводу даты выхода? Обещали ведь в декабре выпустить альфу. :)
  20. Имхо, для масштабного 40К нужно другое двигло не от тотал вара. Ну а так-то конечно, хотелось бы и 40К масштабный увидеть.)) Где можно купить отряд из 1000 имперских гвардейцев или на эту же сумму купить отряд из 10 космодесантников =) И в мультиплеере матч будет выглядит так: 10 000 имперских гвардейцев против 100 космодесантников. Космодесантники победили)))
  21. Ну наконец-то первый нормальный ролик.)
  22. Вот это новость! Я об "Warhammer: Total war" мечтаю уже много лет)
  23. Нет, уж лучше четыре новые карты с новой техникой =)
  24. Я правильно понимаю, что уже завтра обладатели премиума смогут играть на PC ?!
  25. Да были огнеметные КВ, например, КВ-8, может и еще какие. Нет они стреляют не бревнами, а батонами :D В ролике ничего интересного не показали, нужно ждать инфу по доктринам.
×
×
  • Создать...