Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chasm Keeper

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chasm Keeper

  1. Немного о будущем дополнении: https://www.youtube.com/watch?v=mAZmBZmyHlc Сказали, что третий класс будет рыцарь из chivalry, хотя показали в этот момент vanguard'a. Но судя по тому, что классы будут гибкие (у самурая есть лук, мечи, копья), то вооружение у рыцаря может быть не такое, как в chivalry. Кстати, дополнение делается по лицензии шоу Deadliest Warrior , в котором рассказывают кто сильнее: КГБ или ЦРУ, Спецназ РФ или Рейнджеры US, Викинг или Самурай и тд.
  2. Впечатления положительные, многие нововведения очень порадовали, графика красивая. Но вызвало печаль: солдаты- клоны, крови нет, расчлененки нет, особого "драматизма" среди солдат не заметил, трупы проваливаются друг в друга.
  3. Очень хорошая новость, что разработчики развивают серию. Да, это все выглядит не нормально и создается впечатление, что разработчики была под веществами, когда такое придумывали. Но в Chivalry именно этого и не хватало- кучи фракций со своим вооружением, как в общем-то было в Mount and blade: Warband. Они бы еще режим осады сделали, как в Warband'e, тогда бы им цены не было.
  4. Bad comedian обещает, что через неделю появиться дополненная версия обзора на ютубе и еще через 1-2 недели версия с английской озвучкой ;) ССЫЛКА
  5. У меня есть подозрение, что через полгода после даты выхода игры, то есть в конце этого года выйдет дополнение, где будут новые командиры, юниты, камуфляжи для техники и новые мини-компании за советов и немцев. Еще одна порция правды, только теперь от Сеги.
  6. Особо тронутые обзором от Bad Comedian уже собирают подписи под петицией о запрете игры в СНГ. ССЫЛКА Так что все, пацаны, в мультиплеер больше не поиграем :rolleyes: Кстати, мне очень понравился момент, на той миссии, где обороняем Москву зимой, там всю миссию немцы лезут на пулеметы, как орды зомби, потом лезут танками с пехотой и мы их снова гасим, а потом приезжают 34-ки и переходим в наступление. То есть как бы миссия, где немцы тупое мясо, а мы их гасим в бесчисленном количестве. А после победы идет ролик, где полковник Чуркин говорит, что мы победили, на что Лев кричит:"Но какой ценой!" После чего я понял, что у создателей игры все очень плохо с головой и логикой, а главный герой просто идиот, который вообще никак не мог быть боевым офицером.
  7. Enter+Shift На панели,где карта один из значков, нажимаешь на него, потом на место, где нужно атаковать.
  8. Я так понимаю, что обзор через некоторое время появиться на ютубе с английскими субтитрами и тогда начнется массовый геноцид Релика. :)
  9. Гражданские просто ждали, когда придут немцы и будут угощать их шоколадом, но кровожадные советы решили сжечь деревню вместе со всем, что движется. ;) Обзор вышел очень достойным. Компания отвратительная, хорошо, что я дальше пятой миссии не стал играть.
  10. Жаль, что так и не добивали режима "Осады". Но зато грозятся ввести микротранзакции :)
  11. Кстати, да- панцершреки сносят дом с пары выстрелов. Кошмар какой-то. Еще мне кажется, что у немцев явное преимущество у пулеметов и минометов, потому что там теперь по четыре человека сидят, а характеристики и радиус стрельбы прежние.
  12. Сколько раз не пробовал играть через штурмачей, так и смог их оценить. 480 очков! Это просто непостижимо для отряда, который в перспективе сможет гасить только пехоту и его нельзя прокачать против техники. Ну ведешь ты их захватывать точку, ну накрыл их пулемет с минометом и все, конец истории. Да, можно использовать дым, но опять же, они ничего не могут сделать с техникой и их все равно загасят, да и пополнение отряда стоит кучу денег. Гвардейцы- универсальный отряд, да они средние по характеристикам, но эффективны на протяжении всей игры, как пехота.
  13. Они то знают, только кто же им даст всей гурьбой на него навалиться. Гренадеров гасим снайперами со скауткара и все время едем назад. Вторая машинка с огнеметными инженерами (которые чинят оба скауткара) гасит снайперов, пулеметы, минометы, инженеров. Если видим вражескую машинку, то просто валим от туда. Другое дело, что я все время просераю свои машинки, потому что не знаю меры.))
  14. Миномет стрелял, но они в церкви сидели, а потом их пехота полезла, короче не мое это- играть через молотовы и минометы. Одна машинка с огнеметчиками и вторая со снайперами- вот что я люблю.
  15. Все больше убеждаюсь, что играя 2 на 2 нужно обоим брать доктрины с гвардейцами, потом обоим делать здание с машинками/снайперами, потом один делает здание с су-85/катюшами, второй здание с т-34. В первый раз, когда играли на зимней карте, были явные проблемы с немецкими пулеметами, которые сидели в домах, потому что я сделал здание с пушками/минометами и немецкие пулеметы нечем было выбивать.
  16. Можно ли проиграть, когда: играем 3 на 3 зимой, контролируем 2/3 карты, у нас куча техники и пехоты, осталось 463 командных очка, а у немцев осталось всего 4 командных очка? Ответ: можно. Рандомы же. В общем, еще раз убеждаюсь, что нельзя так просто взять и нормально поиграть в стратегию по сети, если играешь со случайными попутчиками. Ну и в CoH2 еще и "замечательный" баланс присутствует, который от патча к патчу пляшет.
  17. Посмотрел ролик и чего-то тошно стало от ограблений, взятия заложников и главных персонажей-гопников. Поэтому особо не расстраивает, что игра не выйдет на ПК - все равно играть не буду. Посмотрим, что будет с Watch dogs.
  18. Да, не зомби едиными будем) Правда идея выглядит странновато. Хотя, после катающегося на пузе бегемотика из Natural selection 2, меня уже сложно чем-то удивить. =)
  19. Interstellar Marines понравился. Ну вернее понравился своим потенциалом, потому что движения персонажа и стрельба из оружия сделаны хорошо, как и динамическая смена погоды/времени суток/освещения. Остается только ждать четырехногих акул и всего остального.
  20. И как оно? По роликам на ютубе сложилось впечатление, что это обычный экшон в стиле CoD'a. Darkwood выглядит круто.
  21. Сегодня три раза была одна и та же веселая история: делаю две машинки- в одной сидят снайперы, в другой инженеры с огнеметом, они валят все начальные виды немецких юнитов, потом делаю отряды гвардейцев, чтобы валить легкую немецкую бронетехнику и ослеплять тяжелую, потом самоходки су-85, чтобы валить немецкую технику, потом катюшу, чтобы сдерживать немецкую пехоту и валить расчеты пушек. Играл 2 на 2, 3 на 3 и 3 на 3. Все три раза выиграли по очкам.
  22. Не согласен, панцершреки разбирают Т-34 запросто, как и другую легкую и среднюю технику. Естественно, они не могут воевать без поддержки, потому что это пехота, но они могут оказать сопротивление как пехоте, так и технике противника, без затрат на бензин. То есть, в CoH 2 такой же смысл, как и в CoH 1 - это развиться до тяжелой техники. Но в первой части удержание любых видов точек с ресурсами приносило пользу. За счет реалистичного обзора в CoH 2 и отсутствия ежей -техника может кататься как угодно, обходя пушки и оборону с любых направлений, это просто бред какой-то. Поэтому бензин стал ключевым ресурсом. А у советов за место дебильных штрафников нужно было сделать, отряд ветеранов/фронтовиков, у которых были бы свт-40 (свои) и связка противотанковых гранат (за боеприпасы), а так же возможность давать противотанковые ружья (4 штуки на 6 человек), естественно, урон был бы не таким большим, как у отряда с двумя панцершреками, но при длительной стрельбе была бы штрафные повреждение. Например, возможность обездвижить технику: cбить гусеницу или повредить двигатель, или выбить экипаж (после чего технику можно было бы захватить). Да и гвардейцы тоже должны наносить какие-то штрафные повреждения, после большого количества попаданий, раз они урон практически не наносят.
  23. Тем не менее у немцев есть возможность отбиваться от техники при помощи элитной ПТ-пехоты, которая не требует бензин. То есть, если немцы будут немного сливать по бензину, то это не так критично, как у советов. Я вообще считаю, что основные проблемы CoH 2 -это отсутствие противотанковых ежей, что делает пушки очень не эффективными по сравнению с первой частью и то, что у советов нет нормальной ПТ-пехоты.
  24. Доступны новые командиры для коллекционного издания (наверное, скоро будут в свободной продаже) ССЫЛКА Я вот все хотел, чтобы была доктрина с гвардейцами и ИСУ-152, но теперь понимаю, что если немцев не задавить пехотой и т-34 в середине игры, то они просто сделают свои не убиваемые танки/самоходки и все закончиться очень плохо. Потому что эта ИСУ-152 стоит гигантское количество ресурсов, его можно накопить только в игре 3 на 3 или 4 на 4 и то, при очень затяжном бое. И еще раз убеждаюсь, что стратегии- это весьма сомнительный жанр для сетевой игры, если играешь с рандомными игроками в команде. Потому что если игроки слабые, то вся игра будет слита с самого начала и 30 минут времени будут потрачены в пустую.
  25. Ну круто. У меня, как и у DarthM'a складывается впечатление, что первый трейлер был сделан для другой компании, но в силу нынешних политических реалий и в силу того, что эта игра должна нести выгодную смысловую нагрузку, то разработчики решили сделать клюквожопскую компанию (может быть такое решение зависело от инвесторов, а не от разработчиков). Чувствую, что новый фильм Феди Бондарчука, снятый на иностранные деньги, будет такого же плана.
×
×
  • Создать...