-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Меня тоже жаба давила его покупать, но был момент, когда все другие советские командиры надоели, а за немцев деды не позволяют играть и поэтому я купил его.) А ты хитер ;) Но одно дело найти на карте, а другое дело увидеть всех юнитов противника на карте, затем выбрать слабое звено и вывести там партизан. И что характерно, когда включается агентурная сеть, то она работает у всех игроков в команде, что очень удобно во всех отношениях и особенно для наведения артиллерии и катюш.
-
А как же партизанская доктрина, которой можно в начале игры отобрать топливо противника (три отряда призывников+молотовы+партизаны) и в большинстве случаев он не сможет его вернуть обратно? Я уж не говорю о тех чудесах, которые можно творить при помощи агентурной сети, уничтожая важные объекты в тылу (особенно вкусные точки, где стоит немецкий грузовик снабжения и ресурсная надстройка) или обходить оборону противника. Есть конечно и минус- это карты, где практически нет домов, но тогда можно взять любую другую подходящую доктрину.
-
Дополнение Deadliest Warrior появилось в Стиме для предзаказа: ССЫЛКА После покупки вы получаете доступ к бета-версии дополнения. Deadliest Warrior требует наличие оригинальной игры (в стиме сейчас распродажа на нее). Первые впечатления отрицательные, это оказалось не так весело, как представлялось первоначально. =)
-
А что-нибудь слышно о добавлении пехоты(боты) в наземные бои? Или там какие-то проблемы с рейтингом возрастным?
-
Новая боевая система, которая на мой взгляд, лучшая в данном жанре. С одной стороны она сочетает множество различных комбинаций, а с другой стороны она достаточно простая и динамичная. Нет не пробиваемой брони, все решает пара хороших ударов, нужно все время двигаться, поэтому вид от третьего лица здесь оправдан (хотя и бывают моменты, когда он очень не удобен), у ударов теперь есть сила (ходить бесконечно с занесенным оружием не выгодно), у персонажа есть усталость (нельзя нанести десяток ударов подряд или выстрелить из лука), есть спец. приемы, навыки и увороты, а так же убрали дибильную пятисекундную анимацию для добиваний (теперь просто нужно нанести 1-2 удара любым оружием, чтобы добить раненного противника). Удары по своим наносят урон (теперь в толпе нельзя махать, как попало, как это было в Розах), можно быстро бегать, но нужно убирать оружие и при беге могут толкнуть в спину (кнопка "E") или метнуть/ударить чем-нибудь, чтобы сбить с ног на несколько секунд. Не очень разобрался в системе накопления навыков, но походу тут есть четыре навыка, они открываются в зависимости от количества убийств (то есть выгодно оставаться живым как можно дольше), если персонаж умирает, то навыки снова нужно открывать. В альфе маловато всего, не ясен баланс классов (воин со щитом явно эффективнее), потому что кастомизации еще нет. Игра выйдет в первом квартале 2014 года.
-
В Стиме доступна альфа-версия War of the Vikings: Ссылка Сайт:http://www.warofthevikings.com/ На сколько я могу судить поиграв в альфа-версию- игра будет отличной (это при учете, что War of the Roses мне не нравится по многим причинам).
-
War Thunder красивая и качественная игра, но летать на самолетах у меня плохо получалось, поэтому буду ждать танки.
-
Новый трейлер из альфа-версии Chivalry: Deadliest Warrior, который демонстрирует два новых класса: пират и ниндзя.
-
Ну и зная их проблемы с балансом, там все это будет еще несколько месяцев редактироваться. Так что ,может, на зимней распродаже куплю командиров и снова в CoH 2 сяду поиграть. Они еще какого-то командира добавили (у него есть партизаны), но его использовать можно только в театре военных действий. Следующее dlc будет про Сталинград за СССР.
-
Кстати, в Steam'e сегодня увидел четырех новых командиров для CoH2: ссылка
-
Меня еще очень беспокоит баланс между микро и макро. Надеюсь, что многие идеи будут позаимствованы у Wargame: AirLand Battle. Хочется чего-то среднего по геймплею между CoH и W:AB с удобным управлением.
-
Дык может он был просто плохо сделан? Я в него не играл, поэтому не знаю. В тех же "В тылу врага" и в СoH мультиплеер был синхронный.
-
Одно из интервью, которое дали разработчики игры. Это только у меня вызывает недоумение мультиплеерный режим, который они хотят сделать в первую очередь? -___-
-
Всем привет! Представляю вашему вниманию свои новые работы. Мастер-модели лепил из fimo classic, green stuff'a и milliput'a. Если у вас есть какие-то дополнительные вопросы, то пишите их, пожалуйста, в личку. В этой теме предлагаю обсуждать только художественную сторону работ. С уважением, Михаил. Фотографии работ : " Жми, чтобы правду увидеть! "Гоблин колдун 28мм. Герольд чумы 28мм. Лесные грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Злые грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. На этих фотографиях работы покрашены (частично), но я их выкладываю только в целях ознакомления, потому что там использовалась особая фотошопная магия после покраски и художественной ценности они не несут: " Жми, чтобы магию Хаоса распознать! "Гоблин колдун 28мм. Герольд чумы 28мм. Лесные грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Злые грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Новые работы в процессе создания: "Жми, чтобы в будущее заглянуть!"
-
С другой стороны обещали, что будет режим, где будут две команды с одним классом, например, самураи против самураев.) Ну а вообще, они могли бы сделать все это в сеттинге вымышленного средневековья, как было у M&B, но видимо, на имени развлекательного телешоу можно лучше раскрутить дополнение.
-
Эти классы уже были подтверждены: ссылка
-
Ага) Вообще викинги выглядят злостным классом, хотя вон у рыцарей теперь и арбалеты будут, если судить по этому трейлеру. Меня пока что беспокоят спартанцы, потому что у них достаточно скудный арсенал должен быть, хотя, может разработчики как-то шире на это смотрят.
-
Новый трейлер из альфа-версии Chivalry: Deadliest Warrior, который демонстрирует два новых класса: викинги и рыцари. Немного инфы тут: ссылка. Если верить слухам, то оставшиеся два класса- это пираты и ниндзя.
-
15 минут геймплея Chivalry: Deadliest Warrior из пре-альфа версии. Все же интересно, какие еще классы будут.
-
Я точно не знаю, они целенаправленно плыли за большим кораблем, а потом плыли через корабли, а потом бой закончился. Я за пару десятков морских боев вообще не видел никаких водоплавающих, а тут целых пять штук, хотя больше на баг похоже.
-
Киты воевали! =) И если бы не сохранил скрины, то никто бы не поверил) Один Два