Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chasm Keeper

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chasm Keeper

  1. Меня тоже жаба давила его покупать, но был момент, когда все другие советские командиры надоели, а за немцев деды не позволяют играть и поэтому я купил его.) А ты хитер ;) Но одно дело найти на карте, а другое дело увидеть всех юнитов противника на карте, затем выбрать слабое звено и вывести там партизан. И что характерно, когда включается агентурная сеть, то она работает у всех игроков в команде, что очень удобно во всех отношениях и особенно для наведения артиллерии и катюш.
  2. А как же партизанская доктрина, которой можно в начале игры отобрать топливо противника (три отряда призывников+молотовы+партизаны) и в большинстве случаев он не сможет его вернуть обратно? Я уж не говорю о тех чудесах, которые можно творить при помощи агентурной сети, уничтожая важные объекты в тылу (особенно вкусные точки, где стоит немецкий грузовик снабжения и ресурсная надстройка) или обходить оборону противника. Есть конечно и минус- это карты, где практически нет домов, но тогда можно взять любую другую подходящую доктрину.
  3. Дополнение Deadliest Warrior появилось в Стиме для предзаказа: ССЫЛКА После покупки вы получаете доступ к бета-версии дополнения. Deadliest Warrior требует наличие оригинальной игры (в стиме сейчас распродажа на нее). Первые впечатления отрицательные, это оказалось не так весело, как представлялось первоначально. =)
  4. А что-нибудь слышно о добавлении пехоты(боты) в наземные бои? Или там какие-то проблемы с рейтингом возрастным?
  5. Новая боевая система, которая на мой взгляд, лучшая в данном жанре. С одной стороны она сочетает множество различных комбинаций, а с другой стороны она достаточно простая и динамичная. Нет не пробиваемой брони, все решает пара хороших ударов, нужно все время двигаться, поэтому вид от третьего лица здесь оправдан (хотя и бывают моменты, когда он очень не удобен), у ударов теперь есть сила (ходить бесконечно с занесенным оружием не выгодно), у персонажа есть усталость (нельзя нанести десяток ударов подряд или выстрелить из лука), есть спец. приемы, навыки и увороты, а так же убрали дибильную пятисекундную анимацию для добиваний (теперь просто нужно нанести 1-2 удара любым оружием, чтобы добить раненного противника). Удары по своим наносят урон (теперь в толпе нельзя махать, как попало, как это было в Розах), можно быстро бегать, но нужно убирать оружие и при беге могут толкнуть в спину (кнопка "E") или метнуть/ударить чем-нибудь, чтобы сбить с ног на несколько секунд. Не очень разобрался в системе накопления навыков, но походу тут есть четыре навыка, они открываются в зависимости от количества убийств (то есть выгодно оставаться живым как можно дольше), если персонаж умирает, то навыки снова нужно открывать. В альфе маловато всего, не ясен баланс классов (воин со щитом явно эффективнее), потому что кастомизации еще нет. Игра выйдет в первом квартале 2014 года.
  6. В Стиме доступна альфа-версия War of the Vikings: Ссылка Сайт:http://www.warofthevikings.com/ На сколько я могу судить поиграв в альфа-версию- игра будет отличной (это при учете, что War of the Roses мне не нравится по многим причинам).
  7. War Thunder красивая и качественная игра, но летать на самолетах у меня плохо получалось, поэтому буду ждать танки.
  8. Новый трейлер из альфа-версии Chivalry: Deadliest Warrior, который демонстрирует два новых класса: пират и ниндзя.
  9. Ну и зная их проблемы с балансом, там все это будет еще несколько месяцев редактироваться. Так что ,может, на зимней распродаже куплю командиров и снова в CoH 2 сяду поиграть. Они еще какого-то командира добавили (у него есть партизаны), но его использовать можно только в театре военных действий. Следующее dlc будет про Сталинград за СССР.
  10. Добавил (в заглавное сообщение) несколько фотографий новых миниатюр в процессе создания. Как скоро все это появится в готовом виде- зависит от ряда причин. ;)
  11. Кстати, в Steam'e сегодня увидел четырех новых командиров для CoH2: ссылка
  12. Меня еще очень беспокоит баланс между микро и макро. Надеюсь, что многие идеи будут позаимствованы у Wargame: AirLand Battle. Хочется чего-то среднего по геймплею между CoH и W:AB с удобным управлением.
  13. Дык может он был просто плохо сделан? Я в него не играл, поэтому не знаю. В тех же "В тылу врага" и в СoH мультиплеер был синхронный.
  14. Спасибо всем за отзывы!) Всем заинтересовавшимся написал в личку.
  15. Всем спасибо за отзывы) Дык уже все выпущено)
  16. Спасибо за отзывы.) Кстати, лесные грибы можно разделять (разрезать) на более мелкие группы или на одиночные грибы.
  17. Одно из интервью, которое дали разработчики игры. Это только у меня вызывает недоумение мультиплеерный режим, который они хотят сделать в первую очередь? -___-
  18. Всем привет! Представляю вашему вниманию свои новые работы. Мастер-модели лепил из fimo classic, green stuff'a и milliput'a. Если у вас есть какие-то дополнительные вопросы, то пишите их, пожалуйста, в личку. В этой теме предлагаю обсуждать только художественную сторону работ. С уважением, Михаил. Фотографии работ : " Жми, чтобы правду увидеть! "Гоблин колдун 28мм. Герольд чумы 28мм. Лесные грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Злые грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. На этих фотографиях работы покрашены (частично), но я их выкладываю только в целях ознакомления, потому что там использовалась особая фотошопная магия после покраски и художественной ценности они не несут: " Жми, чтобы магию Хаоса распознать! "Гоблин колдун 28мм. Герольд чумы 28мм. Лесные грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Злые грибы для 28, 54, 75мм миниатюр. Новые работы в процессе создания: "Жми, чтобы в будущее заглянуть!"
  19. С другой стороны обещали, что будет режим, где будут две команды с одним классом, например, самураи против самураев.) Ну а вообще, они могли бы сделать все это в сеттинге вымышленного средневековья, как было у M&B, но видимо, на имени развлекательного телешоу можно лучше раскрутить дополнение.
  20. Эти классы уже были подтверждены: ссылка
  21. Ага) Вообще викинги выглядят злостным классом, хотя вон у рыцарей теперь и арбалеты будут, если судить по этому трейлеру. Меня пока что беспокоят спартанцы, потому что у них достаточно скудный арсенал должен быть, хотя, может разработчики как-то шире на это смотрят.
  22. Новый трейлер из альфа-версии Chivalry: Deadliest Warrior, который демонстрирует два новых класса: викинги и рыцари. Немного инфы тут: ссылка. Если верить слухам, то оставшиеся два класса- это пираты и ниндзя.
  23. 15 минут геймплея Chivalry: Deadliest Warrior из пре-альфа версии. Все же интересно, какие еще классы будут.
  24. Я точно не знаю, они целенаправленно плыли за большим кораблем, а потом плыли через корабли, а потом бой закончился. Я за пару десятков морских боев вообще не видел никаких водоплавающих, а тут целых пять штук, хотя больше на баг похоже.
  25. Киты воевали! =) И если бы не сохранил скрины, то никто бы не поверил) Один Два
×
×
  • Создать...