-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Разрабы опять что-то мутят, опять нужно по новой во все вникать, а через неделю выпустят новый патч, который опять что-то переделает. Ладно, лучше подожду, когда выпустят новых юнитов и супер-апдейт, про которых скажут в 28-30 числах. Видимо, пришло время купить Wargame: Red Dragon и нубить там, пока тут не нормализуется все.
-
По сути разработчики добавили огромное количество новых возможностей для составления доктрин. Наконец-то можно будет использовать дшк, полевой штаб, нерегулярные советские части и пр. в своей доктрине, а не в тех, что были у командиров. На счет штрафников, я тоже не понимаю зачем они теперь нужны. Да и здание с СУшками теперь будет уступать по эффективности зданию с танками.
-
Вот это поворот) Теперь, видимо, будут не командиров продавать, а абилки и юнитов. И ощущение, что они двигаются в сторону free-to-play стратегии, просто мы еще об этом не знаем)
-
Ага, странно, что он не начал вообще все игры перечислять, где есть его так называемые русские (слово Советские, я думаю, он просто не знает). Жаль, что его тему так быстро потерли, он там в комментах продолжать отжигать.) Но судя по комментам других людей, которые были в той теме, то человек с арийством головного мозга и не умеющий играть- никому не понравился.
-
Большой немецкий стратег, а возможно, потомок самого Адольфа (судя по характеру изложения своих мыслей) негодует на офф. форуме по поводу того, какие немцы слабые после последних патчей: ССЫЛКА Не удивлюсь, если Релики уже побежали переделывать баланс в сторону немцев, они это любят)
-
Если бы отряд штрафников (360 mp) был равен по силе отряду панцергренадеров (360 мр), то вопросов бы не было, но они не равны, хотя, оба отряда носят оружие для средней дистанции. Проблема огнемета в том, что им нельзя стрелять на ходу и дальность стрельбы у него ниже, чем у свт-40, поэтому нужно подходить ближе, а пока подходишь или вылезаешь из укрытия, то уже пару штрафников валят. Для игры 2 на 2 строить здание со снайперами, штрафниками и машинками вообще не эффективно, потому что все это ест очень много ресурсов, весьма не стабильно и в дальнейшем не эффективно против техники. И нет никаких доктрин усиливающих этих трех юнитов, поэтому проще использовать призывников с соответствующими доктринами+ штурмовиков/гвардейцев+ здание с пушками/пулеметами/минометами.
-
И я заметил, что немцы пехотные отряды вообще не теряют, потому что всегда один из четырех солдат успевает смыться на базу и в конце концов они ходят ордой супер орков с тремя звездочками ветеранства и им пофигу на то, что у них нет точки с топливом. Как только ты отжимаешь у немцев топливо и думаешь, как хорошо теперь будет кататься на танках, то немцы начинают контролировать точки с боеприпасами, после чего вся их пехота прокачивается в уберсолдат и отжимает бензин, попутно вынося вся что можно. Карта "Подступы к Москве" демонстрирует это каждую раз. Ну и нет ничего лучше, когда ппш выдают на трех очках, штурмовиков на двух, а гренадеры с автоматами выходят сразу.
-
Вышел первый дневник разработчиков. И тут еще не большое интервью: ССЫЛКА
-
Потерять пару Т-34-85 можно легко и непринужденно) Лучше всего, когда они появляются, вести всех своих орков в атаку, чтобы были видны позиции противника и чтобы противник сфокусировался на твоей пехоте, а т34-85 быстро ударить с фланга, тогда это будет иметь успех. Поскольку броня т34-85 сделана из пластилина, то лучше брать доктрину с авторемонтом, тогда можно быстро чинить танки. И в этой же доктрине есть способность "под прицелом", чтобы выносить вражескую технику в два раза быстрее. А ИСУ-152 слишком поздно появляется, сейчас лучше ставить на эффективность доктрины до 10 очков, а то потом немцы начнут своих тираннозавров выкатывать и будет сложнее играть.
-
Дык у нового бесплатного командира ИЛ-2 стоит 90 боеприпасов за место 180 и появляется не на 12 командных очках, а на 10)
-
Не знаю, что именно тебя так задело, потому что я перечислил те вещи, которые мне нравятся в стратегиях не ради того, чтобы показать есть ли они в Варгейме или нет, а потому что они мне нравятся) Да, я казуальный игрок, хотя не уверен, что СоН 2 или Rising storm- это казуальные игры. А Варгейм просто не мой тип игры и достаточно поиграв в AB я не вижу смысла покупать RD, но это не значит, что я вообще не буду играть в следующие игры от этих разработчиков с подобной игровой механикой.
-
Да, из-за сдвига командных очков теперь игра стала более напряженная, но без неожиданностей. Вчера убедился в эффективности новых гвардейцев -они действительно круты, потому что немцы сливают много бензина на легкую бронетехнику, которую отлично гасят гвардейцы, после чего гвардейцы получают звездочки и отлично гасят немецкую пехоту. И если раньше всегда приходилось строить здание с самоходками, то теперь можно без проблем строить здание с танками и не бояться, что через пару минут немцы выкатят тигр. Теперь тигры вообще редко кто выкатывает на 10 очках, потому что ресурсы все слиты на pz 4 и прочее.
-
Не, когда ему ломают двигатель, то на него немцы просто наваливаются всем что есть. Он, как оствинд- теоретически может сработать, но придется рисковать ресурсами.
-
Ага, только на той стадии, на которой он доступен, нужно уже самоходки клепать или другую хорошую поддержку против тяжелых танков. Тем более, КВ-8 очень не стабилен, как и КВ-1. Два выстрела из фаустпатрона ломают ему двигатель и после этого с КВ-8 можно попрощаться, если немцы совсем не нубы.
-
От себя добавлю, что ДШК теперь может сразу гасить бронебойными патронами (без ветеранства). У бронетранспортера М5 теперь 'мясорубка' за 120 амуниции и она стала очень крута. Катюши, вроде, стали наносить меньше урона. Ощущение, что новобранцы стали быстрее получать ветеранство. Как и предполагалось, тяжелые танки отошли куда-то на задний план, когда выезжает тигр, то он уже мало чего решает. Главное, не давать немцам укрепляться бункерами на важных точках и лучше в самом начале игры не лезть на вражеский бензин, если противники сильные, а контролировать две точки с боеприпасами, потому что именно они дают начальное преимущество, когда молотовы летят в каждую хитрую фашисткую морду. Видимо, разрабы поняли, что КВ-1 достаточно бесполезная вещь из-за своей слабой пушки, поэтому он теперь самый ранний доктриальный танк (8 очков). Правда, не понятно, почему КВ-8 не сдвинули с 9 очков на 8. То что т34/85 на 9 очках- это тоже фигово, но из-за того, что тяжелые танки доступны только на 10 очках, то есть шанс при помощи т34/85 перегнуть баланс сил в свою сторону.
-
У них ПТРС ;) И у меня ощущение, что против пехоты они такие же слабые, как и были. Гвардейский отряд должен гасить гренадеров, а они походу равные по силе (если не слабее). Штрафники должны быть равны по силе панцергренадерам, но они явно слабее. Я уже представляю, как бы выглядели в данной интерпретации Советы) Вообще тема забавная и плодовитая, но если бы вдруг разработчики реализовали ее в виде полноценной игры за место DoW 3, то скорее всего прогорели бы.
-
Сегодня вышел новый патч. Не могу найти полный список изменений, но там конкретно подняли командные очки на многих юнитов и способности. Теперь будет рулить пехота и легкая/средняя техника из зданий.
-
Да, она выезжает если они последнее знание сделают) Но, возможно, что время примерно такое же.
-
Не, не, я же говорю, он требует больше командирских очков, которые нужны, чтобы активировать командирские способности. То есть расклад такой: Один т34/85 требует: 360 живой силы 130 топлива и 9 командирский очков Пара т34/85 требует: 680 живой силы 240 топлива и 7 командных очков Один ИС-2 требует: 760 живой силы 240 топлива и 9 командных очков То есть одиночный т34/85 выкатывается наравне с ИС-2 и Тигром, а парные т34/85 выкатываются раньше. Поэтому, тут нужно думать, как получить преимущество до появления одиночных т34/85
-
Да, у старых командиров, а у нового командира вызывается один т34/85, но стоит дороже, чем те, которые вызываются парой и нужно больше командных очков. То есть, когда немцы выкатывают тигр, то можно вызвать т34/85.)) Сомнительно все это, но все равно лучше, чем выкатывать их парой.
-
Если бы у советского командира за место пластилиновых т34/85 был картонный ИС-2, то тогда бы норм была доктрина. Немецкая доктрина выглядит сильной, хотя, тут зависит от того, когда можно начать топливо в боеприпасы переделывать. Но я так понял, что про новое дополнение с новым контентом и командирами ничего не слышно?
-
Дайте-ка угадаю, каких командиров будут брать немцы, если турниры будут 2 на 2, а знаю: один будет брать командира с штурмовыми гренадерами, которых по 5 человек в отряде, а второй будет качать их по средству лычкования за бензин.) Сама по себе идея турнира не плоха, но это же CoH 2, тут до сих пор с балансом есть небольшие проблемы (например, гвардейцы и ИС-2) и лаги есть, поэтому лучше я просто подожду новых командиров, чтобы вернуться в игру.
-
В стиме весь контент к игре продают, но почему-то этот баг магазина не могут поправить уже кучу времени. Поэтому чтобы купить командиров/скины для техники, то нужно лезть в игру и там они будут предлагать это сделать или вводить в стимовском поисковике название командира. Такой вот дебилизм.
-
После нескольких месяцев неиграбельного состояния с начала релиза? Да, живой. Если бы разработчики с выпуском нового контента не тянули, то было бы вообще замечательно.