Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andrzej

Пользователь
  • Постов

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrzej

  1. Райты однозначно крутой выбор для некронов. Сам с ними в последнее время играю.
  2. Сейчас ситуация такова Найтбрингер - убер рукопашник, мало кто с ним может поспорить в хтх, проще расстрелять. Папка очень крут, выглядит круто, дерется круто, стоит в очках тоже очень круто. Из за этой крутости стоит брать только 2000+. Хотя я ходил на парный турнирчик с ростером на 750 очков где был Найтбринегр и трупса, мне было весело:) Как оно там будет в новом кодексе фиг его знает, этих слухов уже так много было, а кодекса все нет. Я б взял миньку хотя бы на память.
  3. Хочется так же добавить что к функциям монолита можно прибавить вытягивание из рукопашки и рерол проваленных ввб, а это не мало. Стоит видеть глаза противника когда ты вытягиваешь из жесткого хтх отряд при этом останавливая его численость и рапидишь то что так не удачно подставилось. Да согласен он фаер магнит номер один поэтому не стоит наедятся только на него главная его задача это саппорт, приготовься к его потере и подумай как будешь выруливать без него. Я лично всегда продумываю ростер не оперяясь на монолит, так как будто его вообще в росписке нету, при этом от чего бы ты не играл моня даст больше стабильности на столе, но игру не вытянет. Бывали случае когда его сдували на первый ход не дав стрельнуть ни разу. Резюмируя: на 1500+ монолит маст хев, на 2000 - два монолита это хорошо. А по поводу орб или инвуль давать лорду, решать каждому за себя, инвуль рассчитан на случайные выстрелы всяких лазок и силовое оружие в хтх когда его мало, по моему мнению если дело доходит до орба то это уже такая жесть что толку от того что он встанет будет не много, а сливать в хтх от одного силового оружия обидней в 100 раз чем если тебя расстреляла вся армия и ты героически собрал все выстрелы предназначенные для других. Хотя признаю что есть ситуации когда орб будет полезнее.Предлагаю согласится на то что обе штуковины важны и все зависит уже от ситуации.
  4. Полностью согласен. Что удивительно это распространенное заблуждение что гаус - убер правило которое дает возможность поломать вражескую технику. Стрелять по технике гаусом - зря тратить выстрелы, ни чего не сделаешь а ответной стрельбой огребешь так что мало не покажется. Рекомендую для тех кто считает что я не прав покидать кубы вечерком на столике дома. Статистика вещь суровая :)
  5. Я конечно не навязываю свое мнение, но некроны по специфике своей армия лимитов, брать чуть чуть того, чуть чуть сего очень не разумно, к этому приходишь когда правило ВВБ уже в подкорке мозга. На 1000 у тебя либо лорд будет летать с дестрюками и давать им вставать после смерти (орбом). Тогда закачивать лорда нужно в минимум Дестр боди+ орб, а на сдачу брать дестров, больше дестров, огромное количество дестров, целых 9 :). Либо второй вариант и Лорд как самостоятельная боевая единица, летит крошит слабаков и технику, я бы тогда навесил ему Дестр боди + инвуль+ филастерии + коса. Другая проблема подкрадывается когда начинаешь думать об антитанке на такой формат, но это как говорится совсем другая история. Все вышесказанное мои личные мысли не претендующие на истину в последней инстанции.
  6. Польза монолита на такой формат научно не доказана :). Я бы вообще отказался от Мони и взял бы так: Вариоры 10 Вариоры 10 Лорд коса + орб + дестроер боди + инвуль Райты 3 Райты 3 Райты 3 Паук Здесь главное не подставить Райтов под огонь раньше времени и бустится одной группой. Миссия паука задержать противника, если он объявится у тебя, дальше подлетят Райты и популярно объяснят кто тут редиска. Чем мне нравятся такие ростеры это большой мобильностью, можно охотится за легкими КП, техникой, или в конце игры мешать скорить точки благо буст позволяет перемещаться нам по полю битвы достаточно оперативно. И при всем этом как правило противнику сложнее делать фейзаут. А главным минусом игры за монолит на малые форматы это то что при случайной его потере, иногда даже имобелайзе вся стратегия сводится к тому чтобы не перещелкали трупсу.
  7. Вот на этой фотке видны еще кристаллы доделанные буквально за несколько часов перед турниром
  8. Глазастый, ни одного монолита не пострадало, портал целиком сделан из ПВХ
  9. В этом и тема что бы подложка была переносной. Поэтому тупо банер с картинкой.
  10. Не судите строго, вот что получилось:
  11. Что вполне логично :rolleyes: Просто у меня уже аргументы кончились.
  12. 2Dedal У меня в городе Волки упираются и отстаивают свою точку зрения. Чесно говоря уже устал спорить. Да и здесь на форуме не все согласны с такой трактовкой.
  13. А появится здесь разбор действия волчьей пасти на некронский ВББ? Кстати а почему ФАК на сайте ГВ отличается в месте которое привел Шут про выцеливание орданкой? Или я слепой или Фак другой
  14. Ага вы еще вспомните тему кто в Вахе зло некроны или тираниды. Зло в галактике это люди и с этим надо бороться!
  15. Прошу прощения за оффтоп. Вот просветите неуча. Верно ли что все ульи управляются одним разумом или у каждый улей сам решает что и как делать. Если разум один то где этот умник? Куда нужно жахнуть чтоб Тираниды потеряли руководство? Хотелось бы услышать как там по бэку
  16. Интересно что будет если встретятся два флота тиранидов. Они будут как муравьи друг дружку жрать?
  17. Да тут надо пояснить было эта строчка так для сокращения, весь разворот перепечатывать лениво. Все остальное как в кодексе. За орфаграфию извиняй, не перепроверил, такой вот я безграмотный =|
  18. Вот сокращенная версия кодекса все далее цитаты: Возвышение Некронов: КТаны теперь правили галактикой. Немногие оставшиеся бастионы были осаждены и расы которые взращивали Древние стали пищей для К'Танов.... ....В конце концов даже Древние терпение которых вошло в легенду начали испытывать отчаянье. Они манипулировали генетикой создавая жизненные формы которые были сильно связаны с варпом... ... Они вырастили множество потенциальных рас воинов таких как Эльдары Рашан К'Ниб и многие другие... ....Страдания молодых рас ввергли варп в хаос и беспорядок. Войны боль и разрушение бесчисленное число раз отражались в кривом зеркале Океана Душ. Циклоны, духов порожденные разрушением и смертью взбаламутили варп там где ранее был покой.... ....Бла-бла-бла тут Древним очень плохо... <- этого образно, в кодексе конечно нету этой строчки. Самыми сильными из новых демонов стали Поработители... .. Сама жизнь стояла на грани полного уничтожения в этом апофеозе войны между Древними и К'Танами... Некроны были отмщены и испытали огромное удовлетворение от коллапса цивилизации Древних... .. Они решили переждать вне времени. Пусть Пожиратели возьмут все то что желают, пусть галактика станет пустыней. К'Таны спустились в гробницы.
  19. Подстолом. Открываем кодекс и видим все расы которые были созданы Древними (Эльдары, Рашан, К'Ниб) потерпели сокрушительное поражение от сил Некронов и в своих жалких попытках отбиться, всколыхнули варп откуда на них поперли Демоны Поработители. Вот тогда и ушли на миры-гробницы К'Таны. 26-27 страница кодекса некронов.
  20. Надо признать что в бэке некронов в той части которая повествует о великой войне упямянуты Демоны Поработители с которыми некроны сталкивались. Но не описано как там у них дело обстояло с войной ибо К'Таны далее цитата "Испытали огромное удовлетворение от колапса цивилизации Древних" и решили оставить этот мир на какоето время уснув на мирах-гробницах.
  21. Я попросил вывесить фрагмент бэка где написано что Четверка -главные враги Звездных Богов? Нечего колотиться в стену. Факт неприязни некронов к Варпу объясняеться в кодексе достаточно подробно с этим я не спорю. Но то что К'Таны ЯРО НЕНАВИДЯТ БОГОВ ХАОСА это высосано из пальца. Они может и незадумывались о Четверке. Им варп мешал еще в те временами когда он был упорядочен и его древние пользовали чтоб некронам пакостить.
  22. Фрагмент в студию! Какие они враги? Они же как акулы и тигры разделены и никак не соприкасаються. Гипатетически если акулу вытащить на сушу то тигр её уделает, а вот если тигра в море.... Так и К'Таны с Богами Хаоса друг о друге знают а сделать нечего не могут ибо живут в разных мирах.
  23. Все далее ИМХО: Да расcтраивает больше всего то как "приземлили" некронов. Раньше по бэку выходило что некроны эдакий большой привет из Великой Войны Прошлого. Раса которая призвав Звездных Богов бросила вызов Древнейшим. Раса прошедшая через всю галактику от системы к системе неся ужас и смерть. Раса ушедшая в миры-гробницы на 60 миллионов лет только затем чтобы выйти из них снова на погибель новой жизни. А сейчас из них сделали армию тупых R2D2 летающих на соседние планеты за ресурсами. Дело не в том что некроны потеряли "крутость", идейность - вот что ГВ убил в этой расе.
  24. Мое отношение к пятой редакции выражает вот эта миниатюра: Увидел тут http://www.coolminiornot.com/191959
×
×
  • Создать...