Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS^Scouty

Пользователь
  • Постов

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS^Scouty

  1. Когда я играл эти игры, заметил, что мало тау идут в весп+крут харрас, а предпочитают весп+тк. Харрас культями действительно делает жизнь тау сложной))
  2. IMS^Scouty

    Chaos vs Tau

    Name: bo testing, not bad tau down, tau down_2; Players: noob_sob vs Petbe,L_Kasumi, orma|marvin Version: SS 1.2 Map: BR, MB Winner: me Коллекционировал реплеи с тау на малых мапах с применением культ харраса. В целом тау неплохие были. З.Ы. заранее извиняюсь если в архиве какой-нить реплей окажется не тот. Сообщайте если чо.
  3. Для меня как хаота ИГ не страшны(хвала гл культам). Напрягают ДЭ и Эльдары.
  4. Ну выбрав такое бо хаот сам обрек себя на смерть. Я вообще не видел героев во второй игре(в первой лох появился да и то когда все было решено). 2 Хсм с 2 хб в паке как и с четырмя не ровня 3 гвардам с комми и пристами на т2 и на т1 у которых гл. Собственно апа для хб на т2 я не увидел в обоих играх, видимо бо хаота было расчитано на теч.
  5. буду долго ржать если хаот будет юзать гл культи и при этом проиграет))
  6. у меня так 2 ига выходили при виде гл культей)) только без "fok u"))
  7. В моём понимании этого бо, ЛоХ как раз таки и нужен для того чтобы веспов гонять и не давать им сносить что либо. Круты будут тупо гонятся за 2 культами, при должном микро культи не сольются.
  8. Бэйк как см играет не оч. сильно. Максимум, что я бы ему дал за см 1300. В ДК он был 1500 тау, щас мб просто учится за см.
  9. я был раз даж барак кидал чтобы словить фк))
  10. В общем протестил бо Скаута против L_Kasumi. Правда там тау пошел в весп тк крут крут, но все равно харрас культами вышел удачный, его обломал лишь тк. Бо реально действует. Есть реплей, если надо могу выложить.
  11. Хм...хсм будут бегать за веспами оочень долго, из-за весьма неудобного рельефа. Мины. Мины можно положить вначале лишь на одном из входов(иначе тупо потеряешь ресов и будет нужен ген для лоха) Круты могут зайти с другой стороны. Даже если идешь в хсм+лох, то сам больше потеряешь, чем убьешь.
  12. Столкнулся с такой проблемой. играл на Мунбазе с одним тау. Он пошел в весп+крут харрас, затем тк+ 3 фв и т2 ну и заспамил меня ССами со скатами. Но проблема состоит вот в чем. Что делать против всеп крут харрас на мунбазе. Пробовал рапы лох рапы рапы и т2 но не катит...Подскажите,что делать)))
  13. 2Elesar Интересно, сколько уйдет ресов на турели,мины?? Банальный сорча запалит мины, а гл культи с ним вместе их расстреляют....Васи без прикрытия=ням ням для 2 талонов(даж мб для одного)... И ваще не стоит писать бо(к тому же и бредовые) для 3вс3(если эта мапа не для 3вс3 извиняйте,ибо не помню уже :D ). Нормальные хаоты все это забьют)
  14. Ну канешн, если тупо держать их в куче(подарочек библу и гк :D ) то сольются, а вот если расставить их на расстояние некоторое, то 1 пак шут выживет точно.
  15. Из их 4 знаю только Эгоиста и Ззухза. Причем Ззухз выбирает всегда неординарные на мой взгляд бо, за что и платится)
  16. Чтож...хаот что-то знал об игре вс см на БР, однако недостаточно. Против сма нада турель ставить между точками крайними или 3 культя делать. Тупо всаживал ресы в хсм,когда мог размикрить, сильно не заботился о рабах. Гены ваще поздно были. Уж если идти через 2 культа, то уже после лоха должен строится второй пак хсм. Нафига было добавлять хсмам 1 хсма в пак?? 50 реквы на дороге не валяются,особенно в начале это сильно сказываецца на дальнейшей игре. В общем поздние гены, отсутствие армори еще приблизили хаота к смерти. По игре Скаута. Сыграл хорошо, грамотный харрас и микро хорошее я увидел здесь. З.Ы. лично для меня, см идущий в одного фк сначала = фривин, правда не всегда, но чаще всего это так)) [Добавлено позже] этим человеком буду я))
  17. Строй 4 танкетки с чукками)) гк и герои просто будут летать, а шутами можно все это расстреливать, но про антитех забывать нельзя, да и можно танкбустами пройтись по лп сма.
  18. Я не говорил,что прям все иги оставляют вась одних. Иногда можно увлечься и не заметить как на месте вась окажутся раздолбанные куски железа.
  19. 2 Тифус 2 гварда и ренжи отнюдь не проблема для рапов. На что тебе прыжки рапов и культи со зрением? Гены рапами убивать вначале бессмысленно,ибо дпс не такой по зданиям без сержа с энергоклинком. Главное на т1 это декап точек, убивание рабов и по возможности каперов. Точ то ренжи мешают это ниче, декапнуть точку они не помешают.
  20. Оо интерсно сколько ты будешь размикривать пускай 1 дреда 2 полными хсмами?? Дефилер>Дреда?? Опять же перестань играть в кампанию. Дефилер проигрывает Дреду,оставляя последнему около половины хп. Пускать зерков на дреда тоже найвеличайшая тупость. Дредов хорошо разбирают талоны.
  21. 2 Элефас наследник прекрати играть с компом,или 4на4 с qs)) 2 Zzyxz Это не ты со мной играл пару раз,когда я был под noob_sob'oм???
  22. Допустим ты играешь на мапе типа БР ну или БМ. Рассмотрим БР сначала. Значит иг стоит возле релика(неважно какого). Размер мапы таков что можно достать практически везде стреляя с базы. Так вот, отвлекаем гварду какой-нить пустой риной, сами прыгаем серками(понадобится 1 прыжок) кидаем 2 грены, если надо то добиваем и улетучиваемся обратно. Так же и на БМ. Можно васи поставить на окраине горы, которая разделяет базы(что в принципе для соба еще лучше.) Прыгем, кряк бомба,если надо добивание и улетучивание. Большинство игов, по моим наблюдениям так делают(правда я смотрел игры не против собов,но все же), однако опытный иг может и не оставить васей без прикрытия.
  23. Иг не будет на базе сторожить василисков, а к примеру будет сидеть возле крайнего лп(к примеру!). Посадить рабов в главку или в рядом стоящее здание не успеешь, максимум что может убивать фимов 2 лп2. Это все происходит молниеносно. 5 сек и васи нету, а серки улетели обратно. Вопрос,конечно, не по теме, но на то и оффтоп теги)) Почему я не могу писать посты утром??
  24. Это всё в теории. На практике, если иг будет тупо ждать пока прилетят фимы по его васю, он уже давно все сольет) Выстрелить вася не сможет если нормально прыгнуть фимами.
×
×
  • Создать...