-
Постов
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aletagro
-
Я б тебе вместо колясок предложил взять два отряда сэваджей на кабанах по шесть штук с дудками. Они быстрее, можно попробовать во фланг заехать. 24 атак это не очень плохо. Да и страх им проходить не нужно и если убьют, то не жалко, так-то они совсем не дорогие.
-
Не очень понимаю как ты так комбожардж сделаешь, если хочешь все в лоб, то точно коробки по шесть в ряд не нужны, если хочешь ими во фланг, то далеко не факт что они так успеют объехать, тем более что вампир скорее всего будет первые хода три просто стоять и нарашивать себе коробки и маршблочить тебя всякими волками, а потом попробует ещё на макабре атаковать. ну мне кажется, с его стороны так будет логичнее, хотя я не вампир мне то откуда знать... :rolleyes:
-
Ну и закачка генерала немного не очень на мой взгляд. Во-первых, может всё-таки у него WS на один больше и можно хэви армор ему давать. Ненависть то если будет это хорошо, но в каждом третьем бою он будет тупым (это не очень хорошо...), да и если он станет френзёвым, то это тоже сомнительно, будешь за волками бегать... Лучше уж ему кабана дать и варду 5+ хоть какая-то защита. По поводу Idol of Mork, мне кажется или это вообще из шторма хаоса штука? её как бы вроде нельзя использовать... или я не прав? Коробки по 6 в ряд мне кажется перебором у орков. Коробки бойзов нужны для статика. Эта одна атака никого не убьёт, но манёвренность у коробок совсем не ахти будет, а у тебя таких три штуки. Да и цена у них ну очень большая в сравнение с тем что они могут. Может биганов сделать простыми, потому что генералам 8 атаками с 9 силой и так нарежит резалт, а на сэкономленные очки можно ещё коробку даже взять! Колясок столько тоже сомнительно брать. Чукки вот себя окупают с вероятностью 98% примерно.
-
Ну щиты у волком надо убирать, так как без правила фасты, они не очень нужны. Можно им луки дать, чтоб какие-нибудь одиночные магии не так спокойно бегали. А у меня как-то раз три волка в один залп убили обоих крюшников у хаевского РБТ (ну это мне пропёрло очень). А ещё я бы предложил обоим шаманам дать второй уровень. Ну и тому, у которого посох, может заменить его на колечко с баундом или на рог. У тебя тогда вполне не плохо с магией будет в армии. А я бы ещё генералу Шагу дал, ну нравится она мне!
-
У меня тут возник вопрос. Вот если у котла убили главную хагу, может ли он продолжать накладывать свои благословения? в правилах написано, что все ведьмы используют все правила как крюшники для вармашин, поэтому мне кажется, что вполне можно использовать после смерти главной, я прав или нет?
-
Лично проверял! Дарки в таком тире обычно выигрывают! рбт очень хорошо валят клинья если стрелять щепками. Просто у бретов от них 4+ сейв, а варда только 6! Вообще когда у дарков очень много стрельбы ими на мой взгляд очень даже просто играть. Стой кубы кидай! Только гарпиями и рейдарами грамотно действуй да и всё!
-
Когда играл на 2250 там ещё был гигант и было 4 свитка, ну и так по мелочи изменено. Сейчас два свитка потому что больше не проходит по ограничениям на турнир. На турнире на 2250 я тогда занял даже четвёртое место по генералке. Коробки кстати обычно доходят. Чорки вроде сами иногда что-то делают, а одна коробка бойзов с генералом очень даже хорошо воюют, в лоб почти ничего не боюсь принимать. Кабанницы заходя по флангам очень мещают противнику.
-
Всё понял, исправил.
-
1 Black Orc Warboss @ 270 Pts General; Heavy Armour Shaga's Screamin' Sword [50] Enchanted Shield [15] Warboss Um's Best Big Boss At [30] Boar 1 Black Orc Big Boss @ 180 Pts Heavy Armour; Battle Standard Morks Spirit Totem [50] Boar 1 Night Goblin Shaman @ 110 Pts Magic Level 2; Little Waagh Dispel Scroll [25] 1 Night Goblin Shaman @ 130 Pts Magic Level 2; Little Waagh Nibbla's Itty Ring [20] Dispel Scroll [25] 23 Orc Boyz @ 174 Pts Choppa; Light Armour; Shield; Standard; Musician 1 Orc Boss @ [15] Pts 23 Orc Boyz @ 174 Pts Choppa; Light Armour; Shield; Standard; Musician 1 Orc Boss @ [15] Pts 5 Goblin Wolf Riders @ 76 Pts Spear; Short Bow; Light Armour; Musician 5 Goblin Spider Riders @ 76 Pts Spear; Short Bow; Shield; Musician 19 Black Orcs @ 343 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician Gorks Waaagh Banner [25] 1 Black Orc Boss @ [20] Pts 6 Savage Boar Boyz @ 157 Pts Frenzy; Choppa; Spear; Warpaint; Shield; Musician 6 Savage Boar Boyz @ 157 Pts Frenzy; Choppa; Spear; Warpaint; Shield; Musician 2 Spear Chukka @ 70 Pts 1 Doom Diver @ 80 Pts Casting Pool: 6 Dispel Pool: 4 Models in Army: 106 Total Army Cost: 1997
-
У меня получилось развести пол сланешитовской армии демонов. А чоркам я ещё даю знамя +D6 к чарджу, получается атака на 8+2D6 дюймов. А это не плохо. А герой на кабане тем более добежит. P.S. А хаев вообще без смысленно атаковать. Там не важно кто на кого напал, один чёрт - долбаный фёрст страй!:0
-
Я ж написал вначале, что вначале мы кладём на отряд 3 спел гобловской магии, заменяющий 6 на 1. И, соответственно, шестого сейва не будет. Ну и чарджить мы их не в лоб собираемся! Они ж бешеные вполне можно развести. Да и в лоб мы тоже можем придти первыми. У нас есть ВАААГХ, поэтому орки могут кого угодно чарджить первыми.
-
Динамит это когда оружие само взорваться при желании может, да? Очень неприятно, когда райдерами чарджишь маленький простенький стреломёт, а он подлец взрывается, и все пять смелых эльфа с ним! :)
-
Это что за извращние? :D 18 фанатиков! Противнику надо их выманить волками и бежать прятаться в лес! Я думаю оркам может очень помочь мой любимый спел гобловской магии. А именно третий, который противнику все шестёрки меняет на единицы, с его помощью можно ломать почти кого угодно. Если его положить, а потом придти коробкой чорков с БСБ, а лучше и с генералом, то можно парными чоппами неплохо набить. Я попробовал покидать. Пробовал пять раз. Каждый раз примерно одно и тоже. Чорки ничего не далеют, просто мило стоят (один раз одного убили). Кабаны и БСБшник на троих обычно проносят одну вунду. А генерал сносит 2-3! В итоге получаем: У вампиров в cr знамя и БСБ = 2 у орков: 4 вунды, 3 ряда, знамя, БСБ, больше, фланг.= 11 Вампиры сливают в 9. Неплохо? Сам думал, что будет хуже, но у меня получилось так. Если кого-то удивило, что генерал выносит троих, рассказываю его закачку: чорк на кабане, с 5+ вардой, маг щитом и шаггой. У него 6 атак на 3+ с 7 силой. То есть сейв совсем не работает, только реген. А он вполне пробивает 4 атаки, 2 из которых регенятся. Вот как-то так!
-
Гидра не огнём дышит, она просто дышит:) Но я тут покидал, я люблю за дарков брать отряд палачей с хагой БСБшницой с фёрст страйком, под котлом они при более менее удачных бросках вырезает этот утюг во фланг за один ход, при менее удачных за два-три. Но это я только так, на кубах прикинул.
-
Разве? А мне говорили, что когда кто-то атакует скирмишев, то он их сам разварачивает как хочет, ну в том плане, что он может просто задеть одну модельку углом и весь отряд выстрается автоматически. :?
-
Там только не где не написано что он должен убивать воинов из своего отряда. Можно ведь просто его ставить с краю в отряде, и в контакт с ним пару гарпий, пусть если хочет их убивает. А у него ещё переброс всего в хтх. И если не ошибаюсь, то и бьёт он без сейва.
-
Ну его можно сажать на джагера, и тогда у него 0+ сейв. А потом варда 5+. Наверно всё-таки дойдёт зараза. А мне у дарков нравится Малус. Эльф с 4 тафтой! И кстати если он атакует, то Скултекера вполне сноит.
-
Генералом можно и мага сделать, всё равно кто захочет, тот этого босса убьёт за раз. Можно подлетать к примеру так, чтоб между гарпиями и гоблой был террейн или другой отряд противника.
-
Ну трёх отрядов гарпий на 1000 точно не у кого не будет! Но фанатиков всё равно можно выманить и один отрядом, например грамотно использую террейн. Чукки окупаются всегда, ну ладно в 97% случаях. Им всегда есть куда стрелять! Смысла в генерале гоблине я если честно не вижу, может его там не надо? На эти очки что-нибудь более играбельное можно взять, тех же волков отряд например.
-
Если ты про убийц, то есть лист армии Убийц Каронд Кара (вроде так называется :? ). Там правила для этой армии. Гномы хаоса существуют и ходят слухи, что их после томбов переиздадут =)
-
Тут ты ему поверь! Вот оркам например ещё минус один к лидерству - это просто ужас!
-
Ну я просто на турнире видел как на турнире играли орки с демонами. И оба игрока сразу согласились, что собаки на 6 попадают.
-
А мне кажется, что они всё-таки оченль похоже на монстров... да и на скакунов... Я б сказал, что они тоже только на 6 попадают...
-
Вроде как могут. Ну все кто в коляски могут. Вызов кидается уже в хтх, то есть диспелльные кубы маг генерит. Не, не можешь. Ты можешь кидать челендж только если оба персонажа находятся в базовом контакте с подразделениями друг друга. Ты бежишь от подразделения, у которого больший US. Сколько кинул, на столько и бежишь. Преследуют тебя как обычно.
-
Не, лично мне вообще без скроллов как-то страшно выходить, да и с одним не по себе...
