Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Estienne

Пользователь
  • Постов

    6 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Estienne

  1. ...ой не буду всё пересказывать но начало на 84 странице... про то что вот нет и не может и так далее и про натягивание бэка на механику...
  2. Да но механика спасбросков и укрытий ещё не известна, если честно там тоже может быть всё что угодно вплоть до рандомого уменьшения вошедших попадений.
  3. Ну тогда ситуация что кто то будет дропать игру не потому что в начале не нашол нужный спел, а потому что на втором ходе потому что его забыл. И тогда вайн будт что как так мой "эльфячий маг изучавший этот спел сотню лет взял его и забыл!!11" и "надо отменить рандом на каст спелла!!11"
  4. Да блин беразницы, если так то хорошо здорово что запомнил, а если нет то похрен нашли то они там в итоге "Большой Страшны Баба БаззГоба". Я просто скорей к тому что казалось бы Скваты не так давно были перебиты зелёными на этой планете вроде это случилось в первой половине 40м, а как бы рядовые люди уже и не помнят об этом или просто незнают, всем пофиг. Зато механикусы помнят и знают что де можно найти.
  5. Неужто Астра Милитари ещё когото наказывает, и так больно... интересное предположение, но это чисто фракционная механика у гвардейцев регламентированную довольно жёские рамки и ограничения на пользования ей. Да и эфекта рандома благодоря необходимости прохождения Ld там хватает.
  6. Играл я с демонами... и с ХСМ+ДЕмоны... ивсякую прочую дич с какимто бешенным количеством олдунов... может проблема не в системе, а вслоупочности игрока? что он на каждый кубик помолится, смарканётся после кинет... Не реально, жалоба на то что это тратит лишнее время это блин тоже самое что в начале игры мы блин жалуемся что тратим время на накидывание варлордского скила, миссий, растановки, очерёдности хода...
  7. Ещё раз можно подробней про время, я искрене не врубаюсь в этой проблеме что игрок накидывает от 1 до 3 кубов в среднем на мага, заносит его психосилу которую он знает и всё... за это время даже на перекур уйти нет времени.
  8. Тогда проще тему закрыть, или ли закрыть всех тех у кого мнение не совпадает?
  9. А чтото мне подсказывает что через полгода у всех будет именно инвиз, ибо вопервых метагейм он некоторых настраивает, а вовторых чардж на первый ход или куча дэиага она реализоватся может через более традиционный варгир и выбор отряда.
  10. И что нам нельзя бурлить теперь по этому поводу? И до того момента как покажут новую механику сегодня?
  11. Ну так весь этот рандом игро механики можно тоже убрать. Зачем тебе стреляя спейсмарином из болтера прокидывать... бросок ту хит... бросок ту вунд... а потом ещё противник сейв. КУЧА ВРЕМЕНИ! Так ещё их там под десяток... зачем? просто твой ход в радиусе 24 от твоего спейс марина противник убирает по модельки за болтер. Да и зачем ещё тут чего то вымирять растояния... чего сразу давай на поле расчерченное, ой такая игра уже есть ШАХМАТЫ! На турнире выбрано второе в угоду спортивности, а не из за того что ко то не грамотен или пишит как курица лапой, а потом не может разобрать чегож он там написал.
  12. Это скил, выработанный опытом и тренировками годами.
  13. Ну так Именные на то и именные, что это особо одарённые ребята прокаченные настолько что могут использовать конкретные вещи, это как именное оружие у них. В чём проблема?
  14. А почему не должны быть? Для колдунства есть отдельная подфаза в игре. Строя тактику на колдунах должен учитывать то что "Не надо связываться с колдунами и гоблинами", это отображенье нестабильной среды с которой вынуждены работать колдуны
  15. Ты серьёзно? Это блин всё равно что расстановку считать убивающей время начало партии. Знаешь как пожарники в домино играют? расселись, взяли кости и теперь считаемся.
  16. Ради демагогии мы тут и [ну уж нет]одимся, если не надо демагогии есть игра в шахматы. Конечно все маги, они же общаются с варпом, субстанцией полной Хаоса. ХАОСА. Да но стрелки могут влаеть лиш одним оружием, ну неоторые ещё имеют личное стрелковое. А колдуны могут показать свой скил тем что они бывают и 1 уровня, и 2 уровня и 3... А то есть колдуны хаоса не учатся использовать свои силы на протяжении десятилетий а некоторые и веков? ВЕКОВ я посмотрю на эльдарского фарсира коорые колдунству десятилетия изучал и посмотрю на лица эльдар которые юудут его слушать) Рандомный бросок показывает что вот земля в этих местах такая и ветры дуют так что какието из психосил не могут быть контролируемые этим товарищем.
  17. Вобщето как эльдара тебя всё что несвязано с предвиденьем должно сильно напрягать благодаря терпеливой голодной суке в варпе. А т очто помнит не помит, тут скорее надо смотреть что в этом месте "ветры магии" закручиваются так что чтото можно использовать, а чтото моментом отправит в анальное рабство голожной суке.
  18. Стратеги, ага встречали) Правдо что прям не играя не попадал, но партия походила на какойто извращённый анонизм.
  19. Тогда не строй свою тактику игры на колду[ну уж нет]. Или играй в шахматы.
  20. Тогда давайте и все прочие броски рандомных кубиков отменим. А то чегоэто сначало рандомный бросок на какието попадания, потом ещё какойто там брасок на соотношение силы и живучести цели... а потом ещё и какойто спас тоже на гнусном рандомном кубе. Какбы психосилы варпа, ВАРПА они такие непредсказуемые вот ты и накидываеш перед каждой игрой на чем смог сконцентрироватся твой колдун, и чем выше уровень колдунства тем более осознано он может владень и набирать свои заклятья.
  21. Ну это смотря как смотреть... если смотреть относительно того что мы видели в 40к предыдущих редакций там той же 5ки... да. А если смотреть относительо ФБ...
  22. Ну это такой вопрос, Скваты у нас даже в былые времена хоть и были минорно в Империуме человечества, то скорей на уровне конфедерации. И в былые времена и механикумы и арсенальные кузнецы астартес у скватовских мастеров получали знания про "утраченные технологии". Левиафаны опять таки хотя и использовались и используются имперцы, новыхто не строится. Эта технология Скватов. Да и в книге была какаято замута что механикумы организовали экспедицию не ради возврата "Крепости Величия" (или как там бонблейд именой Яррика обзывался) а раде какой то там пазменной что ли технологии...
  23. Эх тем не менее вопрос с артиллерией Цвергов как то не кем кроме форджа не раскрыт.
  24. Да наплюют и забудут. Меня скорей интересует вопрос что сделают с обилием "колдовских заклинаний и лор" упрознят до уровня АОС или?
×
×
  • Создать...