Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kevin

Пользователь
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kevin

  1. Ну и? Я вроде и неспорил с тем что контрить культо грены тяжело. Если хаосит пойдет в мех пит с Талонами фик у него будет быстрый Т3. А если хаосит идет в фаст Т3 то я тоже выхожу в Т3 не сильно позже. Обычно у меня к моменту прихода облитов или посов + хороры уже есть мой Т3 + хелхаунд депот и строящиеся каскрины + хвт грейдящаяся до автопушки(которая просто отлично валит поседов и облитов) + асасин и делающийся грейд на него. Ресы я несчитал, но если хаосит идет в фаст Т3 именно так и получается. Учти я несказал - что я строю сентинеля сразу. Я сказал что я делаю сентинель депот чтоб отбить тех если хаосит в него пойдет. Что по ресурсам сущие копейки. Еще раз повторюсь - культогрены "имба" страта, но мне удавалось убивать хаоситов которые играют хуже меня(субьективно) - таким образом и прогонять с базы несколько раз хоситов играющих наравне\лучше. Те, впринципе страта рабочая. Другое дело что исполнение у ИГшника должно быть в разы лучше чем у хаосита. И ИГшнику нужно очень четко и быстро реагировать на изменение ситуации потомучто бои идут постоянно на его базе и места\времени для маневра мало. Я например в пылу драки часто дико флоачу и забываю \неуспеваю строить войска. Последнюю игру слил просто потомучто непостроил огринов. Хотя ресы были и времени было валом.
  2. Ну, если ИГшник построил МехЗавод, сделал сентинель депот и псайка и держит на готове техприста - чинить здания, то хаос обломится. Проблема в том, что надо угадать во что он пойдет. Именно угадать. Ибо разведка против культогрен - почти нереал - разве что повезет окольными путями пробратся на базу хаоса к его Т2. А подготовится ко всему никаких ресов нехватит. :(
  3. Толпа культов это наверное самое большое зло для ИГ. Обычно борются поставив турель или две в ключевых точках(лучше одну). Если хаосит путается тебе ломать посты своими культами - проберись окольными путями к нему на базу сломай ченить - главное вовремя понять когда надо делать ноги оттуда. И потом теч в Т2 с постановкой эко. Имхо эко тут ключевой момент. Выйдя в Т2 сразу ставь мехзавод. И незабудь псайка добавить к комсквад. Очень часто в играх с хаосом прилетает хелл талон - ломать твое эко, псайк его подержит пока строится Сентинель. Очень помогают ХВТ косят культов, можно грейдануть до лазки если хаосит прет техом. Но вообще зверски тяжелый МА. У равных игроков я ни разу наверное невыиграл. Только у тех кто слабее. Самое сложное это догадатся что хаосит хочет делать. Тех, берсов, или вообще Т3. :( И вот посмотри реплей: Хаос вс ИГ
  4. Легче(чем комми). У него Хп меньше, он нехилится сам и такое ощущение что значение брони у него меньше. Во всяком случае сдувается он ощутимо быстрее. Зато тех пристом можно отвлекать тау в нужную точку. А то всякие тау командеры любят прыгать по всей карте. А так, когда видят строящуюся турель рвутся ее сносить забывая обо всем. :)
  5. Вчера потестил. Вобщем, режим Ф5, по сути ничем неотличается от Ф1. Если комми разбросал сквад - он бросается на первое что видит, включая здания. Когда атакуемый сквад поднимается - комми назад со здания на него непереключается. Причем шифт спасает очень слабо, на 1 или 2 разбрасывания. Можно накликать атаку с шифтом раз 10 но после пары разбрасываний он про это забывает. Так что выход - только микрить, простой жизни с тау небудет. :)
  6. To IMS)VelAn: Я просто неожидал от комми такого предательства в бою. Сказал атаковать сквад ФВ, потом смотрю он самозабвенно рубит ЛП, а в спину ему палят ФВ. :) To XuT: Оно впринципе почти подходит, но скорее всего будет такой нюанс что комми раскидает сквад и если рядом есть другие сквады ломанется на них. Что нежелательно ибо каждому скваду ФВ по своему комми. :) Имхо, лучше всего действительно через шифт накликать. Мне просто было непонятно отчего комми такой забывчивый. Я как-то неучел что он разбрасывает, в отличие от гвардов. Просто с 5ю сквадами ФВ(и 3мя комми соответственно) сталкиватся как-то недоводилось. А 1го комми микрить несложно.
  7. Наверное так и есть. За гвардами такого замечено небыло. Спасибо.
  8. Играл с тау, пришел к нему 2мя сквада гвардов, комми, КС. У него 2 сквада фв. Мой комми и сквад гвардов вяжут ФВ. Еще гварды растреливают. ФВ бегают. КС ломает ген. Он начал спамить фв(вплоть до 5ти) - я ответ спамлю комми для вязания. Вроде все хорошо. Но оказалось, что комми побегав некоторое время за фв начинают атаковать здания или вообще отстают и тупо стоят. Комми в статусе по умолчанию - Ф1. Вот вопрос - можно ли как нибудь заставить их бегать пока неполучат другой приказ. Или придется постоянно проверять и заново давать команду на атаку?
×
×
  • Создать...