Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG(Clay

Пользователь
  • Постов

    1 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG(Clay

  1. Посмотрел игру. МА действительно несбалансированный, но кое-что сделать можно. 1. БО. Играть в 2, потом 3 ТСМ. В этой игре ФК у тебя никак, кроме как толстым вязальщиком варов, себя не проявил. 2. Макро. Играть с геном для грейда постов. Под ЛПшками можно помикрить и он уже не будет так безнаказанно гонять тебя по базе. Особенно обломаются забеги варами в виду их хлипкости. Тут главное следить, и не оставлять его мошну наедине с ЛП2. А так, он пытается тебя гонять - выхватывает от ЛП2, лупит ЛП2 - получает фокус от ТСМ. 3. Микро, микро и еще раз микро. Если дарку не особо приходится напрягаться, то тебе из кожи придется вылезти против хорошего дарка. Водить сквады без малейшей остановки, не пропускать два сквада друг через друга, от чего они жутко пафингуют, переводить огонь ЛП2 и тур на нужую цель, чинить рабами коцаные посты. 4. Мультитаскинг. Во время всего этого еще успевать ставить эко, грейдиться, совершать забеги к противнику свободными от капа скаутами. Эта страта ДЭ, как и многие, уязвима в силу медленной постановки экономики. У ДЭ к 5 минуте могут быть незастроенные точки и негрейженые посты, а на базе вкусные рабы. Декапь@Убивай. 5. Тайминг. Время работает на тебя, поскольку твой т2 уничтожит дарка. Изворачивайся, трепай, кусай противника, отходя в безопасное место. Ставь эко, жди т2. Дарк при такой страте неизбежно позже протечится, посколько один гом по энергии стоит почти как твой т2, и ему нечего будет противопоставить ни ГК, ни технике. В общем играть с ДЭ действительно очень тяжело, но не невозможно. Превозмогай, не сдавайся, попробуй разные тактики. Да и я не думаю, что фаст гом страшнее 3х варов Комморага, так что всегда будь готов к худшему, и помни, что против этого врага, империум может выставлять только толпы ТСМ.
  2. Хых... Может пусть вообще полные выходят? Если нужно балансить тау - то следует это делать крайне осторожно, ибо слишком порезав фв без, допустим, баффа крутов, можно превратить тау в полностью неиграбельную расу.
  3. Не смотря игру могу сказать, что сталин прямой как палка и играет всегда в одну непонятную для нормального ДЭ страту. Раз сыграв с ним ты уже никогда ему не проиграешь.
  4. Хотел по весу от себя все таки сказать. Сам я вешу 90 с копейками кг при росте 185 и не считаю себя мускулистым мужиком. А генерал КС посуровее будет в любом случае, кило 110-120. Плюс обмундирование нифига не легкое, так что кило 150-160 имеем на выходе. И иметь игровой вес менее нежной балерины - фары или дохлого сопляка - архонта ну совсем не комильфо =)
  5. У дэ есть два жутких минуса. Они дохлые, и их пукалки очень недалеко стреляют. Микро в помощь.
  6. Ну если еще в плюсе 20-30 дополнительных, то норма в принципе...
  7. Х-ха. Х-ха-ха. Да никогда такого не будет, если у ИГ руки из плеч растут. ^_^
  8. Особенно весело, когда на т2 фимки с мельтами убивают васю за 1 секунду ;)
  9. Громадный зачет и жирный плюс от меня)
  10. Принси, отставить упаднические настроения!
  11. С элами знатно вырулил под конец на верхнем ноде. Жму руку.
  12. Ага, о том и говорю: - слишком замутно - анбэк
  13. Лим-Лим, ну не уподобляйся, да. Вы_И_грать. Пошел смотреть репку.
  14. Кажется мне все-таки пойдут по старой доброй схеме один бог - один герой. А то если делать несколько героев, да еще им разные наборы варгиров в зависимости от бога, то это слишком замутно и анбэк, а если будет один герой, но поклоняющийся разным богам - то это слишком убого.
  15. С нетерпением жду результатов игр.
  16. По-моему СМ гораздо больше должен ненавидеть ухов. С ИГ не сильно критичный дисбаланс.
  17. Просто интерес, усиливает ли каталист абилки, ну а про зо так, чтоб от темы не отъезжать ;)
  18. А варп бласт тоже сильнее под каталистом?
  19. А каталист разве сейчас убивает юнит? Не в курсах просто.
  20. На МоМе такое бешеное эко ставится, что можно и 4 пачки ТСМ отреинфорсить)))
  21. Оперативно. Штат юных имморталоф разрастается.
×
×
  • Создать...