Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Xero

Куратор
  • Постов

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xero

  1. Клуб настольных игр и варгейма “Аквила” приглашает всех желающих на парный турнир по Warhammer 40k ''Враг моего врага''. Дата проведения: 13-14 апреля 2013 г. Место проведения: г. Казань, ул. Московская, д.31, оф.25 сайт клуба - www.aquilaclub.com группа вконтакте - http://vk.com/clubaquila Взнос — 400 рублей. Формат мероприятия: парный, по 1500 очков с каждого игрока Правила построения армий. FOC : на одного игрока 1500 очков. - 1-2 HQ (1 обязательно) - 2-6 TROOPS (2 обязательно) - 0-2 Fast attack - 0-2 Elite - 0-2 Heavy Support Слоты Elite, HS и FA можно жертвовать союзнику, до минимума в 1. То есть вы можете все три слота увеличить напарнику до трех. Игроки могут играть в паре в том случае, если их армии находятся в одном из трех типов союзов, обозначенных в рульбуке (стр.113), а также, если их армии набираются из одного и того же кодекса (пример — две армии тиранидов). Взаимодействия между армиями такие же, как в рульбуке (одинаковые считаются доверенными). Синие союзники - скорят обе армии, но если на одной точке стоят 2 подразделения из разных армий, то они мешают друг-другу скорить. Напарникам запрещено использовать двух одинаковых именных персонажей. Фортификация - одна на двоих. Устанавливать фортификацию можно лишь на открытое пространство игрового стола, но не на предустановленный террейн. В особых случаях на стадии выставления фортификаций возможна переустановка игрового террейна по требованию одного из игроков. Варлорд – один на двоих. Союзники в ростере одного игрока, "использование юнитов союзников" – не допускаются. Правила турнира: Внешний вид армии: На турнир допускаются покрашенные и некрашенные армии в полном обьеме. Покрашенными считаются модели, полностью открашенные минимум в три цвета. Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG), однако в армии игрока может быть максимум один юнит не удовлетворяющий этому правила (т.н. прокся). Прокся должна иметь сопоставимые размеры с оригиналом и быть моделью (банка пива за карнифекса не пройдет). Все покрашенные модели обладают правилом Preferred Enemy, если действуют против юнита, считающегося проксей. Все модели в армии (за исключением разрешенной прокси) должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – Орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос судьям, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. Что необходимо иметь при себе на турнире: - Свою армию (что очевидно) - Все правила, которые используются этой армией, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. - Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). - Кубики - Линейки/рулетки - Шаблоны - Листок бумаги и ручку, для заметок - Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. - Хорошее настроение. Расписание турнира. День первый. 09:00 - Открытие дверей, начало регистрации. 10:30 - 14:30 Первый раунд. 15:00 - 15:30 Обеденный перерыв. 15:30 - 20:00 Второй раунд. День второй. 09:00 - 13:30 Третий раунд. 13:30 - 18:00 Четвертый раунд. 18:30 - Награждение победителей. Миссии. Миссии подразделяются на первичные и вторичные. Победа по первичной миссии принесет 8 турнирных очков, ничья 4, поражение 0. Дополнительные выполненные миссии — Linebreaker, First Blood, Slay The Warlord учитываются при выявлении победителя по первичной миссии. Победа по вторичной миссии даст 4 очка, ничья 2, поражение 0 Разница набитых очков победитель-проигравший: 0-600 ПО +4/+4 ТО 601-1200 ПО +5/+3 ТО 1201-1800 ПО +6/+2 ТО 1801-2400 ПО +7/+1ТО 2401-9000 ПО +8/+0ТО Таким образом, максимально за миссию вы можете набрать 20 турнирных очков. Первичные/вторичные: 1.Big Guns Never Tire, 4 точки (page 128)/Purge the Alien (page 127). Расстановка Dawn of war (page 119, по длинным сторонам) 2. Crusade(page 126), 2 точки+ точки от вторичной миссии/The Emperor's Will (page 130). Расстановка Hammer and Anvil (page 119, по коротким сторонам) 3.The Relic (page 13l )/Purge the Alien (page 127). Расстановка Vanguard Strike (page 119, по диагонали) 4.The Scouring (page 129) — по три точки у каждой стороны с значениями 1 VP,2 VP,3 VP/The Relic (page 13l ). Расстановка Hammer and Anvil (page 119, по коротким сторонам)
  2. просто некоторым нравится пинать дохлую кобылу, ну ты же знаешь как это бывает :) Кстати, нынешними темпами выхода новых кодексов, моя ставка становится все более и более актуальной :)
  3. Вы на цену этих кресто посмотрите прежде чем такое говорить. Это же чистое золото получается. Я сейчас не знаю байков хуже чем у бт. Мало и дорого Теперь обет чемпиона вместе преферреда дает рэйдж, причем уже 9 месяцев как Техмар выдает 5бс модели в своем отряде. Сомнительно, что вы сможете приджойнить техмара к лендрейдеру.
  4. Есть. Поставь его на кон в пари, когда выйдет БТшный кодекс.
  5. Ну это было очевидно, что у ванили это лучше. Предлагаю покрутить - вместо маршала и техмара взять чаппиков разной степени закачки - от фулл закачки, до поддержки. Ибо рероллы пригодятся. Взять бастион - в нем пехота не побежит, а значит лазки будут играть. Почему скайхаммер вместо православных тайфунов?
  6. нет. можно в армию только grey knight space marines, инкв не спейс марин
  7. Не вижу в предложенном варианте ни малейшего смысла, кроме троллинга Злого М00дера :)
  8. не 10, а 35. за 10 ты почувствуешь себя сестроводом, а потом тебя снимут со стола. Вариант 1.
  9. А есть смысл выкладывать основной костяк ростера целиком, чтобы получить адекватный ответ?
  10. Хм. Из мелкого тюнинга - так ли необходим мастер флота? Сыграет далеко не в каждой игре, как и десстрайк. Можно подумать о такой замене - скинуть десстрайк, мастера флота, взять марбо(гарантированный шаблон в любой точке стола) и василиск.
  11. Ну не хочешь бежать вперед от точки - перед бросками на сейв залегай - зил работать не будет.
  12. Неправильно. По нынешнему ГВшному факу по БТ движение по зилу будет полным. Кинул 6 - беги вперед на 6. Это моральчек который кидается БТшным пехотным юнитом при потери хотя бы 1 своей модели только в стрелковую фазу противника, если при этом бтшный юнит не запинен или не бежит. Во всех остальных случаях применяется обычный тест при 25% потерь.
  13. Ну ок. Собственно, мне же и лучше :)
  14. Разве? http://clip2net.com/s/2MANc Строгое условие выбора одной опции же.
  15. Насколько я помню, у СВТ должна быть одинаковая закачка. Посмотри их вординги внимательнее. И зачем леманке ХФ - ему лучше хб поставить, он все равно со всего палит.
  16. Не обращай внимания, это ничего не значит, имеет значение только местоположение.
  17. Если так, то это означает, что на столах станет меньше игроков с союзным игешным детачментом. Ну и в целом, гидра, возможно, станет более востребованной.
  18. Gungnir Greymane Вопрос такой - как показали себя демолишеры-ветераны именно в плане мельтабомб и чемодана? Если несложно, с примерами.
  19. Все недостатки, описанные тобой присутствуют. Но есть и положительные моменты: 1. концепт масс спецвепонов в химерах имеет тот плюс, что до определенного порога потерь именно количество позволяет нам выполнять поставленные задачи, а это главное. 2. также спецвепоны позволяют работать по многим целям, не сильно теряя в эффективности, тем более в шестерке рейндж тех же плазмаганов с химер по факту увеличился за счет мува. 3. Стало больше армий, которые вот так сразу приходят к нам в деплой (новые ДА, марские под-армии, тираниды), то есть чаще всего это элитные тяжелобронированные отряды - лучшая цель для спецвепонов.
  20. В целом да, дополнение хорошее, закрывает недостаток ап2 оружия, плюс мобильность - как вариант одну пачку штормтруперов заменить на плазма/мельтаветов с харкером на химере. Применение во многом одинаковое, огня побольше. Она, правда, заметно дороже одной пачки штурмачей, это минус. Хеллхаунды не рассматриваешь?
×
×
  • Создать...