Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NigatiF

Пользователь
  • Постов

    6 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NigatiF

  1. копию Д10Т, гладкостволок в игре не будет, это плану противоречит.
  2. как уже не раз говорилось, это невозможно чисто физически.
  3. танчики еще не вышли а грас их уже похоронил, пичаль.
  4. bwahahahaha! красная стрела инкаминг!
  5. Зеленый танк с красными звездами китайского производства под флагом США - ЛОГИКА! А я не до понял, на Т50 по базе что за ствол стоит? 57мм?
  6. Не будь эгоистом, а то дай тебе волю ты всех один уроешь. Твое преимущество в скорострельности и оперативности, стрельнул посмотрел как несчастный враг "встал на гуслю" и наслаждаешься тем как его распыляют в клочья "старшие братья". Беда короче с отключенными трассерами, беда. Эт омало, арта 5лвл может без перма вывозить тыщ 30 - снаряды и ремонт, не особо напрягаясь. Предположительно, скорее да чем нет, руки у людей изогнуты под разными углами, и каждый должен найти нечто под себя и на нем ногибать, а предположительно потому что с трудом верю я в реальную сбалансированность техники в игре.
  7. Очень сомнительно что в игре будет подобный потолок, так и представляется, случился у тимы слив, мустанг взял и улетел вверх где его не достать, "а чё я буду за ремонт платить?"
  8. А какая может быть разница между синонимами? Бред в том что результативность отдельного игрока, которая зависит как от танка так и от скила имеет отражение в проценте побед, и отрицать это глупо. За примером дальеко не надо ходить, моя грызня с тиром Р, все вроде хороша машина но мне мозга не хватает чтоб пристроить его в боях где он в нижней трети списка - результат рекордно низкий процент побед среди всех моих танков. И тут дело не в малой выборке, ибо как раз число боев 1000+ либо покажет цифру около 50-52% для любого танка (если верить разрабам о том что все машины сбалансированы), если результат отличен то машина либо разбалансирована либо игрок реально ас, и тащит на себе бои независимо от поведения команды. Ну какбе я пытался сказать нечто аналогичное.
  9. Водитель один и тот же, у.? И про танк который понял/непонял я указал.
  10. :image165: Фрагодрочерство суть зло и грех великий. Несмотря на то, что любой вражеский танк в зоне видимости должен уничтожаться максимально оперативно. Можно вытащить на себе весь бой вообще никого не убив, и это не зазорно. Нифига, они не могут также оперативно реагировать на засвет как ты, ты по любому должен стрелять первым, если, конечно, цель не "пасли" специально. Однако слабый снаряд - толстая броня и результат смешной, я сам недавно продал СУ-26, помню каково это. Привыкай, су-26 одна такая, а кран арта вполне типичная. Хотя некоторых от ГВП прет. Бред. На неудобном или откровенно плохом танке процент всегда будет ниже, мой пример это Пз4 и "Ли", ну не мои это машины, как я не корячусь, и процент на них унылый, а на Т32 шот около 60% уже что указывает на его откровенную дисбалансность.
  11. Не сращиваю, в чем проблема? Вес арт ЕМНИП +2, т.е. кран твой кидает в бои как тяж 7лвл, это норм, и тот самый, мифический, фарм возможен только в таких боях, ваншотая Т-34 ты денги не загребешь, только вражья арта и топ тяжи, с них и фарм, и экспа. И да, арта в топе это уныние и потраченное зря время. Аналогично, ЛТ совершенно нечего делать в топе списка, это не их задача. Их смысл жизни "увидеть париж арту и умереть".
  12. Айова на уровне с Ямато и Бисмарком? Только если с томагавками или аналогичным натягиванием как и с Союзом.
  13. MAH AEIS! Что зойбавно, когда вышла игрушка стальные монстры я все мечтал о таком только ММО и с наземными боями, мечта идиота сбывается? Контра про танчики это бодро и ненапряжно, а вот представить себе кемпера в открытом акияне я не могу. Как не могу себе представить хоть сколько нибудь грамотное взаимодействие рандомов в воздушном бою. Как по мне - не гнались бы они за тремя зайцами.
  14. :offtopic: ох плохое у меня предчувствие насчет самолетиков, поцоны =(
  15. 10к(усков) я в копилку положил, но суть то не в этом, а втом что хочется играть комфортно не завися от сил природы, хотя я многого хочу, правда? :-
  16. да это, то я все делал, и Т34 на гусле почти минуту держал (потом наш ИС4 ломанулся его добивать, перекрыл мне ЛОС дав амеру заныкаться, после чего сей ИС4 огреб сначала от арты потом от этого Т34 и умерЪ). Но все это можно делать на куче куда более годных для этого машин.
  17. ну бур да, а вот 212 не особо, оче медленно крутится. Хотя от еще укуса ББшкой никто не застрахован, да.
  18. ты издеваешся? на третьей минуте 2/3 команды уже вреками лежала. На кого выманивать?
  19. Заходить в бой ради одного выстрела Оо ? я не настолько мазохист.
  20. Похоже я очень давно не ездил на ИС, в те времена моей основной проблемой были ИС4, их было бесполезно обходить с фланга. вот вам первый бой в день после такого во второй заходить неохота.
  21. дело не в том что он сложный, а в том что шутник балансер убивает его преимущества перед обычным тигром. Толстая лобовина работает только простив танков 1-7 лвл, остальным пофиг. В итоге получаем обычный тигр, только без подвижности оного, и это пичально.
  22. ты мне скажи, ты выводы о тигре порше по тест серверу делал? Преимущество у Тигра появилось с апом живучести, когда он криты стал ловить реже чем КТ.
  23. да господь с тобой, любой СТ8-9 его схарчит и не поперхнется. очень верноятно, на офе в ветке сего танка аналогичный расклад, на 2-3 упивающихся нагибом игроков приходится человек 6 влачащих существование фрагов. Не надо гнать на орудие, оно у меня давно топовое, проблема в том что по сравнению с "Р" обычный тигр кажется просто спорткаром, свалить из под огня и не дать себя закрутить на нем несоизмеримо проще.
  24. ну, с учетом того что к третьей минуте все наши топы слились, а их умерло только трое.
  25. 8.D в самом низу списка начал
×
×
  • Создать...