Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kerrigan

Куратор клуба
  • Постов

    4 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kerrigan

  1. Вот такой экземпляр попался мне сегодня в ЖЖ: Они стояли с дамбой в руках минимум 11 суток. Я рыдал.
  2. У меня хоромгаунты есть 64 шт, тиран, 9 воинов.
  3. Рассказами про 1963 год и то как мы вот этими вот руками 30 декабря фанеру для столов со склада в полночь выносили, чтоб братюням турнир организовать. Вот, вдохновляются. А ты против? p.s. Я тож за лигу, я не понял как она будет работать.
  4. Грих, давай я принесу после НГ в клуб свои три платуна и четыре василиска, и ты мне покажешь дзен ХтХшной 6-ки, где легче почарджить, чем в 5-ке. Я даже огнемёты клеить не буду, а тупо возьми сраные платуны как я их склеил ещё по 4-ке: 5 лазок (не автопушек), 6 шашек и комми. Можешь выбрать миссию и расстановку и даже заточиться. Я хочу рукопашными тиранидами научится играть в этой редакции, потому что они мне очень нравятся, вот, покажешь как надо. А то я так и не понял. UPD: Насчёт "прийти в ассолт легче": после высадки из не-ассолтного транспорта не чардж, а сасай. Терпеть придётся фазу стрельбы и овервахту. Насчет не сфероконического ассолта (где все мини стоят во фрунт напротив ровных рядов противника), а нормального: - одна умершая миня на овервахте - это плюс к расстоянию ассолта. Хотяб полподставочки, но плюс. А две - минимум дюйм. Нет у тебя возможности почарджить на полные 2д6 даже если ты строго 12 выкидываешь.
  5. Не взлетит. Рандомный чардж ввели ещё и потому что разрешили мерять любое расстояние в любой момент. Фиксированный чардж был, когда замеры выполнялись непосредственно перед действием: стрельба отряда в отряд - замер между этими отрядами. Нельзя было померять в три отряда и выбрать в кого пострелять. Нельзя было померять до кого дочардживаешь из двух отрядов и почарджить: заявил - меряешь. А с фиксированным чарджем и разрешением мерять всё постоянно ты на турнире вообще никого не почарджишь никогда если у тебя ассолт вихикла нет: достаточно манцевать в 12,(0)1 дюйме от ассолтников методично их расстреливая.
  6. Саня будет играть моим бейнблейндом, я еду кататься на монолыже (он же снегодоска). Возвращаюсь с утра (по плану) в первый день турнира, так что играть не буду. Будет ли играть Миха - хз, он ничего не говорил по этому поводу. Но наверное, нет, т.к. он все фигурки продал.
  7. Да нет никакого вайна. Можно было бы написать: "Я не понимаю, как играть в шестую редакцию.", но это было бы ложью — я прекрасно понимаю, как в неё играть. Мне разонравился вархаммер в шестой редакции. Вархаммер в шестой редакции стал для меня поддельной ёлочной игрушкой. Миньки те же, миссии те же, даже долгожданная расстановка по узким краям стола (да-да, мне хотелось такую расстановку), а радости - нет. Какое-то уныние и безблагодатность. А какие турниры, когда в обычную игру нормально играть не можешь.
  8. Я в френдли играх тоже не использую ибо бесит. А в френдли вырабатывать баттхертаниум вагонами - не хотет. Но на турнирах выбрасывать куски рб - это лё фу.
  9. Лично я сыграл аж целую одну игру вничью по 6-ке за иг. Одну проиграл ГК Майора. Остальные выиграл в кашу. Я про сам принцип: бросил рандом на точку и вот у тебя пять лазпушек ВНЕЗАПНО получили скайфайр и сбили нафиг все самолеты противника. А приколв том, что заложиться на дичайший, лютый рандом - невозможно. Можно было терпеть и тащить неприятные матчапы по 5-ке, а в 6-ке я уже много раз был свидетелем как человек построивший план, все делавший правильно, разбивался об два броска кубиков. Я достаточно игр наиграл, чтоб судить.
  10. До меня это когда дошло, я минут десять смеялся. Пытался осознать, чем это обусловленно, но так и не понял.
  11. Организатор и судьи в этой теме так и не появились :)
  12. Хз насчёт постоянных вливаний. Я играл двумя платунами ещё на самом первом турнире который в принципе был на ДВ, тот, что делал Наг на 750 очков. Во Владике то же самое было, да всегда, на всех турнирах - платуны и ещё какая-то срань. Меня парит рандом. Рандомный чардж, рандомные эффекты. Реально раздражает, когда противник провёл манёвр, переиграл тебя на движении, и кинул на чардже 1-2. Ололошеньки, твою мать, какое облегчение. Я прекрасно знаю эмоции человека, который тащил проклятых терминаторов, берсеркеров или ещё кого, через весь стол и в пятёрке достиг успеха и переломил матч в свою пользу, или по крайней мере заставил меня напрячься, а по шестёрке проиграл из-за броска кубов. Или обратная ситуация: на обжективе случайный эффект: ополовинить дистанцию чарджа для врага. У меня остались только отряды хтхшников, а обжектив посреди стола и мне тупо никак не почарджить и не обойти его. Смех один, а не тактика и стратегия. Не должен один бросок кубиков решать партию. А тут правила написаны так, что армии рукопашников обречены, а игрок тащивший партию, может слить, потому что его противник на двух обжективах из трёх удачный эффект выбросил. Еслиб я хотел в "орел-решку" поиграть, яб не стал минек на тыщи денег покупать.
  13. Ничего не мешает. Так просто не надо делать. Это моё глубокое убеждение как бывшего организатора турниров. Правила системы они на то и правила системы, что система по ним работает, а без них - не очень.
  14. Шестая говноредакция со всеми её сапплайментами, расширениями, табличкой союзников и рандомом делает сасай божественной пятой редакции в плане турнирного интереса. Дискасс.
  15. Купил Far Cry 3. Установился какой-то Uplay. Оказалось DRM-система. Окуеть, Стима мало, надо ещё рядом костыль поставить, который ещё и апдейтится уже минут десять. фейспалм.джпг
  16. Ок. Мне без разницы, на самом деле. Яж не играю в вархаммер больше. Только в апок.
  17. Отсутствие возможности жечь огнемётом по правилу огнемёта более чем на этаж выше или ниже стрелка.
  18. Я считаю, что не может. Два других человека считают, что может. Никто из нас не является ни судьёй на грядущем турнире, ни организатором. Так что лучше спросить у Нага.
  19. Сомнение у людей вызывает эта фраза. С другой стороны: сначала положите, а потом считайте его темплейтом. Ну лан. Пусть его стреляет, но тогда и начальную точку (туда куда прикладывать узкий конец шаблона), класть на третий этаж руины, чтоб точно было понятно до какого места мерять.
  20. По раву - не может. Но у нас выше второго редко мини забираются, так что никто не парился. Хотя если б игра была со мной, я бы не дал жечь третий этаж с огнемётов.
  21. Машина есть? Навигация? Если да, адрес: Тихоокеанская, 204 корпус 1. Если нет, то нужен автобус № 23, и ехать на одну остановку дальше "Памятника морякам-амурцам". Там увидишь офисное здание "Дальэлектрон" - вот сразу за ним огромный цех с баннером во весь фасад "Платформа". Не пропустишь.
  22. По-хорошему, играть надо 1кк на 1кк на площадке минимум со стадион.
  23. Для этого достаточно их прочитать и осмыслить :) Если сложности с осмыслением, можно на форуме вопросы позадавать, тут всегда найдутся желающие почитать и разобраться. :) Насчёт нескольких столов - у меня нет идей как это срастить, критику я выше высказал. Надо посмотреть, что люди скажут. Играть в интересный всем сценарий оно как-то круче.
  24. Саня, а теперь ещё раз, так чтоб все поняли.
×
×
  • Создать...