Миша вот напырил меня на 1750 очков дроп-марами. И вспомнил я свой давний концепт Блад Рейвенов на 2000:
Тигурий
Тактичка с мельтой и лазкой, фистом и телепорт хомером.
Дроп-под.
Тактичка с мельтой, фистом и телепорт хомером.
Дроп-под с маяком.
Тактичка с мельтой, фистом и телепорт хомером.
Дроп-под.
Термосы с ассолткой
Термосы с ассолткой
Термосы с ассолткой
Девычи 2 лк
Девычи 2 лк
С одной стороны всё выглядит щщикарно: по дроп-под ассолту выходит любые два дроп-пода. Полутактичка с лазпушкой и Тигурием сидит у домашней точки за глухой стеной и даёт рерол резервов (как удачных, так и не очень). Полутактичка от тактички с телпорт хомером валится на голову врага. И тактичка с маяком на дроп-поде к ним же...
На второй ход при небольшом везении всё остальное валится на маяки и телепорт-хомеры. Ну или почти всё, за исключением одного отряда, что по-сути не критично.
И вот я не вижу как заставить данную вполне марскую расписку играть (Drop podes, drop podes everywhere!). В моей голове тактичка умирает от шаблона (непременно вся), терминаторы сразу после высадки нарезаны в мелкое крошево стрельбой. Девычей, Тигурия и полтактички с ЛК убивают Василиски (6 штук) или волчьи скауты (тоже 6 штук), или Абба (один).
Я конечно крео-рукий, в вархаммер играть не умею, умею только миньки совочком со стола собирать поэтому хочу советов. Можно ли хоть каким-то тактическим манёвром (желательно с картинками) заставить дроп-спам заиграть?
Предлагать играть count as... по кодексу демонов не надо.