Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeadBiT

Пользователь
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeadBiT

  1. Да нормальная нарезка, вот только слова в песне и правда не в тему. А что касается собсно музыки, то она неплохая, может быть немного пафосная (но на это ведь и был расчёт).
  2. Как то курил Chesterfield, но уже года полтора как Winston light, на другие сигареты выработалась сильная неприязнь :P ..
  3. Все эти разговоры насчёт "до ДП дело редко доходит" справедливы только к авто. В кастомах 3х3 и 4х4 ситуация кардинально другая, в подавляющем большинстве игр несколько человек таки выходит в т4 и делает убера. Кроме того,на больших картах очень легко, я бы даже сказал по-нубски легко, разыграть фаст т3, получив поссед к 5-7 минуте, ну а далее как раз идёт ДП и облитераторы.
  4. Стратегии вообще нетребовательны к скорости, если вы про неё. 1х1 можно спокойно и на 128 Кбит играть. На 512 Кбит 4х4 пашет нормально, возможно и на 256 будет.
  5. Да не. В смысле чтобы не стояли как столбы персонажи во время диалога. В МЕ они ручками машут, по комнатам круге нарезают, за голову хватаются, пистолет к бошке злодею может герой приставить во время диалога. Короче кинематографизм. Ну ужимки, глазёнки оно конечно хорошо, но в плане эффектности диалогов МЕ выигрывает подчистую у любой игры, в которые я играл.
  6. Нафиг эти потасовки с кучей рас, ими мы в DC и SS наелись по горло. Неинтересно и скучно - вот главная характеристика кампаний DC и SS.
  7. В фол 3 бы диалоги как в МЕ ( я не про систему ответов, а про подачу диалогов собсно) - было бы офигенно.
  8. С мэром надо говорить. - "Мне нужно попасть в Убежище...ты знаешь дорогу туда?" собсно эту ветку мучай.
  9. ну с этим спорить не буду, может и правда удобнее. ДоВ.. А что у нас основная масса народа играет только и исключительно в ДоВ? А зачем нужен 24" 4:3?.. Это вообще-то перебор. Современную игру в разрешении 1600х1200 потянет без лагов далеко не каждая системка (ДоВ разумеется, далеко не "современная игра"). 19-21 дюйм это оптимальное решение для монитора 4:3. А заявления типа "фильмы лучше смотрятся" как то мне ничего не доказывают. Фильмы лучше всего смотрятся на телевизоре.
  10. ИМХО брать широкоформатный монитор не стоит. Во-первых полностью с растянутостью справиться не удасться, некоторые игры всё равно будут выглядеть неправильно. Ну и во вторых у 4:3 мониторов площадь банально больше. 16:9 формат был создан специально для просмотра широкоформатных фильмов, а о играх и прочем задумались уже позднее. Кроме того, от широкоформатника быстрее устают глаза, т.к. приходится двигать ими вправо-влево на бОльшие расстояния, чем при 4:3 мониторе с той же диагональю.
  11. Пройдя игру, позволю себе немного критики. Про пафосно-надуманный сюжет и не очень впечатляющую концовку сказали уже все кому не лень, поэтому останавливаться на этом не буду. В конце концов основной сюжет и в прошлых фолах не особо впечатлял. Начну с критики алкоголя. Да, видов выпивки вроде бы много... Тут и виски, и водка, и пиво. Но почему-то абсолютно все виды напитков дают совершенно одинаковые эффекты (+1 к Харизме, +1 к Силе, -1 к Интеллекту). Т.е. получается что бутылочка пивка равносильна бутылке водки :rolleyes: . Эффекта пьянения как такового вообще нет. Ни визуального, ни геймплейного (не считая баффа\дебаффа характеристик). С наркотой ситуация вроде лучше (разные наркотики дают разные эффекты), но опять же никаких визуальных эффектов. Это сильно портит впечатления (я выпил 5 бутылок водки и вкурил винт - и у меня даже не закружилась голова? =) ), ну и как результат бухать и наркоманить чисто "для веселухи" смысла нет. Ибо нету её, этой "веселухи". Есть абстрактные прибавки к характеристикам. Курения вообще в игру не завезли. Сигареты разбросаны повсюду целыми блоками, а курить нельзя. Очень печально - почему пить и колоться можно, а курить нельзя? Далее. Окна и вообще стёкла в игре разбить невозможно в принципе. Когда стреляешь по стеклу, из него вылетают кусочки кирпичей. Уважаемые, разбивать стёкла можно было даже в Quake 2! Теперь про радиацию. Точнее, про её отсутствие - набрать смертельную дозу, не имея на это желания, невозможно. Конечно, вместе с пищей иногда накапливается лёгкая доза, но она легко удаляется рад-эвеем, которого с избытком хватает на протяжении всей игры. Рад-Х так вообще почти никогда не используется, только если нужно попить из раковины. Да и вообще, даже после взрыва Мегатона, уровень радиации на его обломках состовляет не более 10 рад!! Сразу после ядерного взрыва! Система V.A.T.S. выглядит эффектно, но как уже сказали, попахивает каким-то "легальным" читерством, и кроме того, она "вырывает" нас из шкуры персонажа, превращает на время игру в фильм. Исходя из этого легко сделать вывод, что страшных моментов в Ф3 вообще невозможно было создать - ибо завидев монстра, все сразу тыркнут "V" и будут наслаждаться "фильмом", хотя по идее в такие моменты игрок должен в панике целиться и стрелять фактически "на шару", рефлекторно.
  12. DeadBiT

    Метро

    Да вот скока всего. ЗЫ Только в одноимённую игру не вздумай играть. Шлак полнейший =) .
  13. Ну вообще они обещали Construction Kit выпустить вместе с фолом, а его всё нет. Зато когда выйдет, я уверен нас ждёт много модов :) . Сначала конечно будет много наполеновских планов типа "а давайте Фол 2 на движке третьего сделаем!", но немного погодя начнут выходить действительно качественные и интересные моды. ЗЫ Лично попробую написать мод, позволяющий герою курить. У заядлого курильщика повышается харизма, привыкание быстрое, если вовремя не покурить - начинается "ломка". После определённого срока у курильщика понижается выносливость.
  14. Эээ...Я ж написал: в этом гайде всё понятно расписано. Добавлю от себя: сразу после включения компьютера - это не тогда, когда у тебя винда загрузится, а вообще сразу. Т.е. нажал на кнопку включения и начинай тыркать клавишу Del (она же Delete), пока не попадёшь в BIOS. Что делать в Биосе, я думаю понятно из гайда. Потом снова перезагрузишься, и вуаля - загрузка пойдёт с диска XP.
  15. Иди в Мегатонну к Мориарти, попроси его рассказать, куда пошёл твой отец. Он скажет, что видел твоего отца, но за просто так рассказывать откажется - попросит крышечек. В ответ крышки не давай, а спроси, есть ли какой-нибудь другой способ уговорить его выдать информацию? В ответ он даст тебе квест по выколачиванию крышечек у той самой девахи из Спрингвейла (она ему задолжала). Кстати, даже если выполнить квест, всё равно он попросит крышечек за информацию по твоего отцу (вот козлина,я его пристрелить хотел) :image034: .
  16. В Тайнике Гамильтона наткнулся на запертую решётку. За ней, судя по всему, лежит неплохо всякого добра. Только где взять ключ от этой решётки? Все трупы там обыскал, ни у кого нет.
  17. Дык надо ж с диска грузится. При загрузке жмёшь F2 или F10 (точно какая то из них) появится меню boot и там выберешь дисковод , в котором диск с XP. Если не поможет, то читай этот гайд Но лично у меня всё грузилось и без лазания по биосу.
  18. Странно. У меня он идёт очень бодро под Вистой. Ни разу не вылетал.
  19. Несогласен, игры под DX10 действительно красивее, чем теже игры, но запущенные под DX9.
  20. Сбаяню, но игра класс! По мне так - чистейший воды фоллаут. Блин, в этой игре приятно просто ходить и любоваться местностью, особенно ночью. Система VATS понравилась, выглядит эффектно. Особенно приятно набюдать за отлетающими конечностями противников :) . Графика красивая. Ну и озвучку наши локализаторы в кои-то веки сделали на уровне.
  21. Главный плюс Висты с позиции игромана - DX10. вот как заиметь обе операционки на компе
  22. Опять понеслось :rolleyes:. Стоит лишь сказать это слово, как слетаются желающие кинуть помидор и злобно похихикать. Даже сейчас, по прошествии стольких лет. Неужто помидоры ещё остались? Да, это ужастик. Ибо пустынных коридоров с пропадающим освещением я боюсь с детства, с тех пор как с двоюродным братом посмотрел х\ф "Чужие". ;) Я конечно понимаю, что вам быть может и нестрашно было играть в д3. Ну и чтож с того, зато я испытал такие ощущения от этой игры, какие и задумывали разрабы, а вы - нет. Сколько людей, столько и мнений, вообщем.
  23. Блин, а я то фол3 скачал, придётся повременить с DS. Хотя признаться, очень не хватает мне страшных игр. Последней такой игрой аж старичок Дум-3 был, я его раза 3-4 прошёл из-за отсутствия других проектов. Потом правда перепроходил AvP2 ещё, ну и всякий треш типа Cold Fear. Очень приятно осознавать, что вышел новый высококлассный ужастик.
  24. Ну тогда выложи карту с гексами уже, но только чтоб ни одной пиктограммы войск на ней не было. Я хочу сделать так, чтоб в прогу можно было добавлять новые пиктограммы войск, ну и изначально положу в неё те, которые есть на последней версии карты.
  25. Люди. Это было бы замечательно. Используя знания, которые были недоступны и непонятны древним, я бы потихонечку стал повелевать ими, ну стал бы к примеру верховным жрецом какого нибудь вождя (отдалённое прошлое) или великим изобретателем (не столь отдалённое прошлое). Даже если допустить, что у меня не будет вещей из будущего (типа мобильника), всё равно всё очень просто. Например, каждый из нас, если захочет , может разработать модель парового двигателя и даже построить таковой, имея инструменты и время. Вообще говоря, чем дальше в прошлое - тем меньший уровень знаний будет у людей - следовательно, тем сильнее вы можете им запудривать мозги. А в итоге - власть, деньги, женщины и вино =) .
×
×
  • Создать...