Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Father Primus

Пользователь
  • Постов

    4 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Father Primus

  1. Техника у них пачками по 3 идет. Или по 5. А пехота по 50 рыл. У них в разделе вопросы-ответы есть разъяснение.
  2. Мне у Авентина нравятся среднеимперские легионеры. Хотя, говоря по совести, это вообще самый красивый римский период. П.С. Или это был не авентин... сейчас смотрю и не вижу что-то среднеимперского модельного ряда...
  3. Я вчера понял, что не люблю обстоятельства непреодолимой силы.
  4. Они очень правильно сделали с журналом. Так будет правильнее и проще, чем по стопятьсот лет ждать обновления к нужным правилам. Возможно, стоит даже купить этот журнал за 3 доллара.
  5. Не любитель швейцарцев, но работа суперская. Особо ландскнехты порадовали!
  6. М&Т - игра прям очень отличная. Жаль, мало играл, с удовольствием бы еще сыграл. Карточная активация там зело хороша. Скирмиш на напку - типичный для скирмиша на 17-19 века. Для них одних правил хватит, никакой особой специфики нет. Если охота замутить какой-то чудо-проект, а-ля как западные варгеймеры делают к Салюту и прочим фестивалям, то предлагаю мою старую тему: скирмиш на Кауказскую Войну. На-а-а-а-а горе-е-е-е-е ста-а-а-а-ял Шами-и-и-и-иль!...
  7. На Салюте они нас удивят легкой конницей на войну роз )) и баста)
  8. Суета вокруг Оспрея в любом случае искусственная - это ясно всякому живому человеческому уму )) Тем не менее, иногда возникает желание самому посмотреть.
  9. Conquest Games все-таки ожили и собираются порадовать нас европейскими лучниками на неопределенный период: конец темновековья - начало средневековья. Обещают 2 вида луков: побольше и поменьше, а также огромное количество голов разных национальностей. http://www.conquest-games.co.uk/forum/view...=22&t=47870 П.С. Пластиковыми, разумеется.
  10. Прямо как с экрана советского кинохудожественного фильма сошел )))
  11. Следует помнить, что из 5 фигурков на базе лыцарской конницы примерно 2-3 - это как раз те самые говнари без латных ног ;)
  12. Дело в том, что даже если абстрагироваться от возможных конверсий, то частично бронированные всадники были многочисленнее полностью бронированных. Включаем сюда еще и пехотинцев, передвигающихся верхом. Если обратить внимание, тут из 4 тушек у всех ноги голые, но 2 тушки одеты в тяжелую броню, а насчет двух остальных можно фантазировать)) А с чисто утилитарной точки зрения самое главное: ОБЕ РУКИ ОТДЕЛЬНЫЕ!!! В отличие от остальных конных наборов Перри это открывает огромный простор для работы.
  13. Да, надо бы тоже коробочку. Блин, этот набор, на самом деле, один из самых полезных во всей линейке, а они его только под конец выпустили... по большому счету он даже полезней конных латников, и уж точно полезней пеших латников!!
  14. Кстати, братишки нас на Салюте уже порадуют хобиларией! http://www.lead-adventure.de/index.php?act...ach=29363;image
  15. Арта с ватником очень не хватает )) Тут надо истерическим голосом воззвать к "Дюне" Ходоровского!! И штоп в 3d!!!
  16. Нужно больше армян! И немного покрашенных лукарей: П.С. Чо-то они мелкие получились... Ну короче, больших можыдно у меня на фейсбуке смотреть :P
  17. Разумеется, варгейм же исторический ))
  18. Имеется в виду, что просто много отрядов - много отдельных АП. И, да, развал групп.
  19. Да, у Лоренцо правила и вправду очень несложные, просто обычно очень путано изложенные. Но для больших баталий они слишком громоздкие, увы. Просто подумай о том, что для каждого отряда надо будет вести свой трекинг АП. Очень хлопотно. Поэтому по мне средний формат для этой игры оптимален.
  20. Православно, самодержавно, народно. А хде юшмана с колонтарями??!!
  21. А насчет Бладовских правил - они очень простенькие, но очень хорошо подходят для больших баталий, в том числе и на несколько игроков.
  22. Все зависит от того, как долго формации продержаться. После того, как формация разваливается, игра (при большом кол-ве миниатюр) начинает пробуксовывать! В том беда.
  23. Так там, проститя, и правила совсем другия. Самодельныя. Никак не те, которые мы обсуждаем.
×
×
  • Создать...