Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Procrastination

Пользователь
  • Постов

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Procrastination

  1. Т1 закачку на помойку? Где столько денег найти? :o
  2. Черт знает, Feeding Tendrils напрягают в частности из-за инвиза. Ликтора же толком не зафокусить на подходе, а если уж он подобрался, то будет кормиться и жить очень долго
  3. Во кстати. Считаем блоб на блоб где два гу это перевес в сторону СМа если без героев. С героями все может поменяться. Далее эльдар больше сливает на реинфорс с лучшим эко и т2 где-то вровень. Уху больше контролить, но баланс где-то есть, да. А ну я вобщем то имел ввиду жалобы на слабость АСМ, если не перевелись еще такие люди, что просят снизить им цену O_o На позднем т2 против СМа элу без 2ой пачки баньш смерть. Прошли те времена, забудь Если на этом сводится его бесполезность то ты ошибаешься. Ретрит из энтагла это круто, а вот вовремя заметить что попал в него не всегда удается
  4. Не ты один =) И вообще ты помойму мало ВСЭ трюков видел =) Не нравится - не ешь. Пока действует энтагл можно в сквад грену кинуть, или нобов тормознуть в критический момент или еще че. Про шиммер орб тоже кто-то недовольно выражался.. Чем не средство против масс ТСМ? Если есть 2 баньши за ВСа на т2 шиммер орб маст хэв Кароче давайте уже по теме. Кто считает что баньши имба? =)
  5. Почему-то когда спорят об имбовости юнита забывают про его слабые стороны и начинают зас*рать сильные. Например те же баньши которые "вырезают АСМ сквад-на-сквад я проверял так что пофиксите их" уступают при их связке с гвардами против АСМ с ТСМ . У баньш нет реньж резиста в отличии от Ассолтов и складываются они быстрее от огня ТСМ чем Ассолты от гвардов. В финале такого поединка как правило баньши теряют 3-4 юнита от сквада а АСМ таки ретритятся без потерь или даже остаются на поле боя. Далее ХГДС. Окей, у вас какой-то идеализированный противник-паук который бегает с полной маной, всегда в укрытии, хз почему не может быть повязан, и имеет все доступные на т1 варгиры. И все ради чего? Контрить вражеского героя? Буу, какой он страшный, так и вижу одни пауки у нас за эльдар.. <_<
  6. Первое слово всегда будет за локом т.к. отбрасывающий чардж. И да Зенель извини но гварды никогда не будут гонять ТСМов хоть ты тресни.
  7. С тиранами нет проблем, да и ликторов как-то побольше будет
  8. Я если заказал первых баньш, но вижу ФК и два скаута, делаю еще 2 гварда, помогает. Сами баньши против ФК не годятся, их фокус на пехоту, гварды разводят форса и скаутов
  9. Эта простая истина уже не раз тут звучала
  10. У меня тоже один секрет. Ходят слухи что у Ликторы используют хук и 3 пачки гаунтов за спиной. И дай бог ВСЭ будет не коцаный и тп успеет перезарядиться
  11. А ты не можешь допустить что не все играют от варлока? У того конечно и варп бросок и выжигатель маны. У ВСЭ тоже есть полезные варгиры но какбы никто не мешает связать его бб тем же инвиз ликтором
  12. Вот тут можно поподробней: на что делать акцент? Вступать в массовые стычки или разделять войско? Делать грены или не делать? Я пробовал играть в 4 гу но это в основном катит против орка
  13. Procrastination

    SM vs Orks

    Угу. Осталось только обьяснить ему что не СМ - слабая раса, а у СМ слабая контра бб будет просто замечательно!
  14. Играя в баньш хорошо расчитывай силы перед тем как напасть на блоб, может плохо кончиться. Еще старайся прятаться за всякий непростреливаемый ландшафт и в нужный момент выбегать оттуда, либо вяжи пауком при подходе, короче нельзя чтоб основной дамаг приходился на бравых девушек
  15. Кто-нибудь встречал фишку с минами, которые подлетают к гвардам и ждут пока одна из них не лопнет от урона, затем благополучно детонируют ибо застаненным гвардам не убежать? Что с такими делать, может просто игнорить пока не подтянется остальная армия?
  16. Там есть маленькие средние и большие юниты, маленькие хватают больше урона от разрыных повреждений (напр вультуры) и меньше от концентрированных (напр драгун), соответственно большие наоборот, как и здания. Есть фиксированный дамаг против любой брони (марин) PS Извините что поднял такую душещипательную тему, просто неприятно читать некоторые возвышения ДоВ над другой-известной-игрой. Да я играю в ДоВ и мне это нравится, но другая-игра тоже не заслуживает такого негативного отношения только потому что вы в нее не играли или наслушались чужих отрицательных мнений Пожалуй на этом можно закончить
  17. Абилки абилками но юниты в ДоВ 2 не различаются так координально как в том же СК. В ДоВ у каждой стороны мили юнит, реньж юнит, особый реньж юнит/особый мили юнит, очень хорошо выбиваются мины нидов. Но у остальных различается только цена, урон, платформа/неплатформа, прыжок/скорость. Часто случай играет роль, ибо сквады + еще более упрощеное чем в дов1 микро - выходит что тут долго фиксить? В СК каждый нюанс должен был быть сглажен пока дело не дойдет до массовых баталий лимитами под 200. И никаких ограничений на кол-во юнитов
  18. То есть ты хочешь сказать, что ДоВ2 уже довели до ума?
  19. Даже без глобалы, он убивает слаг если те стоят кучно
  20. Мне кажется они жестоко размножают СМов :oops:
  21. И снова нерфить. Кому-то сложно противостоять т3 юниту который запросто контрится прыжковым героем/прыжковым юнитом/(б)анальным инвизом/добежавшей армией/обходом и тд и тп. Дать бы оркам вместо нобов на т3 мародеров (хз как в английской версии), вот это было бы классно
×
×
  • Создать...