Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aleks T'qel Talas

Пользователь
  • Постов

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aleks T'qel Talas

  1. Песнопение от апостола. Выбрать отряд в 6 и он получает - 1 ту хит против стрелкового оружия.
  2. Also: Black Legion Warlord trait of "take half damage" from same person.
  3. Дааа, ренегаты выглядят гораздо лучше почти всех базовых легионов.
  4. Кто нибудь глазастый смог разобрать трейт черного легиона? Что нибудь поменялось?
  5. Кто там шутил про хаос лорда на демон энжене?
  6. +1 ту хит для плазменного оружия. На выходных попробовал против механикус. Прокси лейтенант, трейт, 6 инцептеров.
  7. Выйдет коробка, в коробке книжка, в книжке бек. Тогда и ясно будет как это чудо инженерной мысли работает.
  8. Едва ли. Будет арена с 5 новыми персонажами и может что то еще.
  9. Сразу вспоминаю армиджеров из фордж бэйна. По моему, машинки в кодексе на 60 очков похудели.
  10. Да, и дело даже не совсем в цене. Пока, к сожалению, их можно брать только по три. Но явно относительно скоро выйдет коробка, и брать в отряд их можно будет больше. Думаю, минимум шесть тел. Хотя хотелось бы десять, но это уже вряд ли. Ну и берем максимальнное количество по багровым кулакам и либра с трейтом на +1. Заявляем болтер дрил, трейт, смерть тиранам. Обмазываем кастоми на неуязвимость и рерол ту хит. Итого +2 ту хит по персонажу. Итого, если на чаре нет минусов, то на 4+ доп хит и попадаем на 2+. Причем эти двойки мы можем реролить в поисках доп хита. И тип с 6 выстрелов 10-12 попаданий. Покидал кубы. С 6 тел стабильно выносил аримана в 3++ и снимал 5-6 вунд в дп в 3++ (хотя может это я хорошо на пробивание кидал). Если можно будет брать десятку то ой ой.
  11. CSM - 13 GP 70 MoP 90 Oblit 115 Venom 130 Autocannon 10 Plasmas Gun 11 Plasma Pistol 5 C in Phobos 110 Eliminator - 18 Infilt 22 Helix 32 Librarian in Phobos 100 Lt in Phobos 80 Suppressor 18 Accelerator Cannon 15 Bolt Sniper 3" What is not a rumor: Deathwatch cannot use these units currently, out of box
  12. Идиотский вопрос. Призыв демонов п это считается выходом из резервов? В плане первого хода?
  13. Ок. Моя ошибка, неправильно написал. Надо было - персонажи. Впрочем, от смены названия ничего не изменится.
  14. Forgebane - по 1 хаку и по три отряда. Tooth & Claw - 1 хаку у волков, два у генокульта, по три отряда. Weak of the dead - 1 хаку на сторону, по три отряда. Shadowspear - 3 хаку на сторону и по три отряда. Да, действительно, что не так? Откуда подорожание? Коробки же одинаковые. Нет, конечно можно возразить, что старые коробки были нормальными, а новая монопозная. Но в старых и модели были в основном старые, а здесь полностью новый модельный ряд. И да, когда уже сольют новые школы(.
  15. На болтере слухач написал, что у либра новая школа.
  16. Вот последнее что то очень не понравилось.
  17. Дааа, это уже идиотия, тпк затягивать.
  18. они бафнули моего виндикара! Эээ... молодцы!
  19. Спойлер событий коробки. "спойлер - бойлер"WoS
  20. Немного слухов. Теневое копье : 1.) Multipart kits in this box. 2.) Possessed are a new unit, something like Gal Vorbak. 3.) Obliterators are obliterators as we now have them. Чернокаменка: После завершения компании дополнения главная награда позволит включать в отряд самого амбула.
  21. "свежие сливы" 2 matched play rules. One is called gene-sect, you can’t have more than 1 of each character in the same detachment. Other is broodfather, if you have a patriarch he must be the warlord. Models with the genestealer keyword don’t benefit from cult traits. Brood brothers are in, but have a lot of caveats. There is brood brother infantry and brood brother heavy weapon teams, russes, sentinels. They can all be in gsc detachments but don’t break the cult benefit however don’t benefit. You can have 1 Astra Militarum detachment for each gsc one, you get brood brother keyword which adds +1 leadership. They receive 1/2 the command points rounding up. Can’t be specialist detachments. Kelermorph is 60 Purestrains 15 Primus 75 Patriarch 125 Magus 80 Nexos 50 Clamavus 55 Magus and Patriarch know 2 powers now still cast one. Same familiar rules Metamorphs 9 base With rending claws, 1 talon, 4 claw 0 whip Base Warlord traits are : Focus of adoration same as before -1hit +1a s -1damage +3 inch arua Always fight first Cult of the four armed emperor d3 cp free reroll save hit wound Hivecult reroll 1s shooting within 6 Bladed cog old grudges Rusted claw whenever you roll a 6 to wound -1ap in fight phase 6 inch bubble Pauper Prince +2 to UL rolls Twisted helix +1 damage not on relics Abominant is 105 and his weapon has -1hit now There’s a strat like dark eldar if you have a primus magus patriarch they can all have a warlord trait for 1 cp Relics : Banner same Bonesword +2 str -3ap d3 damage reroll hit wound Amulet +1 saving throws vs ranged no overwatch +1 hit with melee if opponent rolls a 1 to hit they suffer a mortal Relic autopistol/liberator 3 shots str 4 -2 2, can pick out characters reroll to wound vs characters Cultist knife or Sanctus knife str user -2 2, 1 extra attack wounds on 2+ apart from vehicles. If a character suffers a wound, take d3 more after attacks Patriarch or magus familiar +1 cast, extra spell Jackal sniper/Sanctus sniper +2 wound rolls apart from against vehicles Cof4AE bonesword, str user -1 1damage +4 attacks Hivecult:reroll hit vs characters in melee 6+ wound does a mortal Bladed cog 4++ when you finish a charge move you do a mortal on a 2+ Rusted claw magus staff +2 -5 d3 any 4+ wound vs vehicle is mortal d3 on a 6 Pauper princes autopass morale and ancient ability on 4+ for models within 6 Twisted helix +1 a t w Jackal is 70 Strats: Hide cards 1cp Use top wound row vehicles 1cp Lurking shadows Use during opponents shooting phase on an infantry unit that is entirely on or within a terrain feature. They can’t be targeted unless the nearest visible unit 2 cp sorry Monstrous vigour use at the start of your turn +1 to bestial vigour rolls for the unit 2cp Meticulous uprising before you reveal an ambush marker can move 3 12inches 1cp Can return 3 markers underground 1cp Autoexplode vehicle when it dies 1cp start of battle for purestrains roll a dice 1-2 on 6+ wound rolls extra damage, 3-4 extra +1 advance charge 5-6 4+ save but lose swift and deadly 1cp Cult reinforcements start of turn pick a gsc troop unit add +d6 models 1cp Scanner decoys setup 4 ambush markers for this unit 1 cp Detonate concealer explosives in shooting phase pick a unit roll a dice 4+ d3 mortals, 7+ d6, +1 vs 10+ models -1 characters 2 cp Telepathic summons use at start of the psychic phase on a cult psyker cannot cast. Roll 3d6 can add 1 infantry or bike unit with PL equal or below unit is setup immediately 9 inches away 2cp Return to shadows is go back into reserve have to be 3 away from enemies at end of the move phase infantry bikes 1cp Extra explosive 10 models can throw grenades , 5 demo charges max 1cp Hivecult chilling efficiency. Cadia overlapping fields 2cp Bladed cog overthrow the oppressors in fight phase pick a unit not genestealers. Roll of unmodified 6 generates extra hit roll. 5+ vs imperium 4+ vs admech Rusted claw drive by demolitions. Bike unit adds +1 hit wound when using grenades and can move after shooting Pauper princes 1 cp when enemy kills one character add +1 hit when attacking that unit Twisted helix monstrous biohorrors 3cp end of fight phase aberrant keyword can fight again and subtract -1ld for units within 6 of them Cof4armE A plan generations in the making. Agents of vec basically
×
×
  • Создать...