
Xineohp
Пользователь-
Постов
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Xineohp
-
Полные таблицы оружия, брони, боеприпасов и улучшений на них для Dark Heresy. http://vk.com/doc908661_227449820 http://dfiles.ru/files/inautclfl В отличии от прошлой версии, здесь включены все книги относящиеся к игре. Список книг: Ascension Blood of Martyrs Book of Judgement Core Rulebook Creatures Anathema Daemon Hunter Heresy Bedgets Retribution Inquisitor's Handbook Lathe Worlds Radical's Handbook Rogue Trader Core Rulebook (просто потому, что был в первой версии) И разумеется Errata v. 3.0 Таблицы собраны в один pdf-файл с закладками по каждому разделу для удобства поиска. В будущем возможно появление таблиц для кибернетики/бионики. P.S. Да, я знаю что не за горами DH 2.0. Это не мешает пользоваться таблицами для ручного создания оружия к улучшенной версии, пока не выйдут дополнения. P.P.S. Здесь нет снаряжения из Black Crusade, Death Watch и Only War. В перспективе возможно появятся. P.P.P.S. Не удалось сжать файл для загрузки сюда. Поэтому пока так.
-
Таки вышел фак которого просили, причем стало даже лучше чем ожидалось. Q: Can I take three of the same (not Twin-linked) weapons on my Crisis suit? (p100) A: Yes. Remember though that a Crisis battlesuit can still only fire a maximum of two weapon systems per Shooting phase. For example: A Crisis battlesuit could be equipped with three (non Twin-linked) burst cannons, or one Twin-linked burst cannon and one (non Twin-linked) burst cannon, so long as you pay the appropriate cost in each instance. In either case, make sure your opponent is aware how you have chosen to equip such models at the beginning of the game. То бишь можно даже не брать ТЛ пушки, а взять две отдельных. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...1.0_APRIL13.pdf
-
Вопрос вообще скользкий, с одной стороны четкой цены за 3 пушку нет, с другой и ограничения что взять ТЛ пушки и дополнительную такую же - тоже нет. Вординг это не запрещает, единственное что сказано - для оружия указывается две цены: первая за один ствол, вторая за второе такое же орудие (считается спаренным), спаренное занимает два слота. Вероятно, что цены за 3тью пушку поэтому и нет, т.к. понять строенное орудие ещё не появилось, и подразумевается что после ТЛ версии берется цена за одиночное орудие. В описании самого юнита кризисов сказано, что можно брать до 3х пушек. Иными словами - запрета взять ТЛ пушку и потом ещё одну такую же нет (опять же в щитовом генераторе четко прописано что Риптайд его взять не может, в старом кодексе по-моему что-то такое было, но я его потерял и сейчас не вспомню), например ТЛ плазму (20 очков) и просто плазму (15 очков) согласно такой трактовке брать можно. Разве что нельзя взять две не спаренные пушки по 15 за штуку. А жаль.)
-
У Риптайда некорректная цена на фнп (Stimulator Injector) 15 очков вместо 35. У Кризисов ограничение по 2 одинаковые пушки на модель, и нет ограничения по количеству саппорт систем, у Шас'врэ нет ограничений по сигнатурным системам. О'Шассера не может брать дронов. У стелсов так же нет ограничения по саппорт системам (точнее можно вешать по 2 системы на одну модель).
-
Не вижу конкретного ограничения. Обычные батлсьюты - да, ограничение 3. По вордингу у командира и гвардов ограничений никаких не указывается, сказано только что могут брать предметы из сигнатур (во множественном числе и ограничения по числу нет). Логично предположить что если бы ограничение было, то и вординг был бы прописан как у обычных и выглядет типа так: May take up to four(three) items from Ranged Weapons, Signature Systems and/or Support Systems lists.
-
Вопрос про Signature Systems и собственно батлсьюты. По вордингу идет следующее, командир и его бодигварды: May take up to four items from Ranged Weapons and/or Support Systems lists. May take items from the Signature Systems lists. И если посмотреть обычные батлсьюты видим следующее: Crisis(Stealth, Broadside) Shas'Vre may take up to three items from Ranged Weapons, Signature Systems and/or Support Systems lists. То есть получается, что командир и его товарищи могут брать неограниченное число сигнатур на одну каску (разумеется не больше 1 штуки на армию)?
-
Ну возможно я и бездарь, но насколько мне известно камуфляж должен быть в тон местности, а не сиять как новогодняя елка в пустынных дюнах. но это сугубо личное мнение.
-
Про штрихкоды уже был ответ.)
-
Фоток со спины к сожалению нет ввиду того, что их испортили (как мне сообщили).
-
Септовая маркеровка будет когда будет закончен командир Шас'О Р'Алай и остальная команда.
-
Благодаря г-ну Alxin'у, появились качественные фотографии последней работы. Голосовалка для желающих: http://www.coolminiornot.com/265952
-
Армия на 2000 очков с прошедшего турнира: Отряд броадсайдов: Общий вид http://img11.imageshack.us/img11/3039/p1040067f.jpg Отдельные фотографии: http://img268.imageshack.us/img268/8250/p1040066t.jpg http://img2.imageshack.us/img2/6276/p1040065k.jpg http://img207.imageshack.us/img207/5137/p1040064.jpg Отряд кризисов: http://img340.imageshack.us/img340/575/p1040062.jpg Общий план: Броадсайды: http://img11.imageshack.us/img11/1560/p1040059d.jpg Фаер Варриоры: http://img207.imageshack.us/img207/8513/p1040049o.jpg Кризисы: http://img340.imageshack.us/img340/7121/p1040050.jpg http://img11.imageshack.us/img11/8894/p1040053gr.jpg http://img2.imageshack.us/img2/235/p1040057o.jpg Отряд коммандера: http://img207.imageshack.us/img207/2647/p1040051q.jpg Общая фотография: http://img707.imageshack.us/img707/3395/p1040048.jpg
-
Играл с иг. Возник вопрос. У коммандника в составе идет реджиментал эдвайзор. В его правилах сказано, он может принять на себя две раны вместо кого-то другого в скваде. Случилась ситуация, в отряд прилетело две инстовых раны. Суть вопроса: Можно ли сделать следующим образом, одна инста назначется на данного товарища, вторая на кого-то другого, товарищ направляет её в себя. Т.е. по сути ловит две инстовых раны. Далее. В правилах астропата сказано, он дает +1 к броску резерва и реролл на сторону выхода аутфлаком, пока жив. Стакается ли этот бонус с двух и более астропатов и можно ли использовать данную способность, если астропата на столе нет. P.S. Может я не туда написал, вы уж извините... Если что не так, скажите куда обратиться.)
-
Давно уже покрасил... Да и на кульки выложил... Но тем не менее. http://www.coolminiornot.com/220930 - голосовалка. Более крупные изображения: Ту би континиед.
-
Мои тау, собственного скромного покраса, Такие вот труды долгих дней и вечеров.)
-
Вопрос по ИГ. На расстановке ДоВ сказано что в начале можно выставить по 1му юниту хку и 2 трупсы. У ИГ хку - команд платун, в состав которого входит машинка (химера вроде), две пачки по 6 рыл минометов, офицер и три расчета лазок. Они выставляются все хором или что-то на выбор? Хз как тут просто это понимать. Далее. 2 трупсы. Допустим у нас 2 машинки приписанных к двум сквадам. Аналогичная ситуация, можно выставить 1 машинку и сквад, или две машинки с двумя сквадами внутри?
-
Алксин учил красить, что вы хотите.)))
-
Ну, типа вот, гордость тау (почти), http://www.coolminiornot.com/207514
-
Вот поскольку понятия АР нет, значит и минус есть. Сказано же что если отсутствует АР, значит минус. Или я что-то не так понимаю.
-
Недавно возник вопрос. В рулбуке в таблице повреждений техники сказано, что оружие без АР получает -1 к броску куба. Вопрос состоит в чем, у оружия рукопашного боя, будь то простой удар, павер шашки, павер кулаки, удары монстров АР как такового нет. Точнее, у простых ударов АР нет точно, т.к. сейвы кидать можно. Правильно ли рассуждение, что в этом случае, если юнит чарджует (не понять зачем) технику, то он получает на повреждении -1? Это если никаких павершашке и т.п. нет. Далее более сложный, на мой взгляд вопрос, павер вепон и монстры получают ли -1 на таблице? У павер веапона сказано, что игнорят армор сейвы, но игнро армор сейва и АР вроде бы вещи разные. У монстров аналогично. Имеют ли все эти юниты пенальти -1 к повреждению техники?
-
Недавно возник вопрос. В рулбуке в таблице повреждений техники сказано, что оружие без АР получает -1 к броску куба. Вопрос состоит в чем, у оружия рукопашного боя, будь то простой удар, павер шашки, павер кулаки, удары монстров АР как такового нет. Точнее, у простых ударов АР нет точно, т.к. сейвы кидать можно. Правильно ли рассуждение, что в этом случае, если юнит чарджует (не понять зачем) технику, то он получает на повреждении -1? Это если никаких павершашке и т.п. нет. Далее более сложный, на мой взгляд вопрос, павер вепон и монстры получают ли -1 на таблице? У павер веапона сказано, что игнорят армор сейвы, но игнро армор сейва и АР вроде бы вещи разные. У монстров аналогично. Имеют ли все эти юниты пенальти -1 к повреждению техники?
-
Учел все советы, сделал как смог. Коммандер, http://www.coolminiornot.com/206477 Стелсы, http://www.coolminiornot.com/206478 Снайперская команда, http://www.coolminiornot.com/206479 Плазму только не удалось особо сделать, в воскресенье буду дальше с ней воевать.) Если моно, не учитывайте её. :D
-
Ну там явно видно место, где крепиться бошка к ногам, и вся бошка полностью. Значит кавера нет?
-
В целом Алксиновский понравился больше. Голос ему. У ЕОL'овского на плече книга больше понравилась и рукоять... Посох это у него зовется ведь?)
-
С камрадом долго спорили. Ситуация такая. Два броадсайда стреляют в дефайлера, который стоит за риной. Камрад уверяет (понятно почему, 10 сила 1 ар), что дефайлер имеет кавер. По трулосу, глазами обоих сайдов я вижу спокойно всю башню дефа и две лапы, не знаю, критично это или нет. Башня у него из-за рины торчит разве что без таблички "Стреляй сюда" и дефайлер видно явно более 50%. Долго спорили, сошлись на кавере 5+ (камрад категорически был против такого, он чуть ли не с пеной у рта отстаивал 4+). Был ли он в данной ситцации прав, наставивая на кавере. Он мотивировал это тем, что две клешни и две ноги я не вижу, следовательно скрыто 50%. Вроде бы по рулбуку четко сказано, видишь 50%+, стреляешь без кавера. Жаль фотки нет, но в принципе стоит ли объяснять, насколько деф выше рины?