Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

garreth

Пользователь
  • Постов

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент garreth

  1. Если скастуешь 10 силу, форсшашки не будет. Дреды только один тест делают за ход.
  2. Ну на бест спорт в таком случае, думаю можно не расчитывать =)
  3. В ванильной тряпке написано так: Надеюсь ни у кого не вызывает сомнений то, что индеп все-таки находится в том же юните, даже в ХтХ? Подозреваю, что у ДА вординг аналогичный.
  4. Кажды раз не надо. Один раз в первом туре все проверят друг у друга ростера - этого достаточно. В первых двух турах - этого более чем достаточно. Естественно - это должно быть регламентировано в правилах турнира, чтобы быть полностью лигитимным действием. К примеру - если у человека написано - две тактички, кэп, два дреда и т.д.. А на столе у него 2 сквада атерми на ЛР, и 2 по 5 скаутов. не надо быть семь пядей во лбу, чтобы понять, что человек пришел другим ростером. При этом можно ростер оппонента держать у себя, и по ходу игры сверяться.
  5. От этого не избавиться полностью никогда. Есть только два способаулучшить ситуацию: 1) совесть 2) страх. Первого судьи добавить не могут по определению. А вот второе - да. Тебя никто не заставляет досканально проверять ростер. Достаточно проверить соответствие записаных юнитов, и тех что есть у оппонента. А дальше уже по желанию. Фишка в том, что человек не знает заранее, насколько хорошо его оппонент знает его армию, и насколько тщательно он будет проверять. Я говорю про композицию ростера, а ты уже про визивиг. Шутабоя от слагабоя отличить думаю несложно? ;-) Судьи физически не могут проконтролировать 90+ ростеров. А вот игроки могут. Можно конечно брать кого-то на контроль, но это ИМХО валидно только в замкнутом кругу игроков, и не учитывает новых людей. Хотя можно и совмещать - одно другому не мешает.
  6. Навреное в свете содержания этой темы, мой пост покажется офтопиком. Но есть пару предложений по валидации ростеров: 1) Ростера высылаются заранее судьям, в читабельном виде, недели за 2 к примеру. За это бонус. После этого ростера принимаются еще какое-то время (например заканчивается прием за 3-5 дней до турнира), без бонуса. 2) Перед началом турнира, все игроки получают свои распечатаные ростера от судей, завизированые каким-либо образом (печать/подпись). 3) Перед началом первой (двух, трех, всех) игры, после расстановки, оба игрока за столом берут ростеры друг друга, и проверяют их на соответствие моделям на столе (хотябы на уровне набора юнитов). 4) Если есть проблемы, вызывается судья и в соответствии с правилами турнира принимает решение. Конечно для этого нужно довольно сильно дополнительно поднапрячься в плане организации, но тем не менее это может помочь.
  7. Глансы, потому что товарищ играет за БТ, у них дымы старые дают только глансы. Так что в ситуации, когда рины в рядок и у всех дымы, у него будут глансы для всех рин, а для второй и третьей еще и 4+ кавер.
  8. Думаю пока не будет релиза кодекса - нет ;-) По sanguiniry novitiate - нет, там четко прописано, что могут брать только хонор гварды, а он по-другому называется. Ситуация аналогичная ванильному аптекарю.
  9. Заглянул сегодня в описание набора "SM casualties" (это где 3 спейсмарских трупика). Там написано примерно следующее: Они как-то ниразу не похожи на точки...
  10. Нульзона работает только на инвули. Фортуна на любые сэйвы. Это особенно актуально с учетом того, что получить кавер 4+ сейчас очень легко. ну и на технику фортуна работает - это плюс.
  11. Смотрим описание дроппода в кодексе (стр. 135): Vehicle (Open-Toped). То, что он становится таким только после приземления - это бэк, а не правила. К тому же, дисэмбарк тоже происходит после приземления ;-)
  12. И что? Дроппод опентопед, что говорит нам, что из него можно ассолтить после дисэмбарка. Правило ассолт вехикл (по ванильному кодексу по крайней мере) говорит ровно то же самое - можно ассолтить после дисэмбарка. Разночтений не вижу.
  13. После дипстрайка нельзя ассолтить, если нет спецправила, говорящего об обратном. Дроппод вон тоже опентопед, но из него же нельзя ассолтить, не?
  14. Я про ассолтников без паков говорил =)) В рине им теперь самое место, или в ЛР с Кассиусом.
  15. Либру нульзону - второе неважно. Ему надо прожить как можно дольше с нульзоной и капюшоном. По-этому кастовать нужно как можно меньше, т.е. одну нульзону в ход и не высовываться. Гейт без маяков очень странен, за 5 игр на турнире сработал как надо только один раз, в остальные разы либо перила, либо сносило в неправильном направлении. Против эльдар я бы попробовал Quckening или Force dome можно.
  16. Можно взять 10 ассолтников без паков с 2 огнеметами и молотком, и постреляют прекрасно и в ассолт войдут. ИМХО они получше будут для езды в ЛР, а штерны их прекрасно поддержат стрельбой.
  17. Уважаемые, объясните мне, на какой странице кодекса написано, что штернам можно брать паверное оружие, кроме сержанта конечно. К томуже жертвовать стрельбой из болтеров, чтобы использовать их как ассолтников - как-то странно.
  18. Ммм, ну попробуй поиграть им, поймешь... Вообще да, это в нем и подкупает, но большая часть его сил расчитана на ближнюю дистанцию, а там он умирает сразу, если только ты не поддерживаешь его всей армией. А большое количество сил как бы сподвигает тебя их кастовать, даже когда не особо надо, что гарантирует ему скорую смерть от перил (2 вунды и никакого инвуля). Обычный либр вполне может взять нульзону+еще что-нибудь по вкусу, капюшон и не отсвечивать в опасной близости. И он с большой долей вероятности окупит свои 100 очков.
  19. Смысл когтистых терми в том, что они по 4 ине отбивают свои атаки, а потом списываются в трупы, так что молотки тоже бьют все. ИМХО можно 1-2 брать в отряд, в зависимости от метагейма. Тигуриус стоит как самолет, а на передовой дохнет только в путь. Тестил его - не стоит он своих очков. Либо за 100 очков - хороший выбор.
  20. Я бы не стал брать мифический 6++, что бы не было соблазна на 6 посэйвить плазму какую-нибудь ;-). Лучше мельтабомбу капеллану.
  21. Нормальный ростер для первого раза. Молоток для ассолтников всем лучше фиста. Стоимость тактички с мельтами у меня получается 170+25+5+10 = 210 очков. Термосам конечно неплохо бы циклон или ассолтку, за счет исправленой тактички и скинуть пару чейнфистов. Непонятно зачем маяк дропподу? Или ты планируешь на него скидывать терминаторов? ИМХО это малоэффективно, т.к. под может и не дожить до 2-3 хода.
  22. Это видимо все еще 4-ка в головах. Это там можно было сказать, что "вот этой штуки как бы нет, и я тебя вижу". В 5-ке трулос. Представь, что лепесток это такой как бы холм, или заборчик или кратер. ЛОС он блочить может в теории, но ходить по нему может кто угодно. Да, это отличный ход. Ловить на опечатках и двусмысленных предложениях... Да, в 4-ке так и было бы. При трулосе не совсем так. Смотри мой пример про холмик.
  23. Как минимум тут изображено то, что по лепетскам можно ходить, следовательно они никак не хулл.
  24. Да, с орданкой оплошал =)) Тем не менее, против реальной свармы (орки, ганты) вирлвинд как минимум может отменить кавер, да и рэндж побольше. ИМХО ЛРГ и виндикатор - это слегка разные машины.
×
×
  • Создать...