garreth
Пользователь-
Постов
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент garreth
-
Не раз играл с демонами, вполне себе серьезно. Дреды разбираются в среднем за две фазы. При этом не факт, что дред вообще убьет хоть одну целую модель (мы ведь рассматриваем только грамотных игроков за демонов, да?). Как бы то ни было - дреды практически самый лучший вариант против джаг, но расчитывать больше чем на 2 фазы комбата не стоит. ЗЫ Ну еще конечно ФЧ с чаржа джаг, пару глансов накидают.
-
Джаги вполне неплохо ломают дреды рэндингом.
-
Задачи основные две: 1) Плотным огнем развешивать вунды на спецов. Уничтожение одиночных моделей - с ДП в основном имел дело. Снятие домашних скорингов с предельной дистанции. Так же могут заглансить в бок какой-нибудь виндик и т.д., дабы не стрелял. 2) Доживание макисмальным составом до поздних ходов с целью контеста маркеров. У меня ваниль, так что с мобильностью все не так хорошо. ИМХО оппонент обычно недооценивает такие спидеры, ровно до момента, когде ты берешь в руку 18 кубиков.
-
Я тестил довольно долго 3 спидера по 2 хб на каждом. Плотность огня немного ниже, но и дешевле на треть, и дальность стрельбы больше. Меня вполне устраивают - задачу выполняют на ура.
-
Да, про стрелковый ростер я заметил ;-) Ога, видели не раз =)) За одну фазу стрельбы нормальным джагам можно разве что по вунде развесить на каждую модель. Потом они вырезают стрелковых термосов по ине. Т.е. термоса в любом случае умрут, а там вторая пачка джаг...
-
Сам понимаешь, что стрелковые термосы джагам тоже не ровня. А ассолтные - 225 очков, которые ничего, кроме ассолта не могут. ИМХО либродреды хороший вариант контр-ассолта в таком разрезе.
-
1) Ну починка у него остается в любом случае. К тому же килпоинты это 1/3 миссий, и то, наверняка будут случаи когда выгодно его разменять и при килпоинтах. 2) Каждый раз. А Вы? =)
-
Есть подозрение, что в миссиях на КП, ничего не мешает его не сбрасывать к противнику, если нет необходимости ;-)
-
На 4+. ЕМНИП монолит летает только на 6" максимум.
-
Уважаемый, читайте пожалуйста внимательнее то, что Вы цитируете ;-) Про фаер контрол я подробно описал - отряд может стрелять в две цели, но одновременно. Пострелять и в транспорт и в его начинку одним сквадом не получится. Про мельту я написал в контексте предложения домашним серым выдать все плазмы.
-
Имхо для домашнего отряда хотябы одна мельта нужна. Чтобы танкшоком какой-нибудь рины их с маркера согнать было труднее. Можно комбимельту.
-
Несовсем ясно, как фанги должны делать заявленное. Сквад стреляет одновременно, так что одним сквадом не получится и вскрыть транспорт и им же обстрелять начинку. ИМХО надо сделать одних фангов с ракетами, вторых с ПП. Тогда получается, что первый сквад вскрывает до 2-х транспортов, второй обстреливает плазмами их начинки. Так же я бы дропнул одного кавалериста, и сделал бы одного гварда с циклоном (он пойдет в ракетных фангов, дабы надежнее вскрывать).
-
Думается, что правила на стрельбу танка не распространяется на стрельбу пассажиров.
-
Ну он адепт секретного знания, как фистом можно взять меч и драться им. ;-) По факту, в ход когда он ассолтит ему выгоднее бить фистами (6 атак), а шашка может понадобиться позже, чтобы дорезать 1-2 модельки по ине. Так что гранаты не то, чтобы нужны.
-
У него два фиста, там тупо чеку не выдернуть в них ;-)
-
С чего это должна быть ретюна? ГВ так старательно искореняло ретюны во всех последних кодексах, что это было бы странно. Скорее как комсквад, который дает ФНП присоединенному индепу.
-
Если ты про вторую фотографию (где четверо парней), то все нормально, по правилам так можно комбининровать оружие. Только обязательного апотекария не хватает.
-
Всем спасибо за игры. Съездил не зря =) Поиграли душевно, и город успел немного посмотреть ;-)
-
Отмена психосил - это громко сказано. Стандартный капюшон с 10 ЛД, это меньше 50% шанс отменить силу. Сангвинор и присты не дублируют друг друга. Получить ФЧ и +1 атаку намного приятнее, чем только один из этих бонусов. Так же у тебя тут нет сержантов, которых не стоило бы бафнуть, т.к. почти все отряды дублируют друг друга, то ты ничего не теряешь от рандома. В-общем я бы взял Сангвинора =)
-
Мефистон ни с кем не умеет плестись, ибо не индеп. Он всегда будет ходить один. Посему и баф никому не раздаст. Он сам по себе бивень, а не бафер.
-
Ну конечно, эта психосила дает перманентный эффект, как же я не подумал. Такое же повсеместно встречается в w40k... Если бы везде сразу все дописывали, то не выпускали бы потом эрраты (которые, к слову, дописывают то, что забыли дописать ;) )
-
Логики нет, просто забыли дописать. По аналогии с might of ancients из ванильного кодекса такая сила должна действовать только до конца ассолт фазы. Странно, что это в эррате не отобразили, возможно будет в следующей. С другой стороны, для любителей RAW, тут просто раздолье...
-
Это если ты в 12" от противника, что далеко не всегда так, увы. Что ни говори, стрелковый потенциал у ЛРК самый слабый из всего семейства.
-
Термосов можно в одну пачку объединить, и делить на КС. Освободится один элитный слот, если вдруг решишь ростер переделывать, может быть полезно.
