Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MotkinSun

Пользователь
  • Постов

    1 920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MotkinSun

  1. Кто-нибудь сможет угадать, чем в итоге всё закончилось? >
  2. Угу, про рунприста в поде с тобой говорили. Это реально не подарок для эльдар, особенно когда игра идёт не на КП. Надо будет сей метод опробовать. Это обусловлено лишь тем, что, практически, весь модельный ряд Эльдар имеется.:) Реально, из того что видел за 2 года игры в ваху: очень много игроков собирают не армию, а ростер, и играют им всю дорогу (возможно с незначительными изменениями). Дрэгон вон тоже не зацикливается на стандартных комбах, так как у него до жопы всяких разных ИГшников.
  3. От оллбайка временно отошёл, ввиду подготовки к Айсхаммеру. Но, дабы тем не плодить, всё равно здесь буду писать. Сейм-Ханн в любом случае остаётся Сейм-Ханном (в смысле покраски =) ), даже когда в ростере нету байков. Плотно засел за покраску, и за текущую неделю полностью покрасил аж 2 серпента, что для меня подвиг. Фоток всё ещё нет возможности предоставить, но я работаю над этим.:) Итак, поскольку на дворе год дракона, то, путём сложнейших астромантических вычислений и хитровывернутых толкований диффузно-дисперсионных континуумов лунных фаз, логично предположить, что в этом году на игровых столах удача будет благоволить парням из аспекта Огненных Драконов. Соответственно, моментально родилась идея отмаксить искомый аспект. Что и было сделано на недавнем ивенте "В шкуре врага 2". Ростер можно посмотреть в соответствующей теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=121792 Ввиду специфики ивента, етественно, самому не удалось потестить расписочку. Но за играми я по возможности следил. И выявился крупный недостаток: в ростере совершенно, даже можно сказать - категорически - нечем подраться. Что, пока не поздно, нужно исправлять. Почему "пока не поздно"? Потому что основная часть имеющихся миниатюр по-прежнему не покрашена, и решать, что именно предстоит покрасить, нужно уже сейчас. Долго думал, что бы такое ХтХшное в ростер запихнуть... Аватар - не годится. Во-первых, он хакушник, а оба слота HQ у нас уже забиты. Во-вторых, я боюсь притронуться к нему кисточкой. Слишком красивая модель для моих кривых рук. Зарёкся красить его в последнюю очередь, когда более-менее прокачаю скилл. Консил - не вариант. Опять же, для фарсира на байке нужно освобождать HQ, да и стоит вся эта хренотень под 500 очков, и под неё нужно перекраивать всю расписку. В фасту нам рукопашников не завезли, в ХС есть врейзлорды, но они - не ХтХ. В трупсе есть штурмовики, но не будем о грустном. Остаётся только элита, а в элите 3 сквада драконов. Скрепя сердце убираю одну пачку, самую спорную: шесть рыл с огнемётом в фальконе. Заодно освобождается слот ХС, и... появляется возможность взять арлекинчиков, коих я дюже жалую!:) Короче, после ещё нескольких манипуляций рождается следующее: "Ростер" HQ 1) Eldrad Ulthran [210] 2) Phoenix Lord Fuegan [205] Elites 1) 8 Fire Dragons [128] Wave Serpent [110] - Spirit Stones - TL Shuriken Cannon 2) 8+1 Fire Dragons [184] - Tunk Hunters - Fire Pike - Crack Shot Wave Serpent [110] - Spirit Stones - TL Shuriken Cannon 3) 6+1+1 Harlequins [222] - Troupe Master - Shadowseer - 7xKiss Troops 1) 9+1 Dire Avengers [162] - Power Weapon & Shimmer Shield - Defend Wave Serpent [145] - Spirit Stones - TL Bright Lance 2) 10+1 Guardians [125] - Scatter Laser - Embolden HS 1) Fire Prism [160] - Spirit Stones - Holofield 2) Fire Prism [160] - Spirit Stones - Holofield 3) 3 Support Weapon Platform [90] - Shadow Weaver ------------------------------------------------------ Total: 2011pts KP: 13 Models: 62 Вы спросите: а что это за хреновина делает в ростере в графе HS под номером 3? Ах, это... ну это... это, в общем, моя находка года (уже прошлого) в кодексе эльдар.:D Серьёзно. 90 очков счастья. В целом, рассказывать об этом ростере немного трудно. Он далёк от ГОСТового, и изобилует юнитами и закачками, признанными общественностью "говном". И тем приятнее таким ростером лимонить. Особенно меня окрылила победа над волками в прошлые выходные, потому что волки - самый трудный матчап для ушастых несомненно. Очень кратенький репорт, так как события игры уже вспоминаются с трудом: Играли с Ильёй Клушиным (других волков у нас нет:)) миссию КП + контроль четвертей. У меня вместо призм были хантеры (наконец склеил их модельки и захотелось повозить их по столу), но это вообще не сыграло никакой роли, так как первый хантер лишь случайно зацепил одного байкера, после чего был тут же расстрелян фангами, а второй всю игру тупил и мазал, лишь на последнем ходу взорвав виндик. То же самое могла сделать и призма, причём при абсолютно идентичных значениях на кубиках (5 на пробивание, 6 на резалт). Ростер волков примерно: - лорд на волке медведе с щитом/молотком - рунприст с молнией и челюстями - рунприст с молнией и ураганом - серые с мельтой и фистом в рине - серые с мельтой и фистом в рине - серые пешком с гвардом (ТДА, циклонка) - серые с мельтой и Арьяком в дропподе - скауты с мельтой и фистом - свифтклавсы с мультимельтой - дред с плазмой - спидер тайфун - виндик - фанги на разорбэке Илья ходил первым. В общем, волки попёрли в атаку, фанги наколотили оппоненту больше всего КП (3 танка из пяти и артплатформы), Арьяка удалось быстро ликвидировать (что для меня редкость) - на втором ходу его зарезал дед. Виндик я заиммобилайзил недалеко от своего деплоя почти в самом начале, и всю игру он безнаказанно плевался блинами. Убить его смог только на 7-й ход. Драконам некуда было стрелять кроме рин. Рины они конечно вскрыли, но потом полегли - одна пачка от чарджа медведа, вторая - от блина виндика. Арлики слили байкеров и лорда, после чего попали под дрилл и выжил только шэдоусир, который потом спрятался и не дал оппоненту заработать КП. Скауты затупили, выкинув двойку, и вышли не там где надо. Феникс убил дроппод и что-то ещё, хотел почарджить серых, но выкинул копейку на флит.=( После чего в него влетело вообще всё, что только могло влететь, кроме фанговых ракет. Последнюю вунду с него снял тот самый виндик, зараза. Артиллеристы превозмогли какое-то бешеное количество ракетных шаблонов, штук 14 наверное. К 6-му ходу их осталось двое, я попытался их спрятать за остовом серпента, но не удалось. Присты в процессе получили по разу перила, одного из них (того, что с челюстями) расстреляли дайры вместе с отрядом. Гвардейцы не сделали вообще ничего, кроме скоринга. В итоге я набил больше КП и заскорил 2 четверти, Илья - одну. У меня выжило: дед, 8 дайров, гвардейцы полностью, хантер, серпент с копьём, шэдоусир У Ильи: скауты полностью, фанги полностью, прист в вунде, серые с терминатором полностью, разорбэк, спидер, дред Играли долго, часа три наверное. Пока играли, в голове возникла идиотская комба: Ириэль с драконами и танкхантингом, то бишь копьё с 10-й силой по технике. Да, знаю, дебилизм, замолкаю. В ближайшее время изменений в ростере не планируется. Следующие плейтесты не скоро: завтра в клубе субботник, а на следующей неделе янгбладс. Пичалька.
  4. Хм, чёта не подумал об этом, сорри :D В любом случае, даже если нобов 10, то на момент в стречи с майндвором их никогда не будет 10.:)
  5. Неправильно.:) Моб рул такой моб рул.
  6. Читай выше: я написал, что для использования ока чарджим в одиночку (то есть, юрка без отряда чарджит). Его обязаны обступить, а как итог - море лулзов. А если ходим с отрядом - око использовать практически никогда не имеет смысла, так как по своим оно тоже бьёт. Но собсно, никто и не заставляет, можно и просто копьём ковырять. Главное - не забывать, что в конце игры Юра получает автовунду.
  7. Касательно аватара - главное верить.=) С тех пор, как я купил форжового аватара - так его ни разу и не убивали. Видимо, встроенный пафос-филд. Ну и фортуна конечно ещё. Про Юрика странности пишете.:) Причём тут игнор псисил? Его глазки - не псисила. Да и потом - ему вовсе не обязательно выжить после этой атаки. Око - это, так сказать, больше шансовый инструмент для размена: дум+ чардж в одиночку, враг нас обступает => профит. А в остальных случаях его совсем не просто убить, так как он ходит с дедом и дайрами под фортуной и отнимает 1 атаку у того, кто в него бьёт. Относительно стоимости Юрки: Слить боеспособный скоринг противника, не отвлекая дополнительные силы и вообще не напрягая межушный нервный узел - это стоит тех 155-ти очков.
  8. Собсно 25-го февраля великому и ужасному Warhammer 40 000 исполняется 25 лет. Ящитаю, нельзя оставить эту дату незамеченной. 25-го турнир по ФБ, после него таки предлагаю собраться и загулять. Шарики, тортик, ну вы понели. Как вариант - завалиться в ту же "Алебарду" нопремер.
  9. Сначала всё равно грунтовать будем, так что к 12-13 - норм.
  10. А не напрягает, когда подраться нечем? Спрашиваю, потому что у меня ростер похожий, но я отказался от дополнительных скорингов чтобы взять клоунов. Ибо напрягает беспомощность в ХтХ. Дайры с дедом и Юрой - хорошее ХтХ, но этого ИМХО мало.
  11. Таки да, спиннер - офф дополнение к кодексу, а не ИА. Мой текущий ростер во многом похож на этот, будем на Айсе подменять друг друга. =)
  12. Нет желания лорду оторвать фист и приклеить тандерхаммер? В игровом плане конечно смысла мало, зато смотреться будет эпичнее в разы, я гарантирую это. Да и просто, с точки зрения здравого смысла, оружие на древке более подходит всаднику. Вон, Илюху уже сманил. Лорд-медвед у него с хаммером гоняет, и прям таки выжигает глаза пафосом.
  13. Сашенька принёс краски, но они больше похожи на толчёные кирпичи в баночках. Засим вопрос с красками по-прежнему остаётся открытым.
  14. Если имеется ввиду скретчбилд, то да. Его можно использовать, если модель очень близка внешне к оригиналу. Эталон можно посмотреть у Фергуса. Он когда принёс в клуб рину, я не заметил что это скретчбилд, даже когда в руках разглядывал её. Если бы он мне не сказал, я бы наверное и не догадался. Проксю как таковую - нельзя.
  15. Это опечатка, уже поправили. http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...IA11Q&A.pdf
  16. Спавнов и лессеров ещё не понерфили, нужно ловить момент. =)
  17. join - значит присоединён к юниту. К транспорту нельзя присоединиться, в него можно сесть. А присоединиться можно, например, к пехоте. Ваш кэп.
  18. Ничего.:) Но вообще, раз такая постановка вопроса, то: ИМХО, риверы - слишком дорогой отряд для роли обычных мельта-смертников, так что лучше бластеры.
  19. А ещё, в свете нового фака, ДП с варптаймом - уже не так вкусно. По сути, варптайм теперь - кое какая полустраховка от дизлака. Стоит ли это 50 очков ростера?
  20. Щито? О_о Причём тут ИА вообще? FAQ вышел к кодексу.
×
×
  • Создать...