Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

K@MuKag3e

Куратор клуба
  • Постов

    2 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент K@MuKag3e

  1. сабж http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=102914 Я: нургляцкий дред с лазкой и когтями - 900 нургляцкие двери для рины - 3 штуки - 250х3 = 750 нургляцкие двери для ЛР, если есть - 250 нургляцкий конвершн-кит для терминаторов - 500 бекпаки ХСМ - 10 штук - 200 Итого: 2600р DenisV: Мельта - 5шт (5*20) = 100р Двери ЛР волчьи 250р Прыжковые ранцы (простые) 6шт (6*50) = 300р Итого: 650р, отдал 600р Mariner: MK IV DREADNOUGHT CLOSE COMBAT ARM (LEFT ARM) - 200р DEATH KORPS OF KRIEG COMMISSAR RIDER (GD 2009) - 550р DEATH KORPS OF KRIEG COMMISSAR 2 - 250р Аид (криговская бурилка) - 650р Итого: 1650р, отдал 1250 Махх: комбимельта 5 шт - 100р комбиплазма 5 шт - 100р ранцы ХСМ с черепами 3 шт - 120р Итого: 320р, отдал 600р Leks: Щиты и молотки терминаторские - 2 штуки - 150р Двери на рино (империал фисты) - 2 штуки - 500р MK III IRON ARMOUR - 600р Итого: 1250р, отдал 1400р
  2. ты чего тут ругаешься? :D я б с Ваксом на 1к поиграл... PS Дим, ты храмовников-то забросил? или собираешь помаленьку? PS2 ну тогда пицца будет как-нить в след. раз
  3. ну мы хотели прийти, если ничего внезапного не будет.. я даже плагами хотел поиграть... щас вот сижу, из стартерного дреда делаю нестартерный... PS а что с пиццей решили? нам к этому ВС ехать за продуктами? или не в этот раз?
  4. 1) а если нету дозера? ачивка ж должна быть выполнима любой армией... ничего страшного, что она не сложная... зато выполнима ценой иммобилайза техники 2) я думал о четверти и более моделей отряда 3) надо переправить на "всё ХаКу" 4) мисхап 5 и 6) считаю, что должны быть очень интересными по опыту миссии в Томске 7) а что не так с формулировкой? 8) кмк, это весело, забить на всё и пытаться убить машинку, которая летела на флетауте.. 9) если несколько - то все сохранить Вань, у меня опыта написания правил ровно 0, я поэтому не понимаю, что значит "привести к общему знаменателю".. Если тебе не трудно - напиши какой-нить черновик, чтоб было понятнее PS критерии покраса в кратком виде в таблицу занести можно PS2 процесс генерации ачивок идёт совсем не быстро, поэтому пока приходится оперировать теми, что есть... будут другие интересные - тогда отсеим сомнительные
  5. 1) а зачем? что это даст? 2) какие еще ачивки не устраивают? кроме этих 2х ачивок на точки... 3) я так понимаю, это ты про страничку, как получить 12 баллов за покрас? честно, я считаю, что тк это оценивает оргкомитет, то нет смысла писать это в правилах 4) я не совсем понял, что ты хотел увидеть в правилах... у нас тут из оригинальных идей остались только ачивки
  6. такие ачивки немного изменят тактику обычной игры на точки... тк целью станет не просто удерживать больше точек... а удерживать 2 КОНКРЕТНЫЕ точки в своём деплое и деплое противника PS это бывшие секретные миссии, поэтому они и связаны с осн. целями игры
  7. они не дублируют, а связаны с генералити... тк выиграть по КТ можно по-разному, ведь точек много
  8. Денис, ты на Холиваре не желаешь поучаствовать в качестве второго судьи? Чтоб помогать в решении каких-то особо спорных вопросов...
  9. усе.. разобрался... нашел фразу: "If amongst the unsaved wounds there are some that inflict ID, the player must first, if possible, remove one unwounded model for each unsaved wound that causes ID, and then proceed as normal... " получается, за каждый проваленный тест, убирается по 1 модели
  10. если это многовундовые одинаковые модели - то нет, надо закидывать вунды сначала в 1 модель, потом оставшиеся - в другую в данном случае правило про инсту не работает, тк эти вунды изначально не несут инст (модель получает инст, только если не прошла тест, а это уже после распределения вундов происходит) PS и уже после распределения, рана с инстой никуда не может перепрыгнуть, это ты выдумываешь всё происходит на этапе распределения...
  11. Эрль, наводящий вопрос: у тебя если в отряд рипперов прилетает 3 вунды, то что ты делаешь? по 1 вунде на каждого? или убираешь 1 базу? а если это вунды с 6ой силой?
  12. вот тут неверно... если модели одинаковые и многовундовые, то надо читать 26 страницу таким образом, если есть 4 одинаковые 2хвундовых модели и приходит 4 вунды от мечей, то распределяются они след. образом: две модели ловят по 2 вунды, остальные две модели ниче не получают... а вот если бы они были разными - то каждая модель получила бы только по 1 вунде
  13. Антон, маель там ничего не ответил на повторное письмо ?
  14. 1) сейчас там записаны те ачивки, которые я посчитал наиболее подходящими... те они еще не утверждены окончательно и их можно обсуждать 2) надо сбить или сломать в хтх... откуда ты взял про НЕ сломать ?
  15. Еще варианты ачивок: - напасть на отряд и умереть (численность нашего отряда должна быть не менее 50% от начальной) - напасть на отряд и уничтожить его прежде чем он успеет нанести свои атаки (численность отряда противника должна быть не менее 50% от начальной)
  16. Если мы поедем на шашлыки в субботу, то тогда в ВС можно устроить пиццу :)
  17. я пока хз, собирались на дачу, но погода всё попортила... так что есть вероятность, что я буду...
  18. в принципе можно.. хотя изначально смысл был именно в дуэли хакушников первое интересно... вот это тоже может иметь смысл
  19. СМский коммандник-то к Хакушнику берётся... хакушника и надо прирезать... а в случае с ИГ, видимо, надо будет этот сквад и убить...
  20. да, любым хаку любое хаку... я честно с ИГшниками мало играл... у них же в любом случае должен быть хакушник типа комиссара или кого-то еще
  21. а какая разница, сколько у тебя их? ачивку дают за убийство одного генерала противника своим генералом...
  22. ааа... пардон, я туплю... генерал - это хакушник
  23. ну тогда восьмая страница (пока обозвал это Охотник за достижениями) но над названием еще надо подумать
×
×
  • Создать...