-
Постов
2 321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sotov
-
Победа! Бой: Монастырь 18 июня 2013 г. 20:30:38 Танк: Т-80 Получено опыта: 3 764 (x2) Получено кредитов: 34 567 Достижения в бою: Медаль Колобанова, Медаль Паскуччи, «Воин», «Защитник», «Стрелок» Нужно было реплей писать, но ведь об этом всегда вспоминаешь только когда уже в ангаре... ( А дело было жарким. Верхний респ. Я поехал в "штаны" и встал сверху, так как кроме меня туда поехал только один светляк, слившийся мгновенно где то на выезде под артой, но успев светануть немало причин не рашать вслед за ним. Жду, стараясь светить и низ штанов, и перекрывать верх, и одновременно простреливать посёлок. Все наши дружно сливаются в кишке. Несколько поехали через монастырь и сгорели в поле перед вражеской базой. Ну, всё, думаю... слив. И тут мимо меня по низу проносятся Pz III A и Алекто, который увидел нашу арту в самом углу, и пытается её выцелить, не обращая внимания на меня, что совершенно напрасно. Выношу его (арта помогает), и тут становится понятна причина его невнимания - ко мне сзади подкрадывается Т40 по верху, но не успевает, и становится следующим фрагом (опять спасибо арте, поддержала). Pz III А проскакивает без остановок и летит на нашу базу. Туда же ползут через монастырь покоцаный B1 и компания по кишке. С ближнего к своей базе уступа засвечиваю вставшего на захват тяжа и отправляю в ангар. Захват не прекращается. Спускаюсь вниз прямо по склону, но еду не по ближайшему подъёму, а к центральному. Засвечиваю вставшую на спуске с монастыря Су-26, выношу её. Так как остался один, то Pz решает что я его лёгкий фраг, и съезжает с захвата по центральному спуску, а в посёлке на монастыре появляется Хетзер, которого я считяю самым опасным противником. Ухожу по дороге под крутой склон между монастырём и кишкой на полной скорости. Пазик догоняет. Мы оба стреляем на ходу, но он мажет, а у меня почти каждый выстрел в цель. Пазик уходит в ангар. Делаю крутой разворот и вылетаю на Хетзера, который видимо расслабился. Получаю рикошет и без проблем клинчую ему борт, после чего ПТ уже ничего не может сделать (всё таки Хетцера сильно порезали, отобрав читерный ствол с комулятивами). Но у меня опять захват базы. Делаю вид, что еду к подьёму с кишки (он и ко мне ближе получался), а сам выскакиваю по центральному и свечу на своей базе Чихуа-хуа, прячущегося за трупом B1 и целящегося в другую сторону. обхожу с кормы и поджигаю на 90% захвата базы. При этом по мне постоянно долбит арта, так что ни где не останавливаюсь. Сразу лечу по центру в посёлок, но поворачиваю и на полной скорости проезжаю через широкий проход по дороге под монастырём снизу. де то тут натыкаюсь на StPzII, который даже особо не запоминаю как убиваю. Ломаю голову, где может быть последняя сушка. Она по мне не стреляет и не светится. Объезжаю кусты и проверяю за камнями - ни где нет. Встаю на захват, но продолжаю нарезать круги, сетуя на нехватку "шестого чувства". У меня что то порядка 30% хп, то есть верный ваншот. Тишина. Захват идёт медленно, адреналин кипит. И тут сигнал о засвете, и вижу её на спуске с балкона штанов, где крутой поворот. Понимаю, что если он встанет за камнем, то легко вынесет меня (сам так в своё время на сушке КВ-1 долбил), ухожу с захвата за небольшой домик, пытаясь выцелить его во время движения. Он пропадает из засвета. Спускаюсь и жму на газ, подъезжая под карниз. Арта стреляет далеко, но вниз то орудие не опускается. Выцеливаю, когда он высовывается из за камня и убиваю одним попаданием. Победа. Чат обидно безмолвствует. Видимо наши уже махнули рукой и ушли в ангар, а враги не сомневались, что один куций ЛТ легко сольётся усилиями 7 танков (половина команды). Да, некоторые из них были основательно побиты (как, например, В1), но большинство были целы. Из главной ошибки врага могу указать полную несогласованность и иллюзию лёгкого фрага от одиночного танка. Все победы были один на один. Действуй они группой, у меня не было бы шансов. Орудие 45 мм ВТ-43.
-
У Сэнди Митчелла есть упоминание о Дне Императора, который по сути аналогичен нашему Рождеству. Встречались аналогии и с другими праздниками, такими как Хеллоуин. В остальном каждый мир развивался самостоятельно веками, и логично предположить наличие собственных традиционных праздников.
-
было прикольно, когда вслед за моим хеллкетом в воду ухнули су-122 и два ИС, жаждя добить. Не выбрался ни кто... Печальная новость. Джедай с новым балансом стал полным неспособием, так как в 90% боёв его кидает к 5 шт су-26, для которых он ваншот.
-
лучше бы они придумали механизм автоматического бана долбанов светляков, которые сразу же после старта начинают аки шарики биться об своих же тяжей, теряя при этом до 50% собственного хп.
-
как вариант, комулятивом. но сейчас, вроде бы, ему тоже рикошет сделают.
-
+ рикошеты. но верх башни прошивается стабильно ((( а один раз был случай, что рикошет ушёл вниз и пробил корпус, контузив мехвода.
-
В обеденный перерыв обновился и один бой на су-26 провёл. Оказался в топе с тремя другими "счастливчиками". Круг сведения раза в три больше, но дальность... арта стала по настоящему кустовой, стреляя через всю карту. По диагонали. Попадания сущий рендом. стало тяжелее попадать при низких углах.
-
При чём тут экономия? Я говорю о тех случаях, когда магнит не вставить из за размера. Но если у кого то есть доступ к магнитикам 1 мм в диаметре, то я за них рад. А те, кто не хочет экономить копейки, может купить десять коробочек с капитаном космического десанта.
-
GW не одобрит применение магнитов на своих моделях. Для каждого варгира нужно купить новую модель. ))) А теперь серьёзно. Вовсе не обязательно использовать ДВА магнита. Не забываем, что магниты притягивают и просто железо, таким образом суперсильный магнит, вставленный в высверленную полость в торсе, может притягивать к себе руку с вставленной в него шляпкой от швейной шпильки. Держаться будет хуже, конечно...
-
Львом играл только на тестовом серваке. Очень порадовала точность. К счастью, в рендоме львов часто накупают дети, которые не слышали ни о уязвимых точках, ни о ромбике. Если ты не его уродская (хотя и весьма крепкая) башня - обязательно бы взял себе в гараж и катал. Горит. Т34 пт с башней. вопреки тоннам обзоров и гайдов, в башню пробивается даже ИСом, но не всегда, и случаи "стальных стен" бывают. Перезарядка адская. Пушка приятно радует уроном, но из за долгой перезарядки нужно выбирать куда целиться, ибо каждый рикошет и гусеницы будут стоить нам времени (а то и жизни). Совершенно не подходит на роль ТТ, даже не понятно, почему Т34 сделали тт, а Т30 - пт. суперперш - танк ниочём. ещё на тесте все научились его пробивать. Яга88 - лапочка. Идеальна для прокачке экипажа на топовую немецкую пт. Примечательно, что взять "мастера" на ней просто нереально. Есть мнение, что это любимая машинка крутых папок. По сути мы имеем ягтигра в стоке, которого кидает к технике лоулевал. На практике это означает, что прикрыв уязвимый НЛД, можно до бесконечности троллить народ, сбивая гусеницы и выцеливая сиськи. Скорострельность потрясающая. Точность хирургическая. Увы, но сарай, любимый артой во всех позах. КВ-5 это классика. Крейсер "Аврора". Все знают, куда в него надо стрелять. Два рукастых КВ-5 взводом - это почти автовин, если команда не окончательные олени. Три КВ-5 взводом - это паровой каток, паверфист, дредноутское оружие ближнего боя, который продавит любую оборону своего уровня. Враги просто физически не успеют снять такое количество хп. ИС-6 - новичок. на удивление спорный танк. Рекомендован к использованию для прокачки экипажей на ИС-4. Удачно вставший, может успешно танковать даже 10ый левал, принимая под острым углом снаряды на гусли/экран/борта. Неудачно вставший - сливается быстро. Стандартная советская пушка. В меру косая, с хорошим уроном. Особенно нужно отметить его уязвимость для арты, которая чихать хотела на наклоны брони. Увы, в чате предупреждения не слушают, и когда последний оставшийся ИС-6 с 50% хп бодро ломится выносить вражескую арту по полю, а получает ваншот от ГВП или даже хума, уже поздно. 50t не понравился на внешний вид от слова "совсем". На практике он весьма зол своей скоростью и пушкой, но за всё время от него страдал только один раз, а во все остальные он быстро и тихо погибал где то в первые минуты после старта.
-
а ты проскакиваешь ему между гусениц и начинаешь снизу щекотать антенной, пока экипаж не будет выведен из строя )
-
Да там качество ещё до закрытой Альфа не дотягивает *мордочка-лапка* Баланс галимый, интерфейс убогий, карты глюкавые...
-
спасибо, я уже читал. картинки зачётные. особенно понрава гоп-компания сиагардов на палубе корабля. [ Добавлено спустя 7 минут 39 секунд ] что отражается в отсутствии штрафа на расстояние движения для коней, не? имхо, вполне достаточно. нет смысла раскачивать и без того утлую лодку баланса армий вахи. ИМХО спор абсолютно беспредметный, так как каждый верит в своих эльфов, и для кого то сильверы - лёгкая кавалерия, а для кого то - тяжёлая. Изобретать же хоумрулы можно до бесконечности. Как и спорить с людьми, утверждающими что Белые львы шраса являются основным подразделением, если армия заявлена как тематичная армия Шраса.
-
скорее просто молодые пижоны, которым благородство не позволяет лихачить и папа на совершеннолетие подарил фулл плейт армор и ланс )))
-
напрасно. тяжёлый доспех всё таки. не очень удобно джигитовку устраивать. )))
-
Тематичность армии зависит от степени дивности её обладателя. По базе у высших эльфов практически во всех провинциях тема отражена копейщиками и лучниками (исключение - Лотерн, где два в одном), и Серебряными шлемами (исключение - Каледор??? ибо не пафосно). Фениксы не имеют провинции, а приходят туда, куда Азурян пошлёт (то есть в любой армии могут быть), свордмастера путешествуют, охраняя магов и охотясь на культистов (то есть в любой армии могут быть), белые львы теоретически могут быть посланы королём для охраны своего любимого верного генерала (то есть в любой армии могут быть), драгонпринцам же и сам король не указ, и в поисках славы они ищут битвы на своё усмотрение (то есть в любой армии могут быть), тени мстят своим тёмным братьям, шастая в тенях, и вообще могут резать врагов даже не ставя в известность армию (то есть в любой армии могут быть). Самыми дисциплинированными из этой шпаны выступают девушки, которые из своего Авелорна не высовываются. Не забываем, что армия Высших эльфов подчиняется королю Фениксу, и провинции как правило посылают свои отряды в королевскую армию, так что не является анбеком любое смешение отрядов в армии, единственное что желательно - совпадение гербов и цветов в одном отряде. В итоге можно уверенно утверждать: красота армии зависит от качество сборки, конверсии и покраски миниатюр, а разнообразие выпускаемых продуктов позволяет создавать неповторимые комбинации на вкус каждого любителя данной темы.
-
Покажите мне, где у настоящего танка хитпоинты - понравятся )))
-
а в игре он кажется таким... махоньким. Это ещё один камень в сторону ВГ, отказавшегося делать фигурки танкистов в открытой технике.
-
уже давно там ;) точность, рассказать вам про точность? и это не с сигмой, а на основном сервере. Стоит мой Т34 под стеной дома. От арты спрятался. И тут БАХ! книт боеукладки, контузия командира, а на башне след от попадания. Су-8. Сквозь окно второго этажа. Ну ладно, думаю, повезло сцучке. БАХ! Вторая плюха. Трассер точно через оконный проём пролетает. О.о У него снаряд самонаводящийся? Сбита гусеница, пожар, криты всего что можно. БАХ! третий снаряд через форточку, ангар. Хм, хотят сделать исторически достоверные орудия? Тогда сделайте так, чтобы немецкий леопард ваншотился моим т-62а на дистанции 2000м в движении.
-
лёва фармит лучше
-
РУД то хоть подключить можно?
-
Обновление 0.4.3 доступно для скачивания (2,24 ГБ) и установки в автоматическом режиме через лончер игры. Уважаемые игроки, Уважаемые игроки, 6 июня с 16:00 (МСК) до 20:00 (МСК) игровой сервер был недоступен в связи с выходом обновления 0.4.3 World of Warplanes. К числу основных новшеств обновления 0.4.3 относится появление экипажей и системы их развития, которая включает в себя ряд умений: «Выносливость», «Знаток моторов», «Повышенный обзор» и «Зоркий глаз». Для пилотов, особо отличившихся в бою, введены первые награды: «медали», «ленточки» и «достижения». Серьёзным изменениям подвергся геймплей, графика и игровой баланс. В частности, некоторые самолёты в деревьях развития СССР, США и Германии сменили уровень или были выведены из игры, а на их место пришли новые машины. Игровое пространство было расширено за счёт введения двух новых карт: «Плато» и «Азиатская граница», каждая из которых обладает своими географическими особенностями и звуковым оформлением.
-
с 76 мм пушкой? <_<