Я так понимаю львиную долю в проигрыше с тиранидами сыграло отсутствия опыта игры за волков и не важное знание кодекса нидов.
Челюсти очень хороши против моделей с маленькой инициативой, у тервигона она 1, за монстра ему дают ещё +1 на бросок, т.е чтоб не сдохнуть ему надо кинуть 1-2, в остальных случаях - пока тервигон:) В момент смерти тервигона ганты, которые находятся рядом получают довольно хорошо по щам. Монстра нидов плачет от челюстей.
Гранаты очень важная вещь, встроенные они есть по моему только у маринов, что есть очень большой плюс, ибо чарджа в кавер ты ничего не теряешь. У тиранидов гранаты есть у двух юнитов на весь кодекс ликтор и карнифекс. Т.е смело садишься в кавер и отбиваешь атаки по своей ине, а потом только они тебе отвечают, если останется что-нибудь :)