Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Daddymoroz

Клуб WARFORGE
  • Постов

    6 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daddymoroz

  1. Ага, только далее там идет приписка, что все зависит от оппонента и от того, чтобы ты четко рассказал, что есть и что сейчас использует твоя модель =) Особенно, когда флеймер/болтер располагаются под кулаком и видны только снизу =)
  2. ццв+ццв= доп атака спешал+спешал=доп атака ццв+спешал(кроме кулака,молота и когтя)=доп атака Страница 42 рулбука. Определения двуручного и одноручного там теперь нет, так понимаю, теперь это просто бековое описание оружия.
  3. Согласно рулбуку Кулак получает доп атаку если есть только второй кулак. Биг Чоппа подчиняется правилам на обычный спешал. Смотрим правила на спешал+нормал ццв)))
  4. Анф прав, Д2, акт3 - это Ацтеки. Данные шаманы сменили ориентацию на Африканских шаманов
  5. Насколько я помню, то вроде ГВ же допускает избыточный ВИЗВИГ, при условии, что оппонент четко поставлен в известность, что я юзаю? Вопрос просто в том, что могу ли я дреду я аккуратно приделать огнемет к его ШБ в руку.
  6. На этот счет ,я повторюсь, увидел у Степана просто мега-офигенную вещь, буду брать себе такую. Максимальная честность при игре. Дреды каунтеры не скорят, контест при подсчете канутеров не учитывается. Если делать дредов на задворках, то тогда надо ракеты выдавать, а вообще разделять армию всегда плохо. Армии подобно ДВ должны бить сразу и вместе всех. Потому что по одному они хорошо не могут, у противника тактически больше маневра, а если ударять всей армией, то можно один фронт и прогнуть, не давая подкрепления из другого фронта. Насчет каунтеров,опять же все зависит от оппонента, его армии и террейна. Вообще каждая игра и подход индивидуальны будут, где иногда и ДС понадобится, где дреды в тылу. В общем так даже интереснее будет. Каждый раз ломать голову, шаблонных действий нет. Этим и радует :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
  7. Не, в этом плане Блейки держал марку на все сто. Штрафовать так всех и судить всех одинаково ))
  8. Азазоту спасибо за его чудесную программу. Много фана доставила нам =) Зойду огромное спасибо за судейство, сколько бы часто его не звали, он всегда охотно откликался Росту спасибо за судейство. Особенно понравилась сцена, где вы с Блейки решили судить один пункт покраса моим броском на 6 (который я прокинул) =) Блейки спасибо за судество, за его беготню и реальный интерес на фидбек игроков турнира. В общем зачетно показал себя =) Спасибо всем, с кем играл. Майору, который, опять повторюсь, забыл больше о вахе, чем я о ней знаю =) Спасибо Орку с ником, о который я сломал язык за то, что я смог впервые попробовать играть за орков и понять каково это- гонять нобятник =) Спасибо Роману за игру с терми, особенно за ростер, который меня очень радует (фут-слогга терми) И очень-очень большое спасибо 15 банкам =) Лизард. если я верно запомнил, такой позитивный человек, что даже мой кисляк сразу прошел и я решил по фану превозмогать =)
  9. Каунтеры ставятся в 12 друг от друга так? Так. 8 дюймов? Всегда считал, что в рулбуке говорится про 3".Итого чистый ход, если исходить из твоей логики- это 9". Опять же остается на ран кинуть 3+. Далее, чтобы не дать скорить врагу, достаточно подвести любой юнит к каунтеру. Люди, вы привыкли, что каунтеры это всегда далеко, я же видел, как армии, направленные на кулак порой часто создают кадрат со стороной в 12" на столе. Это миссия на каунтеры, когда их много. У тебя замечания только к этой миссии?) п.с. А вообще я у Степана увидел ОФИГЕННУЮ ВЕЩЬ! ЧИТ И ПОЛОМ - Это специальный шаблон для замера 6,2 и 3 вроде дюймов! Один такой шаблон спас на один ход мой предатор от чарджа банок, так как выяснило, что там не хватало буквально 5 мм =) Обязательно куплю себе такой
  10. Неа, там модификаторы, дай Император из топ-5 снизу выбраться <_<
  11. Кхм, а каунтеры наверное не всегда на краю стола выставлять можно,да? ))))))
  12. Сейчас чуток поколдую и вывешу новую вариацию, от трех дредов. Все-таки на всех играх Генералов -11 именно дреды показывали себя наиболее стабильно и шикарно п.с. насчет Генералов, гринвингом выступил примерно так ХСМ Майора слил-ничья Орки ничья-ничья СМ (та самая футслогга) ничья - слил (я офигел, я из штук 8 инвулей 3+ прокинул эти самые 3+ всего два раза!!!!) Орки (15 банок+два мека) слил-выиграл
  13. Собственно уже можно раздавать "спасибо" и вообще обсуждать 40к часть?)))
  14. Дред в контексте этой армии- это бежать вперед и грозить скорее всего мельтой и хтх. На домашний скориг у меня две пачки с циклонакми, да, уг, но хоть что-то пострелять =)
  15. Круто, теорхаммер! А я вот видел на Генералах 11 как ниды за первую стрелковую фазу противника остались без двух Коров. А если эти 5 корове сразу на первый ход заткнуться?
  16. Плюс Виндика - это все-таки 10 сила с АП *когда на Ап уже не смотришь* , 13 лоб Минус Виндика - затыкается на 1,2,3,4,5,6 - это резалты когда он бесполезен. Более сносным я считаю только 1 на пне, так как мы по крайней мере едем, ну 2 еще куда ни шло Плюс дреда - дред это дред. пусть это две атаки, но зато с 10 силой и вполне могут убить ( и убивали) босса орковского с одного удара. Так же результаты 3-6 можно спокойно просить перекидывать. Может очень повезти, может и не повезти, но шанс есть всегда Минус Дреда - минусы есть, может застрять, умереть от хорошо кинутых кулаков ну и т.д. плюс он более бэков и больше подходит под графу "стилистика и бековость" ростера Насчет огнеметов. Дреды стартерные, может и сделаю конверсию, но если будет возможность болезненно найти 15 пойнтов
  17. А кто сказал, что я из ДА уйду? Блады это так, прикидываю, просто есть достаточно интересный ростер на ванили, я же пытаюсь улучшить его с помощью бладов. Играю в Байла, так сказать =) А ДА все равно не брошу, потому что индецы живут и превозмогают до сих пор, значит и мои ДА смогут =) =) =)
  18. Просто если брать пристов, то слетает ХтХ отряд, а это живая изгородь из кучи 3+ инвулей между армией противника и нашими стрелковыми парнями. Скоты взяты как дешевый скоринг на домашней точке, плюс есть возможность из снайперок пострелять)
  19. Сегодня во время Генералов провел достаточно времени в беседе с Майором, человек, который достаточно активно играл ДА, да и вообще в вархамере успел забыть больше, что знаю и умею я сам =) В общем, по сути есть резон заменить Изикиля на либра в ТДА, выигрываем очки. Однако все-таки поулчаем возможность ДС вместе с парнями там, когда это необходимо. Плюс мне рассказал о случае, когда довелось ему играть против Фут-слогги ДВ. Правда там было 8 отрядов(ростер на 2к). Ростер тогда сыграл хорошо. Там по сути было три линии. Первая, хтх-страшные звери, которые ломились вперед, не считаясь с потерями. Вторая линия представляла отряды с ассолтками, вторая линия на домашние каунтеры была с ракетами. Как мне сказали, такая концепция играла хорошо и злобно. Думаю, укладывается ли такая концепция в мой ростер. Что если все-таки взять три дреда с ММ ля большей бековости? Они как раз и представят первую линию. Вторая линия будут два отряда с ассолтками, а на домашние каунтеры - две циклонки. Хотя, тоже отметили люди, что и виндик смотрелся бы неплохо =)
  20. Психосилы библов бладов меня радуют больше, СМ не возьмешь оидн отряд ассолтников, как попытку захвата дальнего каунтера. Терми всегда есть шанс выролять1, не считается, но довесок приятный. Можно и ваниль, но бладов можно немного лучше, на мой взгляд
  21. На офф сайте Близзов по Дибле3 уже вся инфа по ним, так же их "основные" приемы. Святость и экзорцизм там не наблюдается, но наблюдается бек, достаточно похожий на Ведьмачий! =)
  22. Скорее бозонка и трапасинка )) п.с. А отсутствие паладина и некра я считаю преступлением =(((
  23. Монстры, техника, многовундовые модели с 4-5 тафной
  24. Страдаю фигней и думаю, что надо бы выспаться перед Генералами. А попутно думаю о том, что может быть в 6-ой редакции. например полный реализм. Перцу со щитом стреляют в спину? Никакой щит не спасет ну и т.д. =) =) =)
×
×
  • Создать...