Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Daneyr

Пользователь
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daneyr

  1. Кстати под абилкой ТСМы баньшь еще и запинывают вроде при таком раскладе,не? Причем чуть ли не без потерь...(самое смешное,что они это делают БОЛТЕРАМИ прикладом по репе...Приклад конечно>>>> энергоклинков баньши...Дали бы им хоть ножи какие для приличия...)
  2. Баньшей так и не бафнули...Черт>< Ладно,будем надеяться,что хоть пауков бафнули нормально,а не на 2 еденицы дамага <_<
  3. Омг. Компанию...На примархе...Без Сайруса,за рукопашников и с Дредом... Примарх вообще странный уровень сложности,по моему на нем лучше вообще не играть,а то получаеться не геймплей,а беганье взад-назад на реинфорс. А босы вообще жуть,лучше на уровень пониже сложность взять ИМХО. На примархе проходил через скаутов,девастратаров,тактикалов ну и ФеКа соответственно. Сначала скауты проползая под инвизом по карте закидывают взрывпакетами все что взрываеться,потом раскладываем девастратаров и стараемся вывести врагов на них. Это был достаточно надежный способ,без особых фолов,но дико нудный и медленный... Девастратарам закачка на рейндж,потом на хп,ну и еще энергию на открытие 2го слота под аксесуары. Скаутам инвиз+рейндж. Тактикалам тоже,что и Девычам. Фк качал на меле,но он большую часть сидел на месте и смотрел.(А ну и энергию раскачал ему до упора,что б 2 орбиталки кидать. С босами очень даже помогает.)
  4. Когда щиты работали не так имбово зоантроп был омг какой хрупкой штукой. Но то,что сейчас с ними делаеться конечно не дело...
  5. Ну если играть через других героев,нежели Ликтор Альфа то думаю им можно найти применение. А с Ликтором Альфа наверн бессмысленно,2 ликтора это уже перебор.
  6. Сей час все щиты такие. Будем надеяться,что их все таки пофиксят,и пофиксят все таки по нормальному.
  7. Имелся ввиду я так понимаю обычный Ликтор,а не Альфа.
  8. Гланды если я не ошибаюсь поднимают базовый дамаг варам. То есть они не только дают синапс который поднимает рукопашный дамаг(кстати синапс работает по моему только на хурму,то есть сами вары от него бонус не получают,так?),но еще и сами поднимаю дамаг варам.
  9. Потому что гланды это не только ценный синапс,это еще и жуткий прирост дамага самим варам...
  10. Проблема в том,что ФК любит взять молот и оказавшись в толпе долбануть им пару раз в пол. И становиться как то сразу невесело...
  11. Когда всем щиты пофиксят станет гораздо легче. Он дорогой,но жутко медленный и жутко хрупкий,сейчас исключительно на щите выезжает,его абилка на варп бласт сьедает 2/3 энергии,даже если просто отключить реген энергии под щитом головастику станет невесело.
  12. Adrenal Glands и никаких проблем с энергией...
  13. Я ее и с одним набором то не качал. Девастраторы бьют и так гораздо дальше,чем дистанция гранаты,а выползать ТСМами из за укрытия что б ее в кого то кинуть на примархе черевато. Так что мне гранат вполне хватало,я не особ фанатично их кидал. А для уродцев в домах есть взрыв пакет у скаутов+имбо выстрел.
  14. Ну на более легких уровнях сложности это вполне реально,а вот на примархе мне что то не хочеться... Хотя я не эксперементировал.
  15. Плюсь в том,что оно технику разбирает немногим хуже,чем пехоту.
  16. Непредставляю игры без Сайруса. Разведка+взрыв пакеты+имбо снайперский выстрел(а да,забыл+мгновенное поднятие павшего сержанта.). АСМам применение ненашел. Сначало они не показались особо актуальными,потом отстали в уровне,ну и... А да,сложность Примарх.
  17. Босы на примархе унылы,беганье взад назад на реинфорс задалбывает. 2-3 сквада при неудачном попадаение это легко.
  18. Тогда я полагаю это просто аналог инфильтры,и значит юнит проходящий мимо(ну в упор) тоже должен их видеть. Если так,то тут относительно какого нибудь ликтора плюс только в том,что энергию не жрет.(ну если кап/декап рассматривать)
  19. Точно ли? Детекторы их например не могут обнаружить? Просто как то я их куда то зарывшимися посылал,так у меня их грохнули(послал и забыл,а когда вспомнил их уже не было,так что не знаю кто и как.)...Хотя не исключаю,что меня глючит.
  20. Зоантроп вроде станит,так что и граната по идее должна. Хотя не проверял.
  21. Я так понимаю имееться ввиду абилка приходящая с ВК
  22. 2. И то только потому,что Тираниды веселые.(и потому,что в первом ДоВе как то он лайн упал по моему...)
  23. Есть бесплатный автоматический реинфорс,но он медленный. Все что добавляеться вручную за бабос если я не ошибаюсь. Бесплатно там 1 юнит в энное кол-во секунд.
  24. Вопрос,есть ли ощутимая разница в приросте дамага меж Scything Talons/Corrosive Claws/Toxin Sacs ? Сильно ли "Corrosive Claws" увеличивают получаемый дамаг. И какие штрафы получает засупрешенный юнит окромя штрафа на движение?
×
×
  • Создать...