Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Zabuldiga

Пользователь
  • Постов

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Zabuldiga

  1. Если и драться хсмами с дрейками, то только с прикрепленным лохом.
  2. Че то у тебя как то все уныло((. Неужто все так плохо?
  3. Хорошие новости. Поздравляю! Хороший клан + хороший клан = очень хороший клан :D . Удачи вам на войне PS Я уже успел поиграть с GL^Джокером)))
  4. Гранаты хорошо катят против ведьм. Еще цепи зорка есть.
  5. Дадада. 4 пака культов, турель грейженые лп и все такое... Да не успеешь ты ничего этого сделать. С какого хрена слаги умрут после отсоединения мека? Ты это как себе представляешь ваще? Повторяю - пульнуть сможет только один отряд и если слаги умрут(хоть я себе это слабо представляю), то культы которых вязали слаги и подавно. Просто большинство орков делают ошибку строя шут, которые в перестрелке с культами сильно всасывают, даже с биг шутами.
  6. 4 пака ты не сможешь сразу же вооружить. Орк может ответить третьим отрядом слаг
  7. На маленькой карте. В главке раб, 4 культа, раб. Рабы строят барак без пытки. Первые 3 культа захватывают точки, двое первых по ходу дела реинфорсятся, четвертый дожидается пока первые два захватят точки и тоже пополняются. Затем всей этой бадягой идем на базу эльдару и строим 2 турели под пыткой. Дальнейшее объяснение, думаю, не требуется. На больших картах харрас одним или двумя рапами. Можно турель в удачном месте. На т2 делаем кучу талонов, предов, дефов и берсов и всеми силами мочим эльдару эко и наращиваем свое. Обороняем свои точки всяческими средствами- турели, мины, можно даже лп3. Как только сделано отличное эко, бегом в т3. Можно оружейку сделать по ходу дела и изучить абилку берсам. Оч. хорошая вещь. Один раз даже игру вытащила.
  8. Объясняю ситуацию. У тебя 3 культа с гренами. Орк присоединяет мека к отряду слаг и телепортируется к тебе. Отсоединяет мека и 2 сквада уже не стреляет, а третий если выстрелит, то попадет по своим, так что тебе придется отступить. В это время пешим ходом прибегает второй пак слаг и тоже начинает мочить культов. Слаги по ходу дела пополняются, а мек либо расстреливает культов, либо мочит лп или турель. До т2 может ты и доживешь, но преимущество будет явно у орка.
  9. Рапы против дэ не катят. Варриоры легко разрулят. хб, хб и еще раз хб. Чем больше, тем лучше.
  10. !!IMHO!! Супер Кирюшку никто не остановит =)
  11. Если ты просираешь своих хсм на т1, то ты нуб или ты тупишь.
  12. Я хаос 1400 убивал тау 1700. Если судить по этому твоей логикой, то хаос мегаимба в МА с тау. Причем выигрывал я его именно когда он шел через масс фв, а когда он разбавлял фв крутами и отжирал их, я всирал очень быстро. Просто нужно не тупо ломиться в т3, а хоть чуть чуть проявлять фантазию. Мож преда построить или хб на ринке. Голый т3 сс контрится любым жирным т2. Я повторяю ЛЮБЫМ!!!
  13. Это зависит от орка. Если орк играет агрессивно, то оружейка до перехода в т2, а если нет, то во время. Начинать без гена всегда надо.
  14. Если и голосовать за хаоса, то справедливее выбрать страйкера, ибо он еще не играл.
  15. 4 ТХСМ с хб и гранатами, 2 гренокульта с инвизом, 2 талона, 2 дефа, зорк с цепями. С такой бадягой и т3 орка не справится.
  16. Первый пак культей успеет напакостить до выхода ТК. На маленьких картах всегда начинаю с харраса культами. На больших начинаю через ген, лоха и грейд постов.
  17. Так и не доиграли вчера? Где реплеи? Что мне под пиво смотреть?))
  18. Я знаю, что орк может получить от гренокультов, и я видел реплеи с этим процессом. Просто большинство орков думают, что их биг шуты разорвут на части культов.
  19. С гренокультами ты и до т2 не доживешь. Уверяю тебя
  20. На маленькой карте рап, лох, хсм, хсм, турель в нужном месте или мины, если в кс нет психа. Массим хсмов и в т2. Во время перехода армори, но особо на хб надеятся не стоит, лучше сделать упор на тех. Артиллерия дефа оч хорошая вещь, ну и берсы в рино. На больших картах рап, лох, рап, хсм по ситуации. На т2 берсы, талоны, хорроры зорк. Можно и оружейку построить для рапов, затем т3. Сразу говорю, что без культогрен шансов на победу не много, зато сама игра намного интереснее и динамичнее.
  21. [ну уж нет] Т3? лучше понаделать 3 тхсм с хб, зорком, рино и пару берсиков. Еще дефов можно с талонами ибо у соб мегаущербный антитех. Да и ваще фаст т3 сакс.
  22. Есть такая тема, что с рельефа не стреляет. Частенько не окупался талон из за этой хни.
×
×
  • Создать...