На маленькой карте рап, лох, хсм, хсм, турель в нужном месте или мины, если в кс нет психа. Массим хсмов и в т2. Во время перехода армори, но особо на хб надеятся не стоит, лучше сделать упор на тех. Артиллерия дефа оч хорошая вещь, ну и берсы в рино.
На больших картах рап, лох, рап, хсм по ситуации. На т2 берсы, талоны, хорроры зорк. Можно и оружейку построить для рапов, затем т3.
Сразу говорю, что без культогрен шансов на победу не много, зато сама игра намного интереснее и динамичнее.