Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Zabuldiga

Пользователь
  • Постов

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Zabuldiga

  1. Первый раз слышу, что веспиды сжирают коммисара. Оставляй его просто возле гена и на ближний бой, пока он пару раз их раскидает уже подойдет техприст и начнет чинить(одного в принцмпе хватит), и этого будет достаточно, чтоб защитить ген. Если веспиды начнут мочить комми(зомг), нам же лучше, просто сажаем техприста в бункер и бегаем коммисаром. Да и вообще комми с его разбросом и регеном почти невозможно просрать от веспидов.
  2. Если честно, эти улыбочки раздражают. И наврняка, будь он русским, ты бы еще сопроваждал их какими нибудь мерзкими комментариями. По игре: хаос че то вообще не впечатлил. Микро слабое, опыта за хаос видать тоже не много. Почему то поболялся лезть на 1 пак фв и сс с полным паком поссов и дефом. Знал ведь, что эко хуже и надо как можно быстрее реализовывать теч, а так просто свел на нет все преимущество хаоса как расы.
  3. Да я вообще обычно таким бо не играю. Просто пробовал как вариант. Больше люблю через ген играть и т2 без лоха на т1, а дальше превозмогать)
  4. HG)Zabuldiga

    CSM vs Eld

    Defs Dimebag_Darrel vs Kharnos ss 1.2 Soe "1"CSM Уж который раз дефы из пооолной задницы вытаскивают...
  5. Сент в бункер не влезет =)
  6. Все вышесказанное верно, кроме игра через 3х гвардов. Нет таких карт, где против тау можно стартовать через 3 гварды. И насчет турелей Мессия прав. Рано или поздно на такой карте они пригодятся и не важно снесут их впоследствии или нет, главное - выиграть время.
  7. Очень мясная игра. Сказать, что затупов было много язык не поворачивается. Затупов было просто п****ц сколько. Особенно у Андрея. Перечислить все времени не хватит)
  8. Хотелось бы примерно в такое же время сыграть, как и первый раунд.
  9. Просто не подкускай хсмов на расстояние броска гранаты и от бункера не отходи. В атаку смысла лезьть нету, когда хаос т1.5 отыгрывает.
  10. Вообще ты выиграл уже на 12й минуте. Потом просто сиськи мял и непонять чем занимался)). Вобщем в твоей победе больше его заслуги чем твоей)
  11. Не всегда оружейка есть, чтоб психа гонять.
  12. Наверное с тем, у кто набрал чуть меньше голосов и занял второй место в голосовании.
  13. Главная твоя ошибка это слив рапов. Это очень полезный юнит, что на т1, что на т2. Даже если в паке остался 1 рап, то все ровно нужно постараться отреинфорсить их до максимума. И со вторым паком тхсм не торопись, его надо строить когда его действительно не хватает, а не для того "чтобы был". Лучше уж первый отреинфорсить по полной. Да и вообще пассивно играть против орка очень тяжело(хотя есть и исключения). И еще, харрас культами неочень то полезная штука.
  14. Что талоны, что преды - отстой в этом ма))
  15. Мне кажется главная проблема в игре против дэ - это слишком яркие абилки, светящийся яд, розовые души. В таком буйстве красок микрить очень тяжело и приходиться просто тупо отступать, а при отступлении потеряешь 1 пак дорогих войск как минимум, а дэ - ничего. Кстати масс теха тоже не панацея. Может быть тяжело для дэ, но отбиваемо.
  16. Можно было большой ген построить и так завалить эла техом, что тот не оклимается. Да и турка вообще непонятная. На кой она там нужна была? А так игра весела, только поссы помоему слишком много бегали))
  17. На бр против дэ не так уж и сложно играть. И ламо мог легко пронести его на т2, если бы не делал бесполезные войска и играл поувереннее. Ах да - игра только через пех против дэ = сомоубийство.
  18. Для меня всегда дэшные лп были самыми неприятными. Разве что у иг покруче только из за починки, бункера и болтера.
  19. По мне так фк - медленная жирная задница и не стоило на него так ксом кидаться, а лучше тсмов разбросать.
  20. ВП Миха, однако затупов в микро хватало. 5я игра наверное мне одному не понравилась. Велан вообще непонять что творил :o
  21. С Леманом Вампир играл намного лучше. Во второй игре всего то надо было паука со скарабеями построить и все. Победа стопроцентная.
  22. Вообще то речь про тау шла...
  23. Ответный харрас - самое страшное для хаоса, а от рапов можно и поубегать.
×
×
  • Создать...