-
Постов
1 914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Беляк
-
Я скорее в СК2 уйду, нежели в ДОВ1.
-
Мы пытались, но видимо напрасно.
-
Интересно, а кроме фаталити будет что еще? ^_^
-
А во что еще на работе играть можно =) Сижу мультов качаю, деньги скидываю, в общем читерю :ph34r:
-
NeverLands :)
-
Хех, долго ждать еще будем :(
-
И как я заметил, ПК версия отсутствует -_-
-
Ну раз Лагуна не отвечает, то все ясно. Прошу отписывайтесь господа, кто еще активен и кто хочет гамать.
-
- Трейлер мультиплеера :rolleyes:
-
Ссылочку в студию :)
-
Тупанул =) Круть, с меня + :)
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=78595
-
i Уведомление: Для этого есть специальный подфорум, где обсуждаются игры связанные со вселенной http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=133
-
Вай вай вай, новый тизер :rolleyes: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...ws&id=13481
-
Народ, просьба проявляйте терпения. Приятней же читать патч на русском, а для этого нужно время. Первый пост обновлен :) "Патч 2.2.3"Общие изменения Новая карта - Город улей - карта-победитель конкурса карт среди игроков теперь доступна для пользовательских игр Поедения при поиске укрытия - Был изменен алгоритм поведения множества боевых едениц во время поиска укрытия. Теперь они начинают искать укрытие при получении соответствующего приказа; во всех иных обстоятельствах они остаются на месте и продолжают вести огонь. Гаризонт - множитель урона inferno_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3 - множитель урона piercing_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3 - множитель урона plasma_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3 - множитель урона suppression_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3 Хаос Колдун - Способность "Оковы Страданий" больше не действует на противников, находящихся в зданиях - Время повторного использования способности "Подчинение" увеличен с 40 до 80 сек. - Начальна храбрость снижена с 200 до 100 - Размер изменен со среднего на маленький - Способность "Разлом Варпа" больше не действует на отступающие боевые единицы Разорители - Эффект замедления лазерных пушек Разорителей, отмеченных Знаком Тзинча, теперь действует на Карнефиксов и Тиранидских Гвардейцев Чумной десантник-воитель - Способность "Касание Нургла" больше не действует на отступающие боевые единицы - Желчемет теперь поражает всех находящихся в здании - Время повторного использования желчного выброса желчемета увеличен с 20 до 30 сек. Кровокрушитель - Способность "Демонический Рев" больше не действует на отступающие боевые единицы Дретноут Хаоса - Дредноуты, находящиеся под действием эффекта "Жажда крови", теперь будут атаковать здания, в которых размещен гарнизон Танк Хаоса "Предатор" - Время постройки снижен с 55 до 45 сек. - Урон автопушки снижен с 210 до 120 - Стоимость "Знака Нургла" повышена с 150/35 до 150/50 - Знак Нургла теперь повышает здоровье Предатора Хаоса на 75% вместо 50% (т.е. 1050 жизни после апгрейда) Чумные десантники - Эффект замедления чумной ракеты теперь действует на Тиранидских Гвардейцев Космодесант Командор - Особая атака грозовых когтей и силового кулака теперь имеет эффект отбрасывания назад от оружия и больше не действует на отступающие боевые единицы Штурмовые десантники - Мельта-бомбы теперь можно использовать против Тиранидских Гвардейцев Тактические десантники - Огнеметы теперь поражают всех находящихся в здании Опусташители с тяжелым болтероми Эффект замедления лазерных пушек теперь действует на Карнефиксов и Тиранидских Гвардейцев Терминаторы - Стоимость Терминаторов и Штурмовиков-терминаторов повышена с 600/300 до 650/350 - Урон штурмовой пушки снижен со 150 до 128 - Стоимость штурмовой пушки повышена с 70/70 до 100/80 - Стоимость тяжелого огнемета повышена с 40/40 до 80/40 - Стоимость ракетной установки "Циклон" повышена с 60/60 до 100/70 - Обстрел ракетами "Циклон" - зона поражения уменьшена с 10 до 6 - Обстрел ракетами "Циклон" - урон увеличен с 40 до 50 - Обстрел ракетами "Циклон" - время повторного использования увеличено с 20 до 60 сек. - Обстрел ракетами "Циклон" - дистанция и высота полета при отбрасывании были незначительно увеличены Эльдар Видищая - Эффект Увелечения скорости от способности "Голографическое поле" Врат Видящей больше не складывается сам с собой Варлок-командор - Начальная храбрость снижена с 200 до 100 Экзарх Пауков Варпа - Больше не может использовать групповую телепортацию вне зон досягаемости - Исправлена ошибка, из-зи котороый было невозможносотворение Мерцающей сферы - Начальная храбрость снижена с 200 до 100 Баньши - Начальная храбрость снижена с 300 до 100 Орки Пулялы - Пулялы больше не обладают способностью "ускоренной постройки" зданий - Поджиги теперь поражают всех находящихся в здании Тираниды Общая информация - Порог содержания населения снижен с 30 до 26 Тиран Улья - Модификатор способности "Неуязвимость" теперь длится 12 сек. - Размер изменен с маленького на средний Альфа-ликтор - Первый удар когтей-лезвия теперь имеет эффект отбрасывания назад от оруия и больше не действует на отступающие боевые единицы Термагаунты - Урон от когтей Термогаунтов снижен с 8 до 4 Пожиратель - Стоимость содержания повышена с 0,017 до 0,02125 - Стоимость численности повышена с 4 до 5 Ядовитый выводок - Стоимость повышена с 300/15 до 350/15 Карнефикс - Стоимость усовершенствования "Чудовище" повышена с 100/50 до 200/50 - Стоимость численности Карнификса повышена с 15 до 20 - Стоимость содержание Карнефикса повышена с 0,0765 до 0,0956 Синапс - Эффект увелечения скорости Тиранидских Гвардейцев теперь является эксклюзивным и не складывается с другими - Все синнаптические эффекты теперь действуют в радиусе 32м
-
Терпение, я скоро все сделаю :)
-
Голос отдал, удачи твоей девушке :)
-
Буду связываться с Лагуной, если он играть не может будем искать замену. Добавим еще народа в Ф2Ф.
-
! Предупреждение: Я предупреждал, заканчивайте народ
-
Свежий номер Official PlayStation Magazine с Assassin's Creed: Brotherhood (PC, PS3, Xbox 360) на обложке поступил в продажу, новенькие скриншоты уже поселились в Сети. Самое же главное – это тюк с подробностями. Начнем с того, что Эцио теперь 45 лет и он с вещами и своими соратниками перебрался в Рим. Новый враг у братства ассасинов – это клан Боржиа, который управляет всеми делами в столице и который возглавляет одиозный Цезарь Боржиа. Вся игра будет проходить только в одном городе Риме и его окрестностях. Расстраиваться преждевременно! Рим в четыре раза превосходит по размерам Венецию из второй части и разделен ровно на четыре района. Набиты эти районы как магазинчиками, прохожими, так и персонажами, которых можно нанять для работенки. При этом помощников можно прокачать, используя очки опыта, заработанные в побочных миссиях. Чем больше их прокачаешь, тем полезнее их можно использовать при выполнении всяких сложных заданий. Управление виллой в Assassin's Creed: Brotherhood будет. Единственное, что отстраивать мы будем уже не просто виллу, а целый Рим! Что вполне логично, так как и бегать мы будем только по Риму и его предместьям. Местечко для всякой коллекционной утвари, впрочем, тоже найдется. Секретные локации с могилами ассасинов - возвращаются. Леонардо Да Винчи продолжит помогать братству и в Риме. Он будет снабжать нас новыми гаджетами и образцами оружия. Боевая система в Assassin's Creed: Brotherhood практически не изменилась. Французы просто сделали бои более стремительными, особенно когда приходится сражаться с несколькими стражниками, а также добавили возможность умерщвлять врагов, прыгая на них прямо с лошади. Одиночную кампанию можно пробежать примерно за 15 часов. Однако в Assassin's Creed: Brotherhood будет мультиплеер, так что игроки смогут провести с игрой в обнимку куда как больше времени. Онлайновый режим связан с одиночной кампанией только общими сюжетными зарисовками и декорациями Рима. Вариантов игры будет несколько – можно убивать народ как в команде, так и порознь. Или еще лучше – просто выполнять выданные на старте раунда задания. Классов персонажей будет несколько (на данный момент подтверждены - куртизанка, палач, доктор) – каждый со своим оружием и техникой убийства. Их можно прокачивать, используя очки, полученные на полях онлайновых сражений, открывать новое оружие и так далее. Один из режимов под названием Adversarial предложит восьми игрокам на одной, достаточно просторной карте попытаться убить определенного человечка, шатающегося по округе. И сделать это раньше других! Релиз Assassin's Creed: Brotherhood состоится в ноябре этого года. Источник: playground.ru
-
i Уведомление: Предупреждаю, не отходим от темы.
-
http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...-tournament-1v1 - новость http://www.gamereplays.org/community/index...howtopic=625200 - регистрация