Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

andrei355

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrei355

  1. Ну орками просто :мек+шуты и болтеры им и их 3 пака ,потом можно т3 или нобзы и теха еще.
  2. Подписываюсь под письмом. Ник на спае Andrei355
  3. Да хит прав ,самое лучшие это юзать крутов и фв,одновремено веспидами наведовываясь к некрону
  4. Раш веспиды +круты хорошо работает только на маленьких картах и то если некрон турель непостроит <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Хотя я отбивал и без турели(ресурсы она тратит сильно)(есно на большой карте без турели)
  5. Ну надо точки грейдить еще,активно. И что тебе мешает к нему на базук прибеать и валить гены в наглую А можно просто масс рипаков,штук этак 5 нормальный некрон конечно протечится с таким развитием ,но спамер фо нет.
  6. Да игра против хорошего хауса за иг это что то будет
  7. Картон непроходит ,картон втаптывает в землю своих неприятилей и идет дальше
  8. Спасибо ,разьяснил. А то он у меня убегал с поли битвы ,регился и прибегал заново суцк
  9. Пиша это я периоценил силу абилки соб. Думал 2 рабочих хватает что бы снести ген
  10. У меня почему то неумирал
  11. Есть еще баг с неубиваемым героем,на т2 там такой здоровый жучяра. Иногда его нельзя убить
  12. Каскарины дальнобойные,поэтому беру их первыми. Большенство игроков использует юнитов дальнего боя и против них каскарины с пристом хорошо работают.
  13. Ну вообще по вселенной у них есть авиация летаующие такие монстрики,может на соуле их добавят и как авиацию и как анти авиацию. Мне т3 их порожает дреды и танки выносятся массой на ура. Сначала я думал что с анти техом у теранидов проблемы (тоесть его почти нету)но потом увидив как мой глайдер разобрали пак каких то дохлиньких прогрейженных (скорее всего )т1 юниов я понел на т3 он появляется,главное дожить до него
  14. А еще у Тиранидов нет ни авиации, ни ПВО... слабаки, правда? А еще в дк небыло авиациии и пво у любой рассы. Кстати дреды см много сильнее пауков такчто теранидам их боятся надо больше
  15. нууу,сила теранидов в их численности незнаю как с человеком но мне инсейн компа теранида невынести ,даже беря почти карту имея эко больше сотни,он тупо начинает спамит своим т3 и в отличие от других расс его спам прет и прет ,а самое неприятное это замедление ,я так помню у его базы все войско слил и неотступить было. [Добавлено позже] PS А мне ажется, или самый страшный враг Нидов - это Некроны с их пауком, который в рукопашной положил трех карнифексов (хеллфекса, крикуна и обычного)? Если сделать грейт то неположит,непомню как называется у теранидов большой такой жучара(непомню какой карнефикс имеено) Так вот у него 3 грейта, до грейтов его валил дред с легкостью, а после он валил дреда с легкостью
  16. Были,кстати у рабочих сестер битв абилка рабочих против кронов очень хорошо должна помогать. Гены в начале пришел снес ,карту захватил а далье давиш если крон турелей построил на базе сносиш рабочими
  17. почемуто тут ненаписали про рабочих сестер с их абилкой. А ведь грамотный соб может сильно эко некрону подгадить или же быстро сносить точки.
  18. нестоит так говорить о всем дове,это в сс конект непойми какой ,в дарке крусейде норм все было. Я уж неговорю про лаги в сс и выкидываниии из игры что конечно было в дк но не в таких количествах.
  19. спам свежих это не тактика а дай противнику отпинать тебя . РЕсов море уходит да тут нетошто в т2 можно уйти а в т3 легко. Эх давно таких некронов невстречал которые спамят свежих эх времена раньше были в дк наспамят свежих а ты их усех валиш
  20. ну есть тактика с химерами .быстрый периход в т2 и химеры плюс масс иг потом на т2 же плазма на т1 только иг .
  21. Негатив уехал на месяц, так что выбирают не его соперника, а по новой 2ух игроков
  22. Сфера невсегда спасает,4 пака хсм с 2 рино могут разрулилть всех воскреших юнитов.
×
×
  • Создать...