Флоат у меня в играх был изза того, что на постройку войск,грейдов,зданий итп требуется дофига енергии.
А ещё генераторы стоят за енергию, бред.
Тактик колво не увеличилось, баланс плохой, куча убитых матчапов.
Те же самые
ork>>>>>tau
tau>>>>>eldar
necron>>>tau
necron>eldar
Облитераторы вобще лол, орки просто мегажесть получились изза модификации генераторов!!, оркам для выхода в тир 2 не нужна енергия тк баннеры стоят только реквы, в отличие от других рас, и могут спокойно выходить в тир и одновременно делать грейды. Получается орк может рашить и делать нехилый эконом одновременно. Только отбиваешь раш выходят нобзы, которые сильнее посесседов(мега тормоза, появляются на т2.5 требуют грейдов,дороже, и всеравно сосут нобам) и траки, строящиеся из главки.
А так как антитех понёрфили, то можно представить что случилось с оппонентом.
Некронов делали, да недоделали, выезжают против хилых расс за счёт имба скарабов, с бронёй вехикле_лов, и стрелки просто не в состоянии убить их. И вся тактика кронов терь заключается в скоплении толпы, прибежать поближе к врагу воткнуть обелиск и биться под ним. Бред вобщем.
Увеличили вред во время бега, теперь мои хсм, убегая от ардбойз, теряют человек 5 пока убежат, если не сольют целый сквад, или например берзы в дальнем бою отгоняют мека он приходит домой с красным хп.
Или например за счёт мегавреда вайперов по теху, теперь и драконы, и платформы ненужны вобще.
Какой толк в рапторах, когда берзы появляются сразу на т1 из барраков и намного лучше эффективнее, в то время как рапторов отряд слагг рвёт в рукопашке как детей.
Или например серые рыцари с форс коммандером сливают ардбойзам с меком, а если сравнить их цены так ваще лол. Тау на больших картах против некоторых расс вобще мегажесть. ПРосто таукоммандер сносит любой отряд пехтуры в пять сек, и вред по героям нехилый. а также невидимые пф,итп.
Вобщем корбах последними изменениями тупо взял да убил мод, варгир полный бред, енергии на армию то не хватает, и новые рассы полны абуза в одних му и сливают в других.