Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Pritorian

Пользователь
  • Постов

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pritorian

  1. А если на Ине+D6 у тебя меньше выпадет?) Тогда плакали твои мельты.
  2. Не, народ. Если поиграв с компом мне игра просто понравилась, то порбившись сегодня всю ночь в авто - она мне ОЧЕНЬ понравилась. Замечательная динамика, всё требует чёткого контроля, иначе ппц. Однако справедливости ради стоит сказать, что матчи 1х1 как раз могут в принципе быть скучноватыми, но 3х3.... эт просто шикарно.
  3. открывается страница с загадочными цифрами 502...
  4. КОХ - проверка идей и двигла для ДОВ 2, вылившаяся в удачный проект и получивший продолжение (по крайней мере так я понял из постов выше). USSRxEmberToInferno Пробежаться к окрестностям базы чтобы глянуть какой герой у противника - не узнать его примерную БО? Вроде герой не последнее место в нём занимает. Расстрел каперов и декап тут тоже есть, просто изменён в соответствии с общей структурой игры. Ну убийства рабов нет... потому как их нет и турели стоят, эт да. Про турель под носом - это к техмарину и подобным товарищам. Так что основные моменты ИМХО игра оставила, только они изменены в такт ей... понятное дело что точно такого же не будет.
  5. ОМГ. А чем же так отличалась разведка в оригинальном ДОВ? Подойти юнитом в нифильтре, глянуть чё как и свалить, по возможности сохранив юнит?
  6. Не знаю, мне гораздо более нравится что приблизили к бэку. Строительство там всякое и т.д. наскучило уже. А тут есть возможность полюбоваться любимой вселенной ещё и на экране. Так что думаю не разумно хаить игру, что мол не такая как все РТС. Так же никто не видел компании. И уж коль она будет продуманная, то это будет только плюс. В общем мне нравится.
  7. А разве Лев не навалял Леману? Или они действительно оба от усталости свалились?
  8. Не знаю как насчёт дреда (он таки превозмогает), но термоса мне кажется точно аву загрызут.
  9. Да... похоже всё-таки на художественное описание. Эхх, а жаль )
  10. Дабы не плодить тем (таки дезвинговцев касается) задам вопрос тут: перечитывая правила на ТДА в кодексе как-то выяснил для себя, что Крукс Терминатус даёт возможность отменять правила павер-вепона и мельта-оружия. Так ли я понял или мой англ. на столько плох? И если правильно, то это касается всех термосов, или только ДА?
  11. По поводу абилок командиров - на сколько я поняел, у каждого есть возможность вызвать орбитальный удар и кодкрепление (хз как интерпретировать картинку с дроп-подом). Остчётся ещё три абилки, зависящие именно от типа героя. Вроде так.
  12. Мне нравится вариант на 1500 два ЛРК один ЛР, Велиал, два отряда терми (одни чисто когтистые и стараются рядом с папкой+штандарт - другие с молотками, ХФ и апотекарием). Мне нравится, проти масс-монстры ничего так живёт. Правда в 5 ещё не играл.
  13. Со своей горы скажу такую туку (я в основном проти нидов играю правда): павер сворд имеет смысл брать для подстраховки. Т.е. если имее отряд закачаный на стрельбу и абсолютно точно знаем что сами ими чарджить будем только в экстренном случае, но нас самих зачарджить вполне могут (аутфланкеры всякие типа геностиллеров) то в таком случае ПС мне кажется не плохим вариантом. 1. Это всё-таки 10 очков (если не ошибаюс) экономии. 2. Это родня иня (хотя случае с генами это значения не имеет, но всже). 3. Рассматривая тех же геностиллеров - им по большому счёту всёравно, будет инста или нет, т.к. одновундовые. Другое дело что вундить на 4+ и 2+ есть конечно разница. В общем моя позиция такова, что если совсем бе грейда на хтх оставить тактичку стрёмно, а 25 очков на ПФ жалко - то шашка вполне себе вариант. П.С. Вопрос статистам. Есть два комбат сквада маров. Один с фистом, другие с шашкой. Мне кажется, что если чарджить отрядом с шашкой, то может так получится, что фист и не ударит. В то же время, если идёт чардж отряда с фистом, то ответку схватть от шашки таки придётся. Я прав?
  14. Блин, а пробирает то как... ролик скомпанован отменно, как мне кажется. Асолтники - выше всякой похвалы.
  15. Не, я был бы тоже не против, чтобы обычному дову подправили баланс и движок новый дали. Но от этого он ИМХО второй частью бы не стал. Просто апгрэйд ) ДОВ 2 своим названием, кмк, обязывает только к сюжетной согласованности с первой частью (коей в принципе не просматривается, на сколько я знаю, но тематика та же). РТС? РТС. Про ВХ40К? Да. Всё, имеет право быть ДОВом ). А уж что, куда и как там переработают релики - это уже полностью на их совести. Я в КОХ не играл, но то что я видел из роликов мне очень нравится. Ну и, как уже говорили, к бэку поближе.
  16. А мне нравится ещ и бековым подтекстом - маров не толпы, они довольно таки круты. Прибывают укомплектованные с баржи на дроп-поде, а не вылезают из барак. И т.д. Плюс варгиры хороши. В общем не надо сравнивать ДоВ 2 с первым. Кроме тематики, уж слишком мало общего у них.
  17. А разве ЛРК сами перекрутили? Он ж вроде как паттерн нашли.
  18. Может Импи сам умел что-то типа гена парий внедрять? Вот и наклепал себе охраны. И на некронов получается положить им.
  19. Никогда не пнимал фанатизма от старкрафта... Ну что в нём такого для ОБЫЧНОГО рядового игрока. Сюжет? Ну в той же вахе он куда более (а если с бэком знаком - так тем более)... Плюс холивар насчёт копирайтов... А нового посути туда мало чего привнесли (в идейном плане). Тот же Периметр ИМХО куда более оригинален. Баланс? Вот честно. Может для мега-мультиплеер-любителей он и имеет какое-то значени (о задротах молчу). Главное чтобы любую комбиацию за какую-либо рассу можно было так или иначе отконтрить. Так что не тоит ИМХО длать из стара идола потому что мол в него уже долго играют. Я вот лично поиграл - мне не понравилось. Всё вышесказанное конечно же ИМХО. Сорри за оффтоп.
  20. Не... маловероятно. То, что он есть пария заметят. Причём заметят сразу. И уж точно, скорее передадут ассасиноруму. Но даже если нет - вживлять ему никто ничего не будет. Ведь не известно какие будут из него прогеноиды потом. Да и опять таки, подчинение некронам. То, что марины с нии редко (воюют так ли это?) ничего не значит. Как прикажу - таки начнут.
  21. Да скорее с геном парии, аки ассасины калидусовские (если не путаю). Думаю что нет. Их же проверяют перед внедрением органов. А ген парии - таки левый ген. Мало ли какая мутация пойдёт. Думаю, не рисковали бы так.
  22. Ну на монолит правило мельты не действует... а насчёт монстровского - тут уж не знаю. 2Автор - ну ты спросил - тебе сказали. Нужны монстры (если не извращаться).
  23. Да, ЛРы теперь вориоров и всякой погани не боятся. НУ так это ж ЛР всё-таки! Просто взгляни с другой тороны - если у противника упор на ЛРы, то это значит, что это львиная доля ростера. А ломать это чудо эффективно могут (правда я с масс-монстрой играл) именно монстряки в ХТХ. Крылатые тираны всякие и т.д. Ну и плюс - не зря же у карни есть хтх закачка (крашер клавс, если не ошибаюсь?).
×
×
  • Создать...