
Pritorian
Пользователь-
Постов
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Pritorian
-
А если на Ине+D6 у тебя меньше выпадет?) Тогда плакали твои мельты.
-
Не, народ. Если поиграв с компом мне игра просто понравилась, то порбившись сегодня всю ночь в авто - она мне ОЧЕНЬ понравилась. Замечательная динамика, всё требует чёткого контроля, иначе ппц. Однако справедливости ради стоит сказать, что матчи 1х1 как раз могут в принципе быть скучноватыми, но 3х3.... эт просто шикарно.
-
открывается страница с загадочными цифрами 502...
-
КОХ - проверка идей и двигла для ДОВ 2, вылившаяся в удачный проект и получивший продолжение (по крайней мере так я понял из постов выше). USSRxEmberToInferno Пробежаться к окрестностям базы чтобы глянуть какой герой у противника - не узнать его примерную БО? Вроде герой не последнее место в нём занимает. Расстрел каперов и декап тут тоже есть, просто изменён в соответствии с общей структурой игры. Ну убийства рабов нет... потому как их нет и турели стоят, эт да. Про турель под носом - это к техмарину и подобным товарищам. Так что основные моменты ИМХО игра оставила, только они изменены в такт ей... понятное дело что точно такого же не будет.
-
ОМГ. А чем же так отличалась разведка в оригинальном ДОВ? Подойти юнитом в нифильтре, глянуть чё как и свалить, по возможности сохранив юнит?
-
Не знаю, мне гораздо более нравится что приблизили к бэку. Строительство там всякое и т.д. наскучило уже. А тут есть возможность полюбоваться любимой вселенной ещё и на экране. Так что думаю не разумно хаить игру, что мол не такая как все РТС. Так же никто не видел компании. И уж коль она будет продуманная, то это будет только плюс. В общем мне нравится.
-
Не знаю как насчёт дреда (он таки превозмогает), но термоса мне кажется точно аву загрызут.
-
Да... похоже всё-таки на художественное описание. Эхх, а жаль )
-
Дабы не плодить тем (таки дезвинговцев касается) задам вопрос тут: перечитывая правила на ТДА в кодексе как-то выяснил для себя, что Крукс Терминатус даёт возможность отменять правила павер-вепона и мельта-оружия. Так ли я понял или мой англ. на столько плох? И если правильно, то это касается всех термосов, или только ДА?
-
По поводу абилок командиров - на сколько я поняел, у каждого есть возможность вызвать орбитальный удар и кодкрепление (хз как интерпретировать картинку с дроп-подом). Остчётся ещё три абилки, зависящие именно от типа героя. Вроде так.
-
Со своей горы скажу такую туку (я в основном проти нидов играю правда): павер сворд имеет смысл брать для подстраховки. Т.е. если имее отряд закачаный на стрельбу и абсолютно точно знаем что сами ими чарджить будем только в экстренном случае, но нас самих зачарджить вполне могут (аутфланкеры всякие типа геностиллеров) то в таком случае ПС мне кажется не плохим вариантом. 1. Это всё-таки 10 очков (если не ошибаюс) экономии. 2. Это родня иня (хотя случае с генами это значения не имеет, но всже). 3. Рассматривая тех же геностиллеров - им по большому счёту всёравно, будет инста или нет, т.к. одновундовые. Другое дело что вундить на 4+ и 2+ есть конечно разница. В общем моя позиция такова, что если совсем бе грейда на хтх оставить тактичку стрёмно, а 25 очков на ПФ жалко - то шашка вполне себе вариант. П.С. Вопрос статистам. Есть два комбат сквада маров. Один с фистом, другие с шашкой. Мне кажется, что если чарджить отрядом с шашкой, то может так получится, что фист и не ударит. В то же время, если идёт чардж отряда с фистом, то ответку схватть от шашки таки придётся. Я прав?
-
Блин, а пробирает то как... ролик скомпанован отменно, как мне кажется. Асолтники - выше всякой похвалы.
-
Не, я был бы тоже не против, чтобы обычному дову подправили баланс и движок новый дали. Но от этого он ИМХО второй частью бы не стал. Просто апгрэйд ) ДОВ 2 своим названием, кмк, обязывает только к сюжетной согласованности с первой частью (коей в принципе не просматривается, на сколько я знаю, но тематика та же). РТС? РТС. Про ВХ40К? Да. Всё, имеет право быть ДОВом ). А уж что, куда и как там переработают релики - это уже полностью на их совести. Я в КОХ не играл, но то что я видел из роликов мне очень нравится. Ну и, как уже говорили, к бэку поближе.
-
А мне нравится ещ и бековым подтекстом - маров не толпы, они довольно таки круты. Прибывают укомплектованные с баржи на дроп-поде, а не вылезают из барак. И т.д. Плюс варгиры хороши. В общем не надо сравнивать ДоВ 2 с первым. Кроме тематики, уж слишком мало общего у них.
-
В видео вой баньши - кошмар ((.
-
А разве ЛРК сами перекрутили? Он ж вроде как паттерн нашли.
-
Может Импи сам умел что-то типа гена парий внедрять? Вот и наклепал себе охраны. И на некронов получается положить им.
-
Никогда не пнимал фанатизма от старкрафта... Ну что в нём такого для ОБЫЧНОГО рядового игрока. Сюжет? Ну в той же вахе он куда более (а если с бэком знаком - так тем более)... Плюс холивар насчёт копирайтов... А нового посути туда мало чего привнесли (в идейном плане). Тот же Периметр ИМХО куда более оригинален. Баланс? Вот честно. Может для мега-мультиплеер-любителей он и имеет какое-то значени (о задротах молчу). Главное чтобы любую комбиацию за какую-либо рассу можно было так или иначе отконтрить. Так что не тоит ИМХО длать из стара идола потому что мол в него уже долго играют. Я вот лично поиграл - мне не понравилось. Всё вышесказанное конечно же ИМХО. Сорри за оффтоп.
-
Не... маловероятно. То, что он есть пария заметят. Причём заметят сразу. И уж точно, скорее передадут ассасиноруму. Но даже если нет - вживлять ему никто ничего не будет. Ведь не известно какие будут из него прогеноиды потом. Да и опять таки, подчинение некронам. То, что марины с нии редко (воюют так ли это?) ничего не значит. Как прикажу - таки начнут.
-
Да скорее с геном парии, аки ассасины калидусовские (если не путаю). Думаю что нет. Их же проверяют перед внедрением органов. А ген парии - таки левый ген. Мало ли какая мутация пойдёт. Думаю, не рисковали бы так.
-
Ну на монолит правило мельты не действует... а насчёт монстровского - тут уж не знаю. 2Автор - ну ты спросил - тебе сказали. Нужны монстры (если не извращаться).
-
Да, ЛРы теперь вориоров и всякой погани не боятся. НУ так это ж ЛР всё-таки! Просто взгляни с другой тороны - если у противника упор на ЛРы, то это значит, что это львиная доля ростера. А ломать это чудо эффективно могут (правда я с масс-монстрой играл) именно монстряки в ХТХ. Крылатые тираны всякие и т.д. Ну и плюс - не зря же у карни есть хтх закачка (крашер клавс, если не ошибаюсь?).