Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Pritorian

Пользователь
  • Постов

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pritorian

  1. Это есть. Правда не на первом корабле, на втором. За статуей, где перед ней турель плазменная. Между 1 и 2 ульем, короче. Ну, не до такой степени, конечно, но они редко когда прут прямо в лоб. Причём в бэте (в релизе ещё не играл мульт) такое впечатление что ума у них поболе было. Но так или иначе тактика у них есть. В том числе и зажать опасными генами, пока сверху ракетами постреливают. Ну, АвП2 это ААА игра в своё время, причём очень годная и в нынешних реалиях. Тут же у нас продукт за пол цены от ААА, делай скидку на это. Хотя в целом согласен. Ещё игре не хватает интры для не вахафанов. Про империум, маров в целом и в частности про ДВ. Какое-нить пафосное CGI сюда бы очень хорошо зашло, но увы. Думаю то, что хакнутая турель не стреляет без ручного контроля должны пофиксать. Поджигать трубы можно, но спаун это не перекрывает. В принципе такое, ибо гены юркие и лазят везде. Да и у нас тут термосня, а не любители баррикад из вторых элиенов. Ну, обзор ограничен не столько шлемом, сколько самой бронёй. Т.е. ты по сути играешь чуваком без шлема. Шлем бы только сузил ФОВ. Короче странная притензия. Вот сам UI как-то менее таусятско сделать - это да. Но не то чтобы там прям радуга и пони. Есть казармы, есть каюты, есть кабинет чувака (спрятаная лока) с картами на весь стол, какими-то атсроштуками, сундуками, стеллажами с оружием. Всё это есть, надо только ходить в места, куда вэйпоинт не показыват. Ну душевых пока не видел, да ) Ну так гены тоже не пальцем деланы, так то. По мне баланс как раз ок, можно танконуть лицом, но при этом можно и ваншотнуться. Массивность опять же передана. Кишочки от взрывов разлетаются. Причём вполне сочно. Всё чвакает. Ещё больше? Ну... перформанс и так не увсех хороший, а больше партиклов сюда при таких количествах всё ещё усугубило бы. ИМХО массовость важнее кровавости, учитывая что последняя тут тоже вполне себе есть. Эффект - да, годно. Это приятная мелочь была бы. Насчёт лимита... ну хз, кулдаун есть. Но у нас тут аж целый термолибр, чувак который нифига не с open mind ходит... В общем спорно. Присыпать короткими литаниями можно было бы, да. Хз, не масс эффект. Оно может и не плохо было бы, но мне как-то термоса видятся молчаливыми угрюмыми вояками едлающими свою работу не один десяток лет, чем туристами на экскурсии. Ну так... безопасная зона с сервиторами. А так то термосов забрасывают в те места, где ещё никого нет. В том то и смысл, что они на острие. Увы ничего, хоть бы бэкца вкинули про каждый (
  2. Поскольку данный конкретный шутан и есть игра по спейсхалку, то да по обоим пунктам.
  3. В контексте халка, да. Не в контексте шутана по вахе, а именно халка. Просто есть ощущение, что ты хочешь от спэйс халка того, чего там не должно, в общем то, быть. И я сейчас не о технической части. Конечно, нэткод должен быть быстрым и шустрым. Конечно, должны быть выделенные сервера. Это всё понятно. Я больше про геймплэй, скорее.
  4. А можно немного более раскрытое видение конкретно спэйсхалка? Ну, типа как должно быть?
  5. Слишком толсто. Хотя с притензиями к худу соглашусь... как-то он слишком хайтэчный, на мой вкус. И вот эти синие тона. Но в целом норм. Гильзы и прочее - как элемент интэрьера присутствуют. Собственно на первом же корабле в большом залле ими пол усеян просто.
  6. Ой да посрать на эти рейтинги. Игруха доставляет и это факт. Я расчитывал на пару недель фана с друзяшками, получу скорее даже больше, если разрабы не забьют. ИМХО надо радоваться, это не нинзя кэт против самурай дога. Можно ли было лучше? Да, конечно. Всегда можно. Хотеть РПГ по ДХ или РТ уровня ведьмака. Конечно хотеть, но и этот проект вполне интересен и заслуживает внимания.
  7. Ну что сказать, всё норм в целом. Таланты хоть и уг, но в целом нормально заходят. А вот с чего у меня горит, так это с изменённой карты. Жесть вообще.
  8. ну, справедливости ради, в сингле так и есть. Три ветки, туда можно псотить таланты, открывая ноды которые дают что-то. То ли плазму хэвику, то те самые +10% брони =/
  9. чёйта? В кампэйне прокачка персистентная причём на три ветки, психосилы, ты сам, твой сквад. Никаких просадок ФПС или ещё чего-то такого не заметил. Вылетов, крашей или типа того не было. Но я сингл играл. может в сетевухе что-то не так. Ставилось и качалось быстро, но ССД, да. Собственно завезли озвучку диалогов, интэрьеры мало того что шикарны, так вообще офигительны. Логи техножрецов тоже вполне ок. Кто-то говорил что аптечек нехватает - юзайте варпгейт, там пополняются все запасы и хп. Благо спамить его тоже нельзя. Нашёл в первой миссии только половину реликов, опечалился. Релики вешаются типа на диорамку, очень не хватает бэкца по каждому из них. По багам - точно пофиксили фриз юая, хотя каким таким макаром у либра асолтка слетела на штормболтер я не совсем понял. А так - 10 из 10, господи.
  10. ох какие мы категоричные, прям страх
  11. Как ни крути, а первая часть была шикарна. А это... не хорошо и не плохо. Завезут интересный сингл - мож даже и куплю. На мультиплеер... хз, как-то пофиг. Не верю я в баланс от реликов.
  12. Ну блин, какие блады. Игра дэзвинг называется, на секунду. Доп карты, шкурки брони и арсенал. Очень хочется ракетницу на термоса.
  13. ССД, грузится шустро если хост, и по разному если не хост.
  14. И да, чтоб под термосом с асолткой прогибался больше, этаж дура сколько весит то! А уж коль плазму взять (там же батареи, ваще жесть!), то прогиб пола должен как минимум давать кавер, а как максимум стримиться к сингулярности. А чего, я тогда хочу полную разрушаемость. Чтобы можно было пробить корпус, запустить вакуум и чтоб всех генов высосало в космос, и ходить по пустому халку. И шрифты чтоб у Лебедева заказали, да. И корованы.
  15. Да, ниже 3 сложности и не пробовал. Самое то, как по мне. И потанковать можно, и при этом если зазеваться то спилят только в путь. Что реально бесит - это хэдшот кислотой. Я б добавил силовое поле с каким-то там шансом как эффект инвуля от таких атак.
  16. Да, по поводу АИ пока не понятно. Есть явно хаскриптованные точки, т.е. при 10 прогоне карты ты точно будешь знать, что вот тут есть ракетчик и т.д. Но это касается только начального спауна. Дальше же они лезут из спаун поинтов не так предсказуемо. При это они не рашат тебе в лицо, а ждут пока их накопится какое-то количество либо же если нападут с другого направления. Оббегают с разных сторон и т.д. Пробовал отловить это повидения, думал может в зависимости от направления взгляда термосов, но похоже что там какие-то другие критерии.
  17. До конца миссию так и не прошёл, на втором гнезде сливаемся почти всегда. Пробовал ещё раз с ФФ - вот уж где хардкор, но опять же, с рандомами это просто забей. По перформансу - все проблемы что были, это зависание худа и тормоза связанные с хостами. Вылетов, фаталов и т.д. не было. I5-4670k, gtx980, 32gb.
  18. Да, HUD замирает иногда. Ещё странно что иногда происходит не то дисконнект, не то ещё какая фигня, но всё застывает секунд на 20. А потом как ни в чём не бывало продолжается. Проблема явно сетевая, потому что кроме меня все выполняют последнее действие. Зато можно было рассмотреть анимацию ген, она норм.
  19. Думаю все задержки с инвентарём и т.д. связаны в выборе сервака, который хостят игроки. Т.е. если ты подключался с четырёхзначным пингом - то удачи. На зелёных чуваках всё работает быстро. Что же до смены оружия в процессе. Да, ход странный, хотя в том же обучении это было подано как телепорт в безопасную зону с последующим возвратом. Т.е. это либо затычка для МП (что было бы плохо), либо на время бэты решение (что не многим лучше). Справедливости ради, менюшки и кнопки действительно как из начала нулевых, но геймплэй это компенсирует на ура. Шрифты хз, даже не обращал внимания, а надо было видимо :D Короче, за 20 баксом это очень бодро и фаново. Если карт будет хотя бы 12-15 и все они будут с такой же проработкой, то всё норм. Дедикейтед серверы я так понял тоже будут с релизом, плюс возможность хостит лан. Что же до смены оружия при прокачке... ну тут вооще всё странно пока. Можно не то что оружие, а целый класс менять моментом. При этом (если меня не проглючило) то задеплоившись другим классом вроде есть пост-эффект телепорта. Так что в принципе можно и натянуть, мол всё на столько слаженно и тактично, что лишнего товарища упортывают на базы и моментом на его место телепают нужного. Но... странно, да.
  20. Атмосферно, драйвово. Понравилось что АИ не прёт по одному, а копится, ждёт, заходит с флангов и т.д. Пару раз наблюдал как по корридорам сзади кучка генок ждала пока на нас нападут спереди и только потом бросалась в тыл. Баланс терми/гена не плохой, даёт почувствовать себя в термоброне, но при этом клювом щёлкать не выйдет. Как играть в это с рандомами на включенном фрэндлифаере - я не представляю. И это наверное даже хорошо (благо можно не включать на такие случаи). Ессно ни о каком планировании маршрута и т.д. речь не идёт. Думаю что со своей пачкой будет вдвойне зачётно. Механика мили - очень, очень простая, но при этом вполне себе. Можно ***чить, можно прикрыться, можно заблочить, можно налететь. При этом всё сочно и кроваво (хотя мувы разнообразием не отилчаются от слова совсем). Психосилы видел пока две, молния и барьер. Юзаются по КД. Молния не впечатлила, барьер крайне полезен. Поиграл не много, пока толком не распробовал, но по тому что увидел - да, это термосы и они в халке. Круто! И плазма жжёт, круто вдвойне. Ах да... внешка локаций - 10 из 10, господи. И никакого тебе авторегена, что несказанно радует.
  21. Так как сейчас делают, так лучше и не делать.
  22. СМ был не плох мультиплеером, когда было достаточно народу и не так лагало. Сюжетка была такой себе жвачкой. Не плохой, просто ничего особенного.
  23. А я попробовал Overwatch для нищебродов Paladins и внезапно гораздо больше понравилось. И бесплатно.
  24. Добавили арсенал, описание классов (кратенько) и бестиарий.
  25. Ну да, в этом и кайф, что ненапряжный и простой сюжет поставили в декорации стильного и качественного боевика. После "ОЛОЛ ПЫЩ ПЫЩ ГОЛАКТЕКО В ОПАСНОСТИ, ЗВОНИТЕ ПОСОНАМ В ТРИКО!" это как глоток свежего воздуха. Ну и собака то не просто собака, а последний подарок жены, который из депрессухи вытаскивал. Да и тачку он любил.
×
×
  • Создать...