-
Постов
1 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент hip
-
Шарлотта Клаймер приняла предложение Джо Байдена стать министром образования США. 7 лет своей жизни будущий министр посвятила службе в армии. Правда, тогда её звали Чарльз и она была мужчиной. Причиной оставления службы стало "внезапное понимание", что "так больше жить нельзя" и "против природы не попрёшь". И капрал Чарльз Клаймер стал активным трансгендером — общественником и ЛГБТ-активисткой. И вот тут, как принято говорить, "дела резко пошли в гору". Причём настолько, что он сделал головокружительную политическую карьеру. "Раскрывающийся текст"
-
это LOD (levels of detail) предназначенный для отображения на дальних дистанциях, лод для отображения на ближней дистанции не отображается по каким-то причинам (памяти не хватает? криворукость кодеров? кто знает), можно часто встретить в играх когда лоды с низким качеством прогружаются первыми, у ведьмака 3 помнится тоже самое было на релизе
-
мигрант смеётся на тем что "русский народ уничтожают", при том что уехал сам явно не от хорошей жизни, не от преступности, деградации всех видов социального обеспечения, нищенских зарплат и т.д., ну так возвращайтесь в росиюшку, что же вы там мучаетесь всё по заграницам?
-
собственно под это делали, только RTX приделали потом, видеокартам у которых больше 8гб видеопамяти прописывают использовать 3гб показательный пример использования кранчей
-
в стиме патч на 3гб, качался полчаса с минимальной скоростью, нажал паузу и возобновить, качает обновление на 44гб говорят в стиме деньги возвращают даже тем кто больше 8 часов наиграл
-
со времени выхода ведьмака 3 прошло около 5-ти лет и они выдают такой посредственный результат за это время, при том что из игры были вырезаны различные механики все так молились на их студию, а теперь дерьмом заливают, от любви до ненависти один шаг, в целом виноват отдел рекламы, который из игровых нарезок делал ролики которые не отображают реальность происходящего, вся эта пиар кампания с Ривзом - сколько они на это денег вбухали? взять HL: Alyx который разрабатывали 80 человек (у поляков около 800), игра вообще не выглядит как будто её делало всего лишь 80 человек (понятно что из 800 не все имеют отношение к разработке, но всё же)
-
так уважаемые люди давно озвучивали что в России должно жить пару десятков миллионов для обслуживания добывающей отрасли, в принципе уже почти только этим и занимаемся, по инерции цепляемся за советское прошлое в котором мы там какие-то ракеты запускали
-
решил подождать пару патчей, что-то совсем много багов, то оружие не стреляет, то кнопки клавиатуры через раз работают, машины и люди могут появляться просто перед тобой, не работающие скрипты квестов и куча всего остального начинают бесить
-
http://online-south-park.ru/season-24/380-...specvypusk.html
-
зато какое погружение в киберпанк, народ начнёт осваивать хекс редакторы
-
и ведь правда настройки стоят такие, у меня 32гб озу и 8гб на гпу стоят на пк
-
Известный отечественный техноблогер Дмитрий Бачило (создатель шоу «16 бит тому назад», земляк Льва Гринберга) рассказал, что починить вылетание Cyberpunk 2077 на процессорах Intel Core i7 первого поколения можно заменой буквально пары байтов в исполняемом файле игры. В своём YouTube-канал Дмитрий опубликовал сообщение, в котором объяснил, что Cyberpunk 2077 крашится при выходе в открытый мир из-за того, что в этих уже не очень новых процессорах нет некоторых AVX-инструкций. При этом игре для нормальной работы они, инструкции, вообще не нужны. Поэтому достаточно открыть файл Cyberpunk2077.exe (версии 1.03) в любом HEX-редакторе, найти оффсет 01d70520 и заменить первые два байта на C3 CC. Это заменит вызов функции на пустышку RET, и игра начнёт нормально работать. Последняя на текущий момент версия 1.04 патчится похожим образом — надо открыть Сyberpunk2077.exe, найти последовательность байтов «55 48 81 EC A0 00 00 00 0F 29 70 E8» и заменить её на «C3 48 81 EC A0 00 00 00 0F 29 70 E8». Разумеется, информация об этом фиксе уже отправлена «ребятам из nVidia и CD Projekt Red».
-
путь настоящего кибер самурая Итак, чуть раньше мы уже написали, как владельцы процессоров Intel могут избавить себя от регулярных вылетов Cyberpunk 2077, заменив несколько байтов через HEX-редактор. Ну, сторонникам AMD унывать тоже не стоит: HEX-редактор поможет и им. Последовательность действий следующая: качаем редактор (HxD, например), открываем в нём файл Cyberpunk2077.exe (предварительно сделав копию на всякий пожарный), жмём Ctrl+F, переключаемся на Hex-Values, ищем строку «75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08» (без кавычек, само собой) и заменяем её на «EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08». Сохраняем, закрываем, и наслаждаемся может не приростом, но увеличенной стабильностью fps, которую обеспечит многопоточность процессоров Ryzen — функция, которую Cyberpunk 2077 в своём нынешнем состоянии толком не использует. Другой «хак» провернуть ещё проще, а помочь он может многим из тех, у кого в компе стоит 16 и больше Гб оперативки. Видите ли, в нынешнем своём состоянии Cyberpunk 2077 использует только 6 Гб — 3 на GPU, 1,5 на CPU, ещё 1,5 на прочие нужды — цифры, попросту скопированные между PC, PS4 и Xbox One. И да, никогда не помешает оставить гига 4 на нужды Windows, но всё остальное-то почему бы не отдать игре? Делается это, повторимся, ещё проще. В папке Cyberpunk 2077/engine/config [ну уж нет]одим memory_pool_budgets.csv, открываем файл в текстовом редакторе и прописываем во втором столбце (PC) в строках PoolCPU и PoolGPU желаемые числа. Автор этой новости, будучи умеренно гордым обладателем 16 Гб памяти, выдал 6 Гб видеокарте и 4 Гб процессору, получив приличный такой прирост производительности (точных замеров не дождётесь, но 5-10 fps правка двух строк дала точно). Помогает это, увы, не всем и не в одинаковой степени, но почему бы не попробовать? Ну а закончить процесс оптимизации можно уже в самих настройках игры, послушав советы от Digital Foundry и снизив несколько настроек, слабо влияющих на визуал игры, но сильно бьющих по её производительности: Screen Space Reflections Quality — на Low; Ambient Occlusion — на Low; Color Precision — на Medium; Volumetric Cloud Quality — на Medium.
-
с учётом того что "в найт сити ты можешь получишь пулю ожидая такси", пожить корпоратом и занимаясь всё той же мокрухой только с удобствами выглядит привлекательней, чем потрошить шлюх для записи брейданса и сжигать их в обоссаном подвале или обдолбавшись дешёвой дурью смотреть эти брейдансы в коробке из под холодильника под мостом
-
К слову капиталисты начала 20 века с удовольствием восприняли феминизм и стремление женщин заниматься мужской работой которая не связана с физическими нагрузками, платили им меньше, что вызывало у мужского населения естественный протест когда их заменяли женщинами, к тому же женщины порой выполняли рутиную работу эффективней в виду склада характера. А все нынешние "левые" по сути являются распространителями нужной "повестки" и канализации социального протеста, какой-то реальной борьбой с несправедливостью не занимаются, а даже наоборот: преследуют непричастных к этому людей. Потомки тех работорговцев которые получили прибыли несколько веков назад, сейчас никак не подвергаются гонениям, а наоборот управляют этими процессами и спонсируют организации чернокожих которых натравливают на непричастных граждан, поддерживая тем самым внутренний конфликт в обществе отвлекающий от насущных проблем и от претензий к властям и крупному бизнесу. Вообще там довольно много различных схем по манипулированию обществом.
-
сейчас один юрист с ютуба под именем Антон Сорвачёв проводил стрим по вселенной киберпанка и высказал мысль что все начинают играть за корпората, тем самым подсознательно ставя себя в элитарное общество, мол уличным говном мы и так являемся по сути, что там не видели, а вот оказаться в роли небожителя в обществе будущего другое дело
-
кто за кого в начале начинал игру? корпорат, дитя улиц или кочевник?
-
https://twitter.com/hashtag/cyberbug2077
-
современный марксизм? просто называйте "это" другими словами тогда если оно не имеет отношения к тому самому марсизму, и эти современные классы определяют сверху теми, кто спонсирует все эти организации, чтобы как раз отвлекать от экономической составляющей, вызвать межнациональную, гендерную и другие разновидности ненависти между людьми
-
я сюжетные миссии разбавляю несколькими побочными ещё от оружия ожидал какой-нибудь нормальной прокачки и кастомизации (увеличенные магазины, умные прицелы, тепловизоры, лазерные указатели, конфигурируемые боеприпасы под определённый тип врагов и т.д.), вместо кучи местами однотипных пушек, лучше бы проработать несколько чтобы игрок возился с этими технологическими приблудами, сделать квесты заточенные на добычу компонентов для оружия, ограбления корпоративных складов и лабораторий, засада на корпокопов и т.д. индикацию цифр с уроном вообще отключил и ещё некоторые вещи, меньше мусора на экране и атмосферней
-
а тебе оно надо? лучше подгузниками запасайтесь