-
Постов
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LS`TheGlam
-
Человек не играющий 1 vs 1 рассуждает о балансе и своём опыте, однако Oo Товарищи флудеры, новый патч сегодня выходит? Точное время не известно и чейнж-лог? Помню был пост о нём в этой теме, но теперь здесь ничего нельзя найти (
-
Если дать технике возможность сносить их как туннели разумеется.
-
Уверен, эльдар юзающий врата для переброски врат это редчайший просто уникум. По опыту не видел ни одного профи эла кторой бы их использовал, про 1 1 я вообще молчу. Инвиз и рейнфорс слишком круто мне кажется. -------------------------------------- Сейчас подумал на тему инвиза и реинфорса, действительно в топку их, получаются имба-вратики, поставил за своими войсками и у тебя отличная точка реинфорса и подхода подкреплений +её не запалить простыми войсками, в 3 3 так можно и союзнику поставить, больно круто, от лукавого все это ))) Сделать им бы нормльную механику: чтобы можно было кликая на иконку отряда высаживать его из врат одного + чтобы войска мгновенно или очень быстро в них садились, что-нибудь наподобие первого дова, а то пока отряд в них забежит можно заснуть - микрить ужасно неудобно. А вот HQ-врата интересная идея. Просто понизить им немного цену, ну хоть до 75-80, ну и действительно можно ограничить 3 вратами на всю карту +HQ да и не обязательно прогрессирующе дороже.
-
Так можно случайно перегородить проход и он не пройдет вообще куда надо, это не вариант. Кстати более дешевые врата Реликам пора уже давно сделать, их хотя бы начали по назначению бы юзать.
-
Lord Woldemar Это была моя первая попытка, я вроде даже их не отменял, там кстать буквально мили-секунды не хватило чтоб включился щит :P Потом приноровился, идея в том чтобы ставить сразу перед носом у теха, так он не сможет их объехать без разворота как оказалось. Через пару игр тех противника вызывает просто улыбку, очень тупит призма например, у неё очень медленный разворот. Можно просто дать теху возможность их сносить наездом как тунели равенера, щиты гвардов, капилярные башни и т.п.
-
Решил сюда написать про врата элов, раз уж они после патча при отмене возращают практически весь потраченный ресурс (потеря где-то 14-15). Вообщем увидел в основном разделе пост-казус о том как плакался кто-то на реликовском форуме когда ему снесли разик поставив за ним врата. Решил попробовать ради интереса. Результат просто ппц. Мой лорд легко догонял соколы, призмы и т.п. Врата поставленные точно перед носом дреда вводили его просто в ступор, он их обходит начинает как черепаха, я ему просто передвигаться не давал пока копье его не нашинковало. С хорошим микро это просто ад для техники противника, я бы сказал даже имба, просто реально жестоко с таким еще паффингом у теха. И это пока еще хорошо элы не научились юзать, хотя наверняка скоро станет широко распространённой стратегией.
-
Парочка эльдар и все остальные орки и ниды, ни одного см. Наглядный пример баланса.
-
ASW="a Small World", в контексте будет по типу: "ты что ограниченный, парень?" Могу и ошибаться, но вроде так.
-
Мне кажется стоит запретить двух одинаковых героев в одной команде, Релик конкретно отдохнули на балансе таких тактик. Сейчас с другом играл 2 - 2, 4 из 7 матчей были против команды одинаковых героев (мек-мек, варбос-варбос, аптекарий-аптекарий и т.п.). Вроде на ЕСЛ такое правило даже есть?
-
Меняю фоф на медлительность, высокую стоимость и возможность запинать профильных рукопашников стрелками...
-
Запускали, все нормально работает.
-
Там не по Гринвичу указано, а по Pacific Standard Time http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/usa/pacific-time/ Кстати получается тогда что патч не в 23 по Москве, а в 22: сейчас у них 2.20 ночи, в Москве 13.20 итого 11 часов разницы, прибавляем к 11 получаем 22.00. Вроде так, поправьте если ошибся... В GMT лучше не переводить, а то можно из-за летнего времени и т.п. ошибиться. Да точно, в Канаде -7GMT, у нас +3GMT, итого разница в 10 часов +1 час летнего времени = разница в 11 часов.
-
Патч во вторник... Да и не в 11 утра... в Москве другой часовой пояс.
-
С рунами варлока это вполне может прокатить.
-
Прошла рассылка уведомлений. Если вы попали в сетку турнира, то письмо уже должно быть. Первый раунд в субботу 9 мая.
-
Все больше убеждаюсь что "Варлок + баньши" в руках умелого игрока - жестокая страта.
-
Спам банок это фривин для твоего оппонента. В ответ построит хороший профильный антитех и привет. Норм игроки такие нубо-спамы в лапшу настругают.
-
Ну не знаю, вам часто платформа сносит гены? Со мной лично такого еще не делали. 3 гварда хорошо держат карту +вокруг захваченных точек есть видимая зона + герой --> выдвижение платформы сразу пропалится, а уж возможность сноса ею всей ген точки это вообще фантастика, если у мышки противника провод порвется только мб. +5 энергии на грейд гранат конечно не мало, но не критично, я обычно всем на т1 раздаю, если вижу необходимость и антитех успевает выйти еще до появления теха противника. Гвардам носящимся по всей карте не сложно забежать к ген точке и кинуть гранатку, я парочку генов всегда сношу ими, просто по тактическому положению видишь что два отряда готовы сделать рывок -> фоф, минус ген -> и сразу назад. К следующему удобному моменту гранаты как раз откатятся. Получается очень шустро и подвижно: прибежал, снес, убежал делать что-нибудь другое. Мне вот как то стрёмно играть через платформу, прям ярко представляется что с ней сделает пак АСМ, одного аптекария с одним бравым отрядом парней с джетпаками хватит чтоб скатать позицию, занятую 2 паками гвардов + платформой +героем эла на т1, если прыгнуть на сюрикенку. Из-за таких матч-апов я перешел на 3-х гвардов, сейчас на 2-х и баньши.
-
Ну действительно хороший противник её все-таки без шансов законтрит, ну не сольется на ней как минимум точно. Платформа даже не болтер - в здание не посадить. Речь о 1 vs 1. Страты фара+баньши или варлок+руны+баньши без третьего гварда выглядят интересней. Есть слишком много тактик, которые раскатают платформу по земле, мб против фарсиры прокатит только, против варбоса (если очень внимательно следить за стиками, штормов понятно не бывает), вот тут я наверно согласен. Все же остальные расы-герои имеют отличные средства противодействия на т1 (см-герои сами конечно не повяжут, но АСМ будут злом, не только отправят платформу под X домой в лучшем случае, но и гвардам ввалят). Вообще кстати если не использовать одну из страт через баньш, а пойти 3 гварда или 2 гварда платформа, то АСМ будут очень хорошей контр-тактикой, не имба, но проблемы обеспечены. Особенно учитывая +5 энергии для гранат в новом патче.
-
Сейчас попробовал отойти от общепринятого бо в 3 гварда, попробовал руны как предлагали. Вообщем: начальный отряд гвардов +гвард -пауза- +баньши -пауза- +передающие руны варлоку, против см на green tooth gorge. Очень себя неплохо показала такая тактика, с асм баньши разбирались в раз и вместе с ними фк запинывали. Чтобы выйти оптимально на постройку первых баньш разбегался стартовым отрядом гвардов и варлоком сазу на энерготочки, одну застраивал постом, получается чуть ли не ровно 400 - 15, как заказывали. Вообщем имба еще та, хотя если не зевать и вломить варлоку чтоб упал действие прекратится.
-
Очень рад введению режима 2 vs 2, а то уже так достало играть 2+нуб vs 3 что просто сил нет ><
-
Ну мб и стоит, конечно, поискать альтернативы 3 гвардам, в принципе постоянно использовать одинаковый старт удовольствие сомнительное, хочется не просто побеждать или проигрывать, но и видеть уникальные хорошие игры. Хорошо бы Релики в будущих патчах работали на многовариантность тактик, например сделали бы что-нибудь с рейнджерами.
-
Zenel Ты часто пользуешья платформой? А как часто ты ею выигрывал равного противника? Тебя вообще когда-нибудь побеждали с помощью БО в 2 гварда +платформа без критичного превосходства в скиле? Я так понимаю ты орк, поэтому последний вопрос наиболее интересен. Платформа хлам против хорошего противника, мб госу её и может реализовать конечно. Я раньше использовал билд платформа-гвард или гвард-платформа, и в мирроре (что далеко ходить) она реально уступает бо в 3 гварда. Видишь прикрытую платформой зону, разворачиваешься и хапаешь другие точки +на одном направлении при таком раскладе получится 2 гварда против 1 у того кто построил платформу, т.к. бысто маневрировать ею не получится. Снести гены сложно, если противник не спит, сразу пропалит выдвижение её на позицию, а вот сам под фоф забежать к твоим генам, бросить парочку гранат и назад вернуться на точки вполне сможет, быстро и эффективно. Вообщем не знаю, но что-то меня одолевают жестокие сомнения по поводу юзабельности платформы.
-
3 гварда >> Любое другое БО эла [при прочих равных, к сожалению] Хотя есть любопытная тактика у некоторых хороших игроков: подождать и в баньши вместо последних гвардов, но она неоднозначна.