Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LS`TheGlam

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LS`TheGlam

  1. Одно время, когда я стал юзать варп бросок и вообще он вошел в моду, так сказать, он очень круто помогал, иногда я спецом экономил, чтобы как можно раньше его получить. Но согласен сейчас понимаю что это достаточно убого и полагаться на такое не стоит. Хм, никогда не пробовал юзать сокол как транспорт именно для сближения с тсм... надо обдумать. Да вот если апо возьмет топор, то по сути аннулирует выжигание энергии копьем, хотя сейчас многие стали использовать болтер. Хм, а это идея кстати, я почему то всегда размышлял над её применением в качестве защиты баньш при сближении с тсм. Не знал что у него самый высокий дамаг по тяжелой пехоте... мб действительно стоит его ждать, мне все как то хотелось чтобы варлок на т1 представлял уже определенную силу, а не чисто вязание в бб. Но тут есть над чем подумать. Лорда не строил уже очень давно, что-то мне его потенциальная живучесть не внушает оптимизма. 2 Lee Я так понимаю рейнджеры идут 4-м отрядом? Т.е. +гварды +баньши +рейнджи? (+начальный пак гвардов) ^_^ что-то я не подумал над этим вариантом ) А вот этого совершенно не знал... Я всегда как то недооценивал экзархов, предпочитал +лишний пак, а потом уже на оставшиеся ресурсы сделать грейд. Чувствую очень и очень зря. Связочка действительно неплохая, только наверн немножко дорого, хотя сердце тьмы я и не вспомню юзал ли когда-нибудь, оно много отнимает хп варлоку и востанавливает энергии?
  2. Ненавижу СМ. Господи как же они мну уже ....... Хороший скиловый про_СМ это зло (( На некоторых картах (Medean Cliff Mines в нижней левой позиции) даже от хараса генов бывает ой как не просто отбиться, если СМ с приличным тс, там зараза такой удобный рельеф для атакующего от верхней левой крит точки, становись и стреляй, а из-за скалы около генов эльдара сложно контр-атаковать... Раньше играл + пак гвардов + один пак баньш, тянул время до варп броска и с ним ломал построения СМа притягивая к себе. Но это убогая старта, слишком пассивная в начале, да и СМы сейчас уже все научились палить бросок и чуть жаренным запахнет драпать на базу... Получается протянул время возможно потерял ген при раннем харасе, а в результате еще и ничего не наловил. Сейчас в основном играю + гварды + баньши + грейд на баньш дальше по обстоятельствам, скорее всего еще один пак баньш или редко платформу, только приходится с бубном вокруг неё танцевать чтобы она себя как то проявляла. Но что-то это откровенно тоже хромает при осторожном и грамотном СМе. Раньше не строил 5-ый отряд, заказывал дополнительно генов чтобы ресы накопились ровно на т2, но не уверен в правильности таких соображений сейчас, спам что-то решает.... Немного вопросов: 1. "+ баньши + баньши" имеет смысл играть? Тобишь в результате: герой + начальные гварды + два пака баньш. 2. "+ баньши + гварды" или "+ гварды + баньши"? Есть ли разница вообще? 3. Рейджы фтопку или юзать против СМа? Поле невидимости кто-нибудь использовал для прикрытия атакующих баньш или все это в результате только лишние проблемы и слив ресов? 4. Что давать раньше: варп бросок, грейд паку баньш или меч\копье варлоку? Или мб вообще гранаты гвардам? 5. Имолятор лучше чем копье против см или хуже? Я как то всегда юзал копье.... но что-то засомневался в правильности выбора... 6. Кем против сма лучше играть из героев? Фарой вообще реально? (Я не говорю о нубах, интересует vs тс 35+)? 7. Строить ли гены после 3 пака в "2 вс 2" или копить на 4-ый в учерб грейдам\варгирам? Вот это очень интересует, у меня начало складываться впечатление что если раздать гранаты, грейд баньшам + один варгир варлоку это будет не так эффективно как если бы на эти деньги (+деньги на постройку генов) нанять 4-ый отряд (героя не считаю) + если у вас нет генов схарасить у вас нечего. Вот тут очень хотелось бы услышать какие-нибудь соображения... 8. Насколько экзарх баньш повышает их эффективность? 9. Первый юнит на т2 против спама тсм? 10. Юзает ли кто-нибудь броню на невидимость окружающим? Чисто для интереса: первая броня (если не ошибаюсь по списку) кем-нибудь используется или трата ресурсов?
  3. Воды будете записывать? Канал ограничен, на онлайн просмотр не хватит. Вообще идея шикарная по игре_которую_нельзя_называть очень часто трансляции проводятся, мне всегда хотелось чтобы и по дову были подобные вещи.
  4. Сейчас очень много эльдар играют в бо через двух рейнджеров, что вообщем очень оправдано в миррорах. Ибо пожирнее стали, да и абилка юзабельна. В связи с этим интересуют варианты этой тактики, рейнджы стоят энергии и сразу их не построить, как к ним стоит выходить? Сейчас я играю в +гвард, пауза, пост на ген точку, два гена, беру следущие точки с оглядкой на зашиту построенных генов и в очень активные мордобития стараюсь не вступать чтобы не сливаться. Как только набирается энергии строю рейнджей, ну и дальше по обстоятельствам, гранаты, варгиры, второй пак рейнджеров, вообщем как сложится игра. Минус этого бо в очень слабом начале, например 3 гвардами можно жестко навалять, ну или сильно прижать до выхода рейнджеров. Видел бо где строились сначала баньши, но не очень впечатлило, гварды их очень хорошо дамажат. Я разрулил, хотя тс оппонента был высоким и я ему слил безбожно первую игру построив +гвард, пост и 3 гена сразу (это не оправдано экономически насколько я смог понять в результате). Если кто-то пытался добиться оптимального варианта, не поделитесь результатами? И какая самая лучшая контр страта двум рейнджерам, зеркальная или есть варианты? Три гварда могут очень хорошо прижать в начале, но потом будет очень тяжело сохранить превосходство.
  5. LS`TheGlam

    Ork vs SM

    Сыграй 100 матчей, а потом проси советов. А так: флоата быть не должно; слаги либо убивают врагов, либо капят точки, но не стоят на месте; гены нужно было сносить намного раньше, у слаг по ним отличный урон, причем сносить нужно в первую очередь не пост на точке, а гены, ибо жадность это плохо, то что твой противник не вернул себе свои гены его глупость; такая толпа явно была лишней и только замедлила теч, хотя если ты новичок наверно можно и так. Кстати имба спаму слаг и фаст танку ты подражал очень талантливо, но это анманер и ноускил ^_^ (ты же не бывший нид? правда?). Этим бо, при хорошем исполнении можно убивать достаточно многих теперь. Урон танка по асм конечно удивляет. Да и выкладывать реплей победы над намного слабейшим тебя игроком тоже анманер.
  6. Техмарины начинают надоедать капитально, на них тираны что ли перешли? Кстати последних видел в 2 vs 2 от силы два раза. Вспомнил с теплыми чувствами старые версии где были лаги в начале игры зачастую, сегодня две игры сидел рисовал точками от указания пути. Ностальгия. Совет эльдарам забыть в мироре спам баньш и спамить гвардов, это зло.
  7. Кстати да, сейчас перешел на 3 гварда +имолятор варлоку и всем гранаты. Гварды жгут просто ппц, баньши не добегают Oo Против орков конечно приходится осторожно имбо чардж слаг это зло, а вот против элов на мой взгляд чуть ли не лучшее бо получается. Только вот хз чем валить гены при бо в 3 гварда, варлок с имолятор конечно разбирает, но не очень шустро.
  8. Товарищи про-эльдары, выложите пару репок против орков плиз, что-то туго матчап этот идет ;'( особенно интересуют битвы против масса слаг. И еще, не дадите совет в какое бо лучше идти против орков в 2 vs 2, для примера на старой карте ночного города (извините названия не запоминаю по авто). Меня вчера там так жестоко заовнил варбосс с массом слаг (я был слева на нижней позиции), даже гены не смог воткнуть, попытался пробиться баньшами+варлоком+гвардами но это не вариант как оказалось, орк просто включил озверин_мод и вырезал все что не успело свалить, потом удалось оттеснить его спамом платформ (однако парень явный нуб и норм орк бы платформы отконтрил) дальше выехали орковские танки и гг. Что лучше строить? Стоит ли сразу заказывать пак баньш или против варбоса и пака слаг в начале это не айс? +при таком раскладе к моменту захвата энерго точки не хватит реквы её застроить и орк может принудительно её снять и тогда руны варлоку отложатся, а без них баньши сольют жестоко. Или стараться как можно быстрее построить платформу? Или вообще плюнуть и пойти в 2-3 пака баньш... Сейчас думаю мб как то потянуть время кидая дефолтную абилку варока на слаг и бегая постоянно, но только чего ждать? Гвардам тоже очень плохо приходится, без фоф за ними нужен глаз да глаз, если слаги добегут на растояние чарджа то стоит сразу x жать, давать же гвардам сразу грейды это -15 энергии как минимум, а это поздняя платформа, поздний грейд баньшам или поздний грейд рун варлоку... хотя гранатками если повезет можно очень жестко поймать эту ораву.
  9. Поиграли с другом 2 vs 2. Был матч против двух орков в том числе... улыбнуло конечно... На шторм теперь вообще не реально накопить сложилось впечатление. От гранат гвардов тоскливо, я уже так привык к старому варианту, а тут еще если фоф юзать часто и энергии не хватает на них вообще (она подозрительно медленно накапливается кстати) и очень жалко что теперь гранаты здания еле царапают, турели не снести к генам тоже можно не бежать. Техмарин имба воплощенная, уж извините. Какого черта убрали кнок д-кэнон не понял совершенно. Слаги кончено отжигают по полной, о чем релики думали я не знаю, прямо элитные бб-части. Стики лажа, старые на порядок лучше были, два броска вообще бред, только слепой не увернется. Рейнджеры бесполезны практически, абилка [ну уж нет] никому не сдалась, если именно их и нужно юзать то в исключительных случаях как то: необходимость детекта или как контру спаму платформ.Ваагх! оркам рекой льется, нуна краник то перекрыть, не порядок. В целом не айс, куча мала бегает на т1 и устраивает мордобитие. На улицу спамеров пришел праздник. После предыдущей версии тяжело привыкается. На первый взгляд тактика умерла в мучениях, хотя это наверно неверно впечатление, в принципе руководить большой армией и думать более глобально тоже нужно. Вообще мне нравилось когда было меньше отрядов и нужно было каждому больше внимания уделять, как то веселей было, сразу вспоминаются микро-разборки с забрасыванием друг друга гранатами и уворотами от них, а теперь стадо баньш прибегает.
  10. 2 SamoLichno Оно не прервалось, прост закачка остановилась по какой то причине (обрыв связи, перегрузка сервера), а когда возобновилась то стим стал докачивать то чего у тебя еще нет, он просто не пишет что часть ты скачал раньше, а ведет статистику для еще не слитых файлов. Все в порядке, это старая особенность стима.
  11. Налетай народ - бета открыта! ))
  12. Нет его, не волнуйся, будет ночью.
  13. Сейчас в 2 vs 2 играли миррор см+эльдар. Эльдар показал на мне один интересный приём >_< Берете одну фарсиру с думом, один пак пауков с гранатами, противник любезно предоставляет одну еденицу техники. Фарой кидаем на тех дум следом гранату пауков, если машинка уже была немного повреждена или у неё мало хп от рождения - будет сюрприз. Вопрос: это баг или так и задумывалось? Я так понимаю подобное прокатит например в комбинации фара+зоа и т.п. У меня глаза на лоб вылезли когда мой практически целый сокол отправился к праотцам, а за ним через пару минут лорд.
  14. Кодеки, драйвера в системе не менял перед тем как появились глюки?
  15. Мечь этоо вещь, варлок наверно даже асм без сержанта зарубит. Когда играл за него всегда давал этот меч против смов. Боеспособность реально повышается. Надеюсь релики его не порежут :P Кстати да, реально напоминает фв, только эти малость бронированы (( Шторм вообще пофигу.
  16. Знакомо... против аптекария еще бывает весело. Тут надо либо давить в зародыше, сносить гены, минусовать стараться отряды например паутиной паука, либо гг наступит быстро. Он придет всей оравой снесет тебе гены и бегай вокруг него как белка сколько тебе влезет >< Мне особенно обидно когда человек реально нубит и котролит кое как, но не получается его сразу вырубить, ты на все сто выкладываешься стараешься законтрить как то эту ораву после её выхода, руки уже дрожат, а он пишет "gg :D". Так и хочется вломить клавой.
  17. Ну а что он такого про эльдар сказал? Платформы не мясо для асм? Ну спам вс, если на него есть ресурсы и есть реальная возможность что они себя окупят, почему бы и нет. После патча баффнувшего вс таких страт я видел не мало в 3 3. HG)phoen1x23 Это называется "ирония" друг.
  18. Значимость ТС зависит от ситуации: если тебя вынес тс 26, или твой тс 26 то он ничего не значит; если тс 26 тебя критикует - то это крайне точный показатель лоу скилла и нубства.
  19. Еще забавная ситуация с коммандо и его паффингом, наблюдал вчера: играем против тиранид, коммандо моего мейта подбегает и начинает стрелять по врагу, тут из тумана войны появляются споровые мины и летят к нашим войскам, разбегаемся в стороны чтобы не слиться на них, мины спокойно подлетают к коммандо... окружают его... и... стоят. Тут коммандо уже начинает дохнуть под огнем противника и мой друг жмет X... >< герой так и стоит в окружении мин не в состоянии сдвинуться.
  20. Да, это широко известный баг. Он связан с тем что твой герой пытался взять точку когда его убили.
  21. Сегодня играли 2 vs 2, каждый эльдар-варлок юзал баг c поджигателем, мой m8 терял орков на двух поджогах просто жестоко, да и мои гварды прочувствовали на себе x2 огонек. Даже реакция не спасает особо >< Дурной пример багоюзеров оказался заразителен ((
  22. LS`TheGlam

    Sm vs Eldar

    Жизнь заставила )
  23. LS`TheGlam

    Eldar vs CM =\

    Ну кстати не все так плохо, ты его хорошо давила. Хотя имхо фаст т2 - пауки против СМ это неоднозначный вариант мягко говоря, тсм просто ужас что творят с пауками даже в укрытии... Выдвижение к базе см на 12 минуте было очень плохой идеей. Сокол могла спасти, если бы гварды начали его ремонтировать и не сели бы внутрь. Ну а 3 тсм + герой +асм это каток и TT для эла. А вообще, повторюсь, ты хорошо играла, если бы тсм все таки дохли ради разнообразия, то см написал бы GG. Надо его как то пресовать, сносить гены, хоть по одному, точки хапать постоянно гвардами, только осторожно чтобы не сливать, понятно что микро не резиновое, но тут либо ты на порядок круче либо GG. И имхо против сма очень важно чувство макро и позиции, нужно биться с ним в выгодных для тебя местах - где ему сложно развернуться толпой, где ты легко сможешь отступить или забежать в здание.
  24. Хорошо что Релики не прислушиваются к таким горе-реформаторам >_< Увеличение скорости в мульти на 25% и отмена тиров это неадекватный бред, который никому не нужен, уж извини за откровенность. Я понимаю, многие хотят переделать игру по своим вкусам, но нужно же здраво оценивать изменения, Релик итак уже очень много переделали, еще чуть-чуть и я перестану видеть здесь стратегию...
×
×
  • Создать...