-
Постов
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LS`TheGlam
-
Нашел на офф форуме стима людей с подобной проблемой, судя по всему последний апдейт клиента имел косяк, который привел к невозможности запуска у части юзеров. Зря только убил два часа на попытки его реанимировать, эх валв, валв и ведь даже не запустить игру чуть что... eyeless Спасибо за помощь все равно :)
-
Ни перезагрузка, ни удаление ClientRegistry.blob не помогли. Даже полная переустановка не принесла результатов... Ладно может быть с утра оклемается, просто странно что у пары знакомых такой же фэйл.
-
Ни у кого после последнего обновления стима проблем нет? Тупо висит в диспетчере задач после запуска... Отписал мэйту, у него тоже самое, хм.
-
Какие еще плейтесты у Релик, они их и в лучшие времена судя по всему не проводили, "комьюнити обкатает, а там пропатчим".
-
бо3 надо конечно играть, или сразу на вылет; за все режимы, только в 3-3 команд не найдешь в достаточном количестве;
-
Проснулся :) Это не прикол, это реальный патч, который уже вышел, и в который мы сейчас собственно и играем.
-
Играли сейчас 2 2 против свежеиспеченного лидера того незначительного коллектива что именуется дуэльным ладдером есл по хр - голландца Edtjuh, до патча видел его игру за орков - баннеры+многошут+электробронь наше все, ну и угадайте за какую расу, героя и в какой билд играет этот [вырезано] манерный [вырезано] игрок. Моему варлоку эта связка уже начала доставлять... А вообще патч пока кажется неплохим, только язык не хочет меняться стандартной двухклавишной комбинацией и нервирует что каждый раз когда заходишь посмотреть свою стату показывает 1-1 хаос.
-
Выдавай варлоку копье, переключай в режим стрельбы и атакуй апо, только не с максимальной дистанции, иначе у него есть шансы подняться и отбежать.
-
О, сколько нам открытий чудных готовит просмотр списка сообщений, лолд. 2 se_a оптимист, все закончится быстро и печально, причем не для ушастиков. Глупо спорить о том что спам леттеров хорошая страта, её очень легко законтрить пауками. Мб она конечно и действует против ухов с тс меньше 25, которые начинают не смотря ни на что спамить вг или идут в тех например, но делать на основании этого какие то выводы это ТТ
-
Прости где я это доказывал? Мб стоит читать, а не придумывать. Леттеры отлично сливают ВГ, поэтому только бревно их будет массить против хаоса играющего в демонов, резонно? Если тебе попадаются в авто элы играющие только через абуз ВГ, то тебе везет на нубов. Выбирай выражения, к? Собака > Ленсу, с разгоном без проблем. Да конечно в 2-2 будет антитех, но смысл как раз в том что собака может выйти очень рано и за счет этого неплохо отыграться, её не так просто в нуль законтрить на раннем т2 эльдару, если у хаосита тс не 20. Это не делает тебе чести. В любом случае хороший игрок раскатает тебя за спам леттеров пауками, а гонять нубов... эпик скилл. А ну ка выкладывай на стол свой gfwl, можешь еще добавить позицию в рейтинге и тс или фрэнд_запрос прими, скайп твой никому не сдался.
-
А мили отряд типо останется на месте их ждать?
-
Ленса не гарантированная контра собаке, если хаос конечно не побежит по чистому полю к ней с макс дистанции, обычно собака имеет неплохие шансы добраться до неё живой юзая рельеф и т.д., если нет конечно хорошо стоящих зданий, ленсу нужно очень-очень грамотно ставить. При этом если на т1 хаос прижмет эла, то собака легко выйдет даже раньше ленсы что прибавит головной боли ушастику с микро и т.д. Стоит учесть еще самое главное, почему копье иногда не строят: ленса ничего не может сделать всем остальным типам войск, т.е. если хаосит не идет в собак то у тебя -300 реквы и потерянное время ни на что, а все хотят немного схалявить, особенно в 2-2, 3-3 и дождаться чего-то более внушительного аля связка пауков с вг. Еще хочу добавить: помню игру на пропасти гидр, я построил ленсу - у хаота была собака, схлестнулись - разошлись, собака получила от ленсы но свалила вовремя под реген култов, я строю пауков, хаосит опять наваливается - и у него 2 собаки, я станю одну греной, но копье не может её снести - на неё бросается вторая собака, т.е. мне надо было построить аж два копья, а наугад это точно делать не будешь. Если у тебя есть собака почему бы не повязать ВГ? Они же её прикладами не забьют. Ну и подумай сколько стоят 2-3 пака летеров, лол. Адекватный эльдар никогда не будет массить ВГ против хаосита, к тому же если у него уже есть демоны, одного пака с поддержкой пауков отлично хватит мне кажется. Леттеры сагрившиеся на вг от ws отвалятся только так, даже уход в варп не слишком поможет, они ведь и сами в нем не атакуют и не вяжут.
-
Я конечно не см и не паук, но разве кто-то строит девов против него? Мб только на подходящих картах где есть великолепно стоящие здания. Страта на самом деле известная (2 пака баньш + масс телепорт) и я её не очень люблю хоть и эльдар. Не знаю как сейчас смы научились её контрить (дробаши+абилка фк?), но раньше она была немного имбовата имхо, мало чести так победить. Честно радуюсь когда очередного "прыгуна" ловят гранатой.
-
Полная ерунда, даю руку на отсечение что менять статы юнитам и добавлять абилки эксклюзивно для ffa релик никогда не будут.
-
Вот это интересно, на том что асм не могут прыгнуть второй раз строился например билд в две платформы... Кстати может быть, в ролики он терся рядом с дредом и у меня тоже мысль такая промелькнула. Будет забавно если техмарин сможет бросать щит на любую технику. Они в ролике про новую ffa-карту прыгают два раза подряд.
-
Фара очень неплоха, сейчас стало популярно играть от невидимости врат на два пака баньш и в бб под фоф, требует микро, но в хороших руках жесть еще та. Вообще невидимость врат сейчас дает широкий простор для экспериментов с разными забеганиями, расстановкой невидимой сюрки или прилетающих из инвиза гранат. Я бы даже сказал что фара > варлока в мирроре при высоком скилле игроков, хотя это субъективно. Руны варлока хлам, мантия теней получается альтернативой инвиз-вратам, только невидимость последних недолго действует, но и рядом варлока не требует, которого авто-зафокусят. Видящая с копьем имеет неплохой дпс +абилку на дум, камушки очень вкусные, продлевающие жизнь тем же двум пакам баньш при забегании или например гвардам при билде в 3гу, но вот имба стрелковый урон варлока с копьем, который просто не даст подняться фаре... очень злая вещь, я бы сказал даже имбовато злая. Если смотреть не на мирроры, то варлоку очень облегчает жизнь дефолтная абилка, да и имолятор можно купить против орков/тиранид, чего стоит одно попадание по паку культистов. А паук это паук, что тут скажешь. Вообще как эльдар я предпочту играть абсолютный миррор против варлока, а не сражаться с фарой или пауком. Ну и варлок точно не топ-1, думаю паук достает людей намного сильнее, так что моя растановка: 1) Паук. 2) Фара-варлок в зависимость от матчапа, на хай-ТС фара круче имхо. Интересно было бы посмотреть матч-ап паук vs фара, что-то с трудом могу спрогнозировать кто зарулит.
-
А в чем чудесность? Вроде он юзал достаточно известный бо в +баньши +пост и 2 гена +2 пака рейнджей, играется в миррорах, в основном в 2-2 на подходящих картах. Это кстати один из наиболее оптимальных выходов на рейнджей, если не превышать рамки разумных потерь то ресурсы тратятся очень четко под нуль на всем начальном этапе: пост захвачен - есть деньги на застройку сразу - пост построился есть деньги на строительство как раз 2 генов, быстрее чем +2 гварда вместо баньш и намного быстрее чем +1 гвард +1 баньши. Хотя и проигрывает двум последним в начале, если затерпеть можно неплохо вырулить с выходом рейнджей, только вот в дуэлях да еще и на такой карте не самый лучший вариант и руки у парня растут криво, надо было чаще юзать инвиз, не включать рейнжам фоф, и держать их не расстоянии друг от друга, он вышел в т2 с большим флоатом реквы, гены сразу нужно востанавливать после сноса. Ну и ему видно забыли рассказать что сокол это ТТ
-
Два вопроса: что за абилка с расходящимися зелеными кругами на 0:15 в ролике? И как имба-дредноут получил щит на 0:33? О_о
-
Если честно получилось не очень удачно, плохо сыграл против орка, рейнджеры вообще не в тему были, задумка - палить коммандо себя не оправдала и как то я в целом растерялся (теоретический имба билд в два рейнджа я вообще стремаюсь исполнять, в 2-2 по крайней мере), плохо микрил против салаг, даже умудрился отдать 3 гена. Эльдар тоже маньячина бегал 3 паками гварды+фара с камнями и фокусил все что движется, надавал мне разок или два по шее когда прибегал снизу, я потрепанный орком как то неадекватно отвечал ему явно. А вот на т2 (позднем) они явно потеряли инициативу в сравнении с таким подающим надежды началом, 2 пака вг не смогли ничего нормально убить, один я вязал варлоком второй лордом, по идеи фаре стоило фокусить варлока гвардами чтобы освободить один пак вг, но она либо не догадалась, либо микро не хватило, либо тактическая обстановка не позволила. Второго лорда я строил под конец чтобы уже наверняка у эльдара шансов не было что-то намутить. Единственно порадовал момент когда лорд использовал бункер чтобы укрыться от потенциального огня вг :) забавно так попрятались. Орк тоже как то сдулся, не знаю что он там банкой конечно внизу творил, некогда было смотреть, но на верху после жесткого начала он практически ничего в конце нормального не сделал, если не ошибаюсь там был психобойз, но он не зарешал уже ничего абсолютно. Ну и наверно стоит признать что ребята явно слабее нас, фара например могла бы юзать врата, хорошие элы за неё с ними такие чудеса творят - загляденье.
-
Достаточно поиграть, это весьма заметно, там даже визуальный эффект от заражения есть. Думаю я не ошибусь если предположу что яд описывается вот этим пунктом для Bolter Plague Champion на dowcodex: Раскрывающийся текст
-
Нет ну идея то неплоха, билд в две сюрки против СМа на т1 вполне себе имеет право на жизнь и его частенько юзают, но он требует интеллектуальной их расстановки и на одном месте они долго стоять не должны - ими надо постоянно поджимать и блокировать противника, прикрывая одной вторую. Оптимально должно быть так: баньши + пост + 2 гена + сюрка + сюрка/ген в очередности зависящей от потерь, пост и гены надо застраивать сразу же как только появляется возможность. Однако у всего этого есть серьезные недостатки: пассивность, нездоровая зависимость от ландшафта, жесткая слабость до выхода первой сюрки, а также до выхода второй если не достаточно быстро до неё добраться т.к. у сма выйдут асмчики которых нечем будет контрить, требование к стратегическому мышлению, невысокий кпд, ну и самое главное - он абсолютно устарел против фк, поскольку сейчас уже очень многие научились юзать щит, который делает оверкилл всей этой ботве. Так что неоднозначный бо, который еще и морально устарел сейчас на мой взгляд не самый лучший выбор.
-
Надо учитывать что 60,60,60 это скорее всего команда и автопоиск не может разбить их чтобы уравновесить шансы (если их суммарный тс конечно выше) а ты видимо играешь один. Лучше собери себе постоянную команду, хотя бы из неплохих игроков, которые в авто попадутся - так будет намного проще, иначе нубасов тебе будет кидать постоянно.
-
Zenel Зря ты так про копье, у него неплохой дамаг, против СМ его очень неплохо бы брать - пехота не дохнет конечно в момент, но дпс вполне приемлем, а это хоть что-то в сравнении с номинальным. Плюс к этому с возможностью переключения варлока в режим рейнж-онли можно жестко использовать его дальнюю атаку для валяния героев или одиночных юнитов соперника.
-
Не уверен - не обгоняй. Ты можешь купить только ХР поставить его и гамать без оригинала за хаос в мульти, за сорка/тирана в ласт стенде и кампанию аддона проходить.