Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ApofisHebi

Пользователь
  • Постов

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ApofisHebi

  1. А можно страничку в РБ? А то про barrage на 32стр. просто написано что кавер смотреть от центра взрыва.
  2. Абсолютно дурацкий вопрос, но чета затупили над ним. Если Навесное оружие стреляет прямой наводкой, оно же все равно игнорирует укрытие?
  3. К вопросу о призме и спиннере... Сомнительный призма антитанк, кмк. Во 1х - даже усиленный выстрел, не всегда чтото делает. Во 2х - еще нужно не сместиться. В 3х - кавер от нее почти всегда можно получить (что теху, что пеху). При том, что цена минимум 230 за две штуки. Впрочем у кого то они играют. Но мне лично спиннер нравится много больше. Кавер только площадной, рендинг, дальность, а если даже сместится, достаточно на 1 тело попасть, чтобы отряд страдал, при этом на него редко обращают внимания, тк злых целей хватает. А как приятно стрелять им по сквадрону техники, когда враг трижды думает, а стоит ли двигаться :) Всё имхо, никому не навязываю.
  4. Ну после того как затестю риперов, да. Убираем их, и ищем 5 очей на волкеров. И ростер будет готов.
  5. Сам таким кол-ом играю, стрелять по закаченому соколу (а тут я думаю так и есть, если нет, то стоит вкачать) если еще и в кавере - неблагодарное занятие, 2-ых авенжеров главное не кидать туда, где они кончатся. И тогда кол-во трупсы достаточное. Ну и Аватар тут странно смотрится, но тк вся элита занята, пусть будет.
  6. Уговорил! :) Мисла мне тоже не нравится, но тогда я не знаю что снять чтобы хватило на волкеров. 2й Эмболден с консила? Тогда (по закону "западло") 1й будет 100% умирать когда придёт его очередь кидать сейв...
  7. Затестю риперов пару раз, чисто пофанится и для общей эрудиции, чтобы самому понять что они неспособие :) Потом сменю на волкеров, путем замены ленса на мислу, и возращение деструктора в мелта-гвардов. Всем большое спасибо за советы! :)
  8. На это ответа не существует правильного... кто как договорится\решит судья, тк 2 индепа это равноправные участники отряда.
  9. Rost, Ну у Ультве же много провидцев, изза этого мало аспектов, вот делаем вид что мало :) Так и сделал, просто меня пугает bs3 на мельтах, поэтому я сначала взял то что попадает в любом случаи, но взгялнув на метагейм, понял что мельты приоритетнее. О, это да. На самом деле они мне совсем не нравятся. Они взяты чтобы стоять вместе с Фениксом, без них он как бы не особо то нужен, в хтх драться конечно может, но есть более дешевый вариант хтх героя - Юрчик. Да и отсутствие инвуля в хтх, это 3 раны силовым и нету. Хотя конечно есть вариант, что я чего то не знаю про него. Буду рад, если кто-то с практикой игры им, поделится правилами его использования :) Экзарха риперов понизил до обычного - меня пугает его цена за 2 выстрела (с обычным оружием) без кавера с реролом ран. Сделал. Волкеры конечно хороши, но хочется чутка разнообразия. Да и последнее время разочаровывают меня, без гайда как то плохо я ими стреляю. А дедушка занят. Ну и консил добил до 9, забрав у Варлока с мельтами деструктор. Пока ростер имеет следующий вид (сразу расписал кто с кем): Дед @ 210 9 Варлоков, 2эмболдена, энханс. @ 250 Серпент, камни, шурикенка @ 110 Мауган Ра @ 195 5 риперов @ 175 5 драконов @ 80 Сокол, поля, камни, шурикенка. @ 165 Гварды с 2мельтами, варлок, копье. @ 265 Серпент, ленс, камни. Гварды с 2мельтами, варлок, деструктор, копье. @ 275 Серпент, ленс, камни. Гварды с 2фламерами, варлок, деструктор, копье. @ 275 Серпент, ленс, камни. Итого 2000. Всерьез задумался об убирании Риперов. Слишком они дорогие в любой закачке. Осталось придумать что делать с Фениксом :)
  10. Сидел, листал кодекс. И захотелось чего-то тематического и хоть отдаленно бэкового, и что бы играло (ну или хотя бы в сухую не сливало). Вот накидал чтото, очень отдаленно похожее на времена 13го Похода Аббика: HQ Дедушка @ 210 7xWarlocks, копьё, Enchance, 2xEmbolden @ 313 Wave Serpent, камни, шурикенка @ 110 Ультве не Ультве, без Деда и соответствующей ему "Свиты". Копье взято скорее пугать апонента: "а вдруг сломает!" Мауган Ра @ 195 Собственно только он и напоминает что тема "13 Поход Аббы" ELITE 5xДраконов @ 80 Совсем без них нельзя, но чтобы было бэково - их минимум. TROOPS 10xStormGuardians, 2Fusion Gun, Warlock, копье, деструктор @ 130 Wave Serpent, камни, мисла @ 130 10+1 StormGuardians, 2Flamer, Warlock, копье, деструктор @ 130 Wave Serpent, камни, ленс @ 145 10+1 StormGuardians, 2Flamer, Warlock, копье, деструктор @ 130 Wave Serpent, камни, ленс @ 145 Регулярные военные силы Ультве, в машинках, тк не думаю что они проживут достаточно без них. На машинках антитех, чтобы хоть как то попытаться компенсировать отсутствие профильного антитеха, в лице драконов. HEAVY 4+1 Риперы, экзарх, темпест @ 207 Подручные нашего Феникса. Честно скажу никогда ими не играл. Но поидеи отряд убьем 3+ на смерть. Хотя есть мысль найти 5очей, взять мислу, фастшот, и 2раза стрелять, чтобы малоли сломать машинку невзначай Falcon, поля, мисла, камни @ 180 Транспорт драконов + неплохая антитех платформа, если доживет конечно. Total: 1995pts. KP: 13 Моделей: 57 Ну как то так. Любые адыкватные (и не очень) советы по улучшению бэковой и играбельной составляющей приветствуются.
  11. Согласен, если не брать фасиров, но все равно хочется побеждать, то лучший вариант мне кажется 2 автарха, и жанглировать резервами. Причем чтобы уж совсем было хорошо, 1 из автархов может быть Ириэль, он еще драться умеет, причем очень сносно.
  12. Тут уже где то рядом отвечали. Что если сможешь всех орков поставить в 2" от бтб, тогда можешь не ходить по терейну, не можешь вперед кидать тесты.
  13. Не могу дочитать... просто не получается xD Если бы за репорты давали награды, я бы тебе 2 выдал! Добавлено позже (после прихода в себя) Фух, я думал я помру со смеху... особенно с описания облитераторов. Присоединяюсь к высказыванию Степана, The Best!
  14. Еще раз спс. Это прям автоматом "ужасный инцидент" Такой вопрос только что появился еще... был отряд, в отряде 2 индепа. Отряд весь помер, остались индепы в одном отряде, провалили мораль, побежали. Вопрос вот в чем: они еще могут востановится, или уже нет? С 1 индепом понятно (он бы мог), а вот с двумя сомнения.
  15. Когда чтото подает за стол (включая ДропПод и Монолит) оно умирает или мисхап кидать нужно? Заранее спасибо.
  16. На половине репорта валялся на клавиатуре =) Молодца, пиши в том же духе! Но конечно сказать не везло это ничего не сказать...
  17. Вопрос по распределению ран: В отряд из 5 моделей (сержант, 1 мельта, 3 простых) прилетает 4 раны обычные, и 2 с ап1. Можно распределить раны так: 1 на сержанта, 1 на мельту, 2 на простых маров, и 2 раны с ап1 на 1 простого мара? Сколько маров умрет от ап1, только тот что получил обе ап1, или 2, тк одинаковые модели?
  18. Хорошая статья. Новичков, которые сразу не понимают полезность шагателей, должна направить на путь истинный. Мысль с 2мя ленсами и шурикенками довольно интересная, нужно будет обдумать. И небольшую поправочку позволю себе. Кроме камней Волкеры ничего брать не могут, тч про голополя можно не писать. Ну и про статистику полезности скатеров и шурикенок спасибо, все не могу определиться что экономически выгоднее\эффективнее. Если еще чего умного придумается, пиши, с удовольствием почитаем. :)
  19. Тоже интересно. Funt, ты не смотри что никто не отписал, все ждут окончания просто :)
  20. Стоят 2 отряда, мой и вражеский в 1" друг от друга. В свою фазу стрельбы, враг хочет положить на мой отряд большой блин с Лемана, точно зная что если будет хит - заденет и его отряд тоже. Вопрос: он же может это сделать, или тут применимо правило "по своим стрелять нельзя" (как каплевидным шаблоном)?
  21. 4 Dire Avengers (Troops) @ 242 Pts 1 Exarch @ [39] Pts Avenger Shuriken Catapult; Defend Вот это что такое, мне не очень понятно... зачем в 5 авенжерах экзарх? еще и с дефендом... кого этим пугать?
×
×
  • Создать...