
ELVENKIND
Пользователь-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ELVENKIND
-
Лорды тоже как бы не айс. Дропнуть нельзя, сами чуть ли не медленне дредов. От диверсий ломаютцо =/ Вобще лорд в нынешнем его виде имхо УГ. Удар он в отличе от настольного вот още не держит. Лучше уж Вайперы, там или соколоы... Ну и призмы самом собой. Из всей тормознутой техники полезными считаю только платформы для убийства демонюко-уберов и то если успеешь построить.
-
ТЕкстуры охренеть! Приторчал. Будем ждать дальнейшего развития. З.Ы. Спешить, кстати говоря не стоит, в том смысле что в текстурах видна определённая вдумчивость и още глубокая проработка. Она очь. ценна. В смысле продолжайте в том же духе ! =)
-
ОРКИ КЛЁВЫЕ! =)) Вот они действительно значительно лучше чем оригинальные ДОВские модельки. Проникся безмерно Ж) :ork-lampa: :ork-krazy: :ork-rock:
-
Нет нормального микро, как таковое на данном этапе отсутсвет макро, во что играть собрались господа? Нажал "плей", сижу смотрю? >_< з.Ы. Не имею ввиду так называемое "тупое микро", но в целом если игра будет сведена к "идти сюды", а осталное будет делать ИИ и игра превратится его настройку, то это будет полный disaster....
-
Думаю... что ДЕ используют какую-то универсальную биологически активную культуру, которая хвает даже здания... Но самими ДЕ почему-то брезгует....
-
Я бы сказал что больше всего убивает её бесперспективность на поздних тирах. Тому же совету она скорее мешает убивать помогает.
-
Как бе седьмая сила... Не "УГ" конечно, но даже среди маринского оружия есть пострашнее Кстати говоря дпс оружия на чём базируется? ;)
-
Знаменосец оффигенен =)) Только знамя немножко на ухват похоже :ork-lampa: Зато с таким и против знаменосца кхорна/нургла не страшно выйти, як на МЕДВЕДА =)
-
Чёрт, а как же неуязвимость Аватара? :image006: Простите не удержался. Вобщем понятно... Скорее уж проще игру корсиксом вскрыть... Т.к. перенос тех или иных характеристик в игру вещь весьма субьективная.
-
Скажите а есть какая либо таблица ДПСа(желательно с упоминанием всех спец ударов и т.д), регенерации, и про чих занимательных атрибутов юнитов(типа неуязвимости к дальнему или ближнему бою в %), естественно с расписками по типам брони... ИНаче будет неовзможно ориентироваться .... Или нет?.....
-
Генераторы скучкованные в одном месте будут детонировать, так сказать, на один "БдыщЪ!" ;) И сломать их фокусом оставив чела без всего существенно проще + чинится такая толсто ХПовая штука будет существенно дороже и вероятно дольше. :D [Добавлено позже] Ну вобщем помоему это правило такое у некотрых командных юнитов есть... В кодексах.... Суть в том что они и одни в поле воины. Freaking balance issue В)
-
Один нужен, что бы экстеншен строительства иницировать В) [Добавлено позже] Достаточно что бы гомункул просто стрелял или даже просто бы пресоединён к скваду, что бы абилка не сработала. [Добавлено позже] Вопрос по нераскрытой теме ЙАДА: ЙАД добавляет урон по зданиям?(на вики вроде бы обозначено что да, но отследить мне как-то не удалось) И отслеживается ли ЙАД с каждого юнита или работает последний обновлённый/самый сильный из наложеных(уточните плз что именно?
-
Хм.... Добрался таки до эльдар, не оценил =/ В том плане, что во-превых их в отрядах МНОГО(о_О), что странно, если почитать рапорты настольщиков, то, в целом, в лучшем случае(!), гвардов бывает в одном скваде 10.... А тут стадо скорпионов можно нареинфорсить ^^ Может конечно по кодексу такое возможно, но по ощущениям в настолке такого не увидишь =/ Вроде де бы именно ФоК ориентирован на то что бы передать дух настолки или нет? Во-вторых, вопрос, а для чего нужен фарсир? о_О Кстати врас лорд теперь пехота, причём сравнително тонкая.... Он и должен так медленно ходить?
-
от бледно зелёного цвета морской болезни, до кислотно токсичного вырви глаза? =)
-
Ну... ХЗ вобщем... Просто "лорд измениний"(ц) и "черпает свою силу из Восторга, куража и т.д...(не ручаюсь за точность цитирования) В противоположность нурглу соотвественно с его безнадёгой и прочими происками отчаяния и депреса... Как-то это всё в целом не вяжется с увеличеным армором... Кстати там хоть хороры с флеймерами есть(мод скачал, но из-за гемора с ресурсами весь хаос попробвать не удалось -- много времени и багов), и если есть то где их искать?
-
Ну по идее у андива всё равно должна быть компенсация... Демонюки вроде фуриями зовутся или как-то так... Крылатые вобщем... НЕ знаю в моде есть или нет, но в целом логично было бы... Кстати почему такой странный бонус у марки тзича?.. Хоть я в хаосе и не силён, но исходя из описания самого тзича ему уж скорее меткость и проникающуюю способность чего либо поднимать надо... Броня по ощущениям как и реген чистой воды нурглятский бонус (меньше чувствительность и т.д.)
-
И точки отдекапишь если чё...
-
С... Днём Победы... Чтите в первую очередь живых пока они живы! И будем надеятся, что земле никогда больше не придётся умыватся человеческой кровью....
-
Не хочется показаться занудным, но в настоящем бою как раз таки тоже рулит реакция... В реальном мире ничего автоматически не происходит... Да и те кто планируют тебя убить врятли будут ждать озарения или "второго пришествия"... И тот кто думает быстрее, и точнее реагирует на изменение ситуации имеет объективно больше шансов на победу <_< "Тормоза" как бы никогда хорошими военноначальниками не бывали -- пульс боя, он пульс боя и есть. Без него никуда. no offence.
-
Вестей как понимаю нет?
-
Интересно как ты экстеншены "фиксить руками" будешь....
-
Я к тому что это не логично. В смыле функция у них в целом схожая с другими прыгунами -- сломать что-то/испортить жизнь стрелкам вобщем что-то типо асм/раптей/штормов... Тока вот блин...
-
1) МАКСИМАЛЬНЫЙ возможный Дпс в игре для Dual Splinter Rifles 8.6, а стартовый 6.6. По лёгкой пехоте. Это далеко не файр вариоры. И даже не серафимы. 2) Это отряд по дефолту выставленный на стиль поведения штурм... 3) Сетап тайм у оружия Hellglaive не заявлен, а если так, то бить оно должно МНГНОВЕННО. Именно поэтому я задал свой вопрос... На соображения баланса такая ситуация как-то не очень тянет.
-
никому не удалось выяснить почему гелионы не могут нормально бить убегающих? В смысле это особенность оружия/анимации или чего-то ещё? Просто из информации на вики этому нет обьективных предпосылок... =/