Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Falcon

Пользователь
  • Постов

    562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Falcon

  1. Я в этом МА равенеров строю. Без них всегда есть шанс нарваться на сюрикенку, да и гены они сносят не в пример воинам + подкоп против масс гварды. БО терма, терма, ревни. Героя(равенера) обычно закачиваю только на т2.
  2. Не так страшно, это значит что на тсм с огнемётом будут вары с супрессом(примерно). Вобще всё это теория и гадания, надо смотреть какая карта. какие герои и тд. Если тсм с огемётом сразу рвётся, то скорее всего дроби у скотов не будет(ну или одна, что не так важно) Варов на тсм, терма и равенер скаутов растреливают, хурма или помогает или идёт вражеские гены щупать. А успеваю я ибо туннели всё таки есть и один как раз на базе.
  3. Как всё печально) Имба см) Во блин оказывается я только с нубами играл) Харасю нормально, а до генов он разве что на сивале так быстро дойдёт и далеко там не всё так страшно будет <_< И ещё интересна фраза 15+25, в разные игры что-ли играем?) Все цены другие.)
  4. Супресс 25 стоит, асм всегда позже появлялись, примерно тогда, когда у меня равенеры. Не знаю, я пока всегда выдаю, мне лично очень помогает.
  5. Вары с супрессом, обыч вары и ревни с хурмой - это и есть машна. Терма и супресс против скаутов. Я конечно не так много игр пока сыграл. но смам пока не проигрывал.
  6. Я немного поменял тактику. 3 хурмы кстати всегда был довольно гниловатым бо. Я играю терма. вары с супрессом, ревни, вары. На т2 варам гланды, герою равенеру(играю за него) ауру и если тех, то девуер. Антитеху урон не понизили, девуеру даже повысили. Через ликтора не играю, но вроде у него последние когти по теху неплохо бьют.
  7. Терма, терма, ревни с грейдом. Дальше по ситуации, либо вторые ревни, либо т2. На нём Зоо или карни. Герой равенер, у него мины и бронь на замедление, ну и девуер на т2.
  8. О_о. Всё так серьёзно? Не собирался говорить ни про какого Зао(вобще причём?) Спорить лень, но вот про микро... не ты ли говорил, что в ДоВ2 микро нет?) В 1.6 был имбаланс хурмы и ликтора, в 1.8 этого нет. Ещё рано делать выводы по балансу, слишком мало времени прошло.
  9. Знаешь сколько я тебе могу скринов с его тирантом сделать) Я уже заменил вторую хурму на терму, вроде неплохо идёт пока.
  10. Поправка, он всегда был Тирантом, после того как перестал быть см-ом.) Хурма сейчас шлак, много нидов погибнет, пока это не поймёт)
  11. В кампании нобов и слаг по 2 было, у девов сержант, ещё дофига всякого уже не помню. В Ласт стенде вон по 20 баньш бегает, и на этом скрине все кучно просто стоят. Шести хсм-ов при 3-х тсм-ах никогда не будет.
  12. http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...;news_id=545812 новое интервью разрабов. Самое интересное в нём так до конца и не понял. Там говориться, что трусскил не сбрасывали, так как он сбрасывал и накопленный ранк. Вроде как в Ласт Стенде сделали фикс, чтобы ранк не сбрасывали. Так всё-таки трусскил обнулят?
  13. Snipe damage now does 125% to heavy armor это для всех снайперов.
  14. В видео они упоминались как "One more race we have not seen". На форуме ранее писалось, что последняя волной будут двойники 3-х героев. Но это не подтверждённая информация.
  15. Появилась кое-какая новая информация из кампании. http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/34160 в кампании будет либр.
  16. Вся пачка, имеешь ввиду? Не взрывалась.
  17. 1.Спс перепутал. 2.Не понял.(какого убийства?)
  18. Falcon

    The Last Stand Update

    Tyranid Balance Updates * Хормагаунтам уменьшили здоровье и урон на 10% * Апгрейд гландам даёт +1 к скорости, вместо 1.5 * На Апг.Адреналиновых гланд увеличилась цена до 75/20 * Навык оружия Hormagaunt увеличился к 55 * Цена хурмы теперь 270(вместо 300) * Увеличили здоровье зоа на 25 % * У зооантропа изменили тип повреждения, теперь он 150% по хэвиармору бьёт. * Точность Зоа увеличилась к 100 % * Дамаг Зоа уменьшился к 60 от 80 * Щит лучше поглощает урон 0.3 от 0.2. * Стоимость toxic cysts Ликтора Альфа увеличилась к 120/25, от 80/20 * Lictor Elite jump, Toxic Cysts, теперь на т2 * Кулдаун крюка теперь 70 сек, а не 40. * Барбед воинов теперь стреляет на 6 м,а не на 7. * Термагаунты стреляют сильнее раньше - 7.65, теперь - 8.8 * Грейд увеличивает повреждения на 45 %, (раньше 35 %) и увеличивает здоровье на 10 % * Споровые мины теперь взрываются от обычных мин и ловушек равенера *Теперь споры все не взрываются, когда убьют один юнит. * Теперь споры можно лупить руками и ногами. * Здоровье Спор уменьшилось от 150 до 120 * Адр. Гланды воинов теперь стоят 100/20 * Они же увеличивают HP на 20 % * Урон девуера равенера увеличился от 100 до 135 * The Ravener Acid Splatter у них теперь вроде как повреждение огнём считается. * The Ravener Crippling Talon дебаф эффект увеличился к 35 % с 25 % * Теперь когда погибает синапсоносец обычных юнитов бьёт на 14%, а карнифексов на 10%.
  19. Всё-таки ранний т3 орков был или имбой или близко к тому, я думаю поэтому.Ну и чтобы у орков и тиров т2 не выпадал.
  20. Не думаю, что больше чем сейчас будет. У тиранидов бафнутые термагаунты их по идее должны пострелять, эльдары как и сейчас будут гвардов и рейнджей для этого дела юзать(которых тоже бафнули), у орков есть шуты, а в мирроре всё-таки хэви армор у большинства юнитов. Может и будут поначалу толпы, чтобы оценить силушку, но думаю ненадолго.
  21. Хурму резанули, слагг не очень. Мины теперь руками можно бить. Нормальные изменения, вам что не напиши вы всё в ужасе будете.
  22. Это Арк хаосит, он спецом только такие изменения запостил) Рановато пока быть в шоке.
×
×
  • Создать...