Собственно, под обсуждеие кодексов создаются новые темы, а раз ИА теперь наравне с кодексами- что ж темки-то нет? Как любитель игры масс-танками я загода заказал книжку. Наконец мне доехала книжка, ознакомился, прослезился.
Че-то вообще нипанагибать. Ветеранские навыки отняли, а они были чудо как хороши. В качестве компенсации дали унылые приказы (вообще не смешно), спецбоеприпасы (инфернус хорош, хантер вообще прекрасен) и допапгрейды танка (интересен допхп и антигранатный обвес). Из интересного- пехотный командник перешел из элиты в HQ, имеет возможность взять старшего офицера и отдавать приказы как в кодексе. Добавили хеви вепон сквады, это хорошо. Добавили ветеранов, но они унылы. Из безусловно прияного- дали годный античардж, работающий против не2+ армий: циклопа здорово баффнули по правилам, теперь он очень классный.
Построение армии, IMHO- ванкв с бистхантерами в HQ, комиссар на ЛРБТ с инфернусами или конкьерере с авгурами. Трупса- демолишеры или экзекьюшенеры. Слот ХС забивается циклопами. Союзники- мехИГ с примарисом.
Вопросы к тем, кто читал внимательнее,чем я:
- ветераны совсем говно и неиграют, за такую-то цену?
- может ли циклоп кататься в кентавре и чарджить из него?
- полезны ли авгуры? Вот,помниться, некроны тоже умеют снимать броню- это шлак или полезая фича?