Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

А.Кв.

Пользователь
  • Постов

    852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент А.Кв.

  1. 2 Da Zibit: Такой пистолет стоит 50+ рублей. Можно и разориться. 2 Major: Ну приноси, попробуем... На тебе, потом на мне... Может, и допустим. 2 Ashram: Они там ещё сами не определились, когда мегабитва. Играем на некоей заброшенной автобазе, я там не был, но говорят, место хорошее.
  2. Итак, наконец-то вызрела идея маленько погонять с пистолетами друг за другом. Правила: У каждого по 2 НР. Попадание любым оружием снимает 1 НР. Перед началом каждого боя игроки разбегаются по территории. Убитые отправляются в мертвятник и пребывают там до конца боя. Последний выживший является победителем. Оружие: "Китайская" "пневматика", ножи - из дерева, тексталита, резина и т.п. Страйкбольное и автоматическое оружие - не допускаются. Очки обязательны (любые). Всё это вроде как по Фоллауту, так что одеться желательно соответствующе, тем более, что дело будет происходить на заброшенной автостанции. Кто заинтересовался - Встречаемся в субботу 10 числа в 14:00 на Сходненской в центре зала.
  3. Что, заново начинаем? В таком разе я комиссар! Теодор Юлий Нортиус родился на Кадии 34 года назад. Его отец был гвардейцем, и дед, и прадед... Разумеется, ему тоже пророчили карьеру в гвардии. Но он хотел большего. Теодор всегда отличался набожностью, и его привлекала перспектива не только служить Императору, но и наставлять других. Ну, и далеко не последнюю роль сыграло честолюбие, так как коммисар имеет власть и над офицерами. Во время обучения Теодор не показывал видающихся результатов по физической подготовке, но отличался исключительной ретивостью в вопросах теологии. Это сослужило ему плохую службу, так как он порой забывался и спорил со старшими по званию. Поэтому он не слишком продвинулся по служебной лестнице. И кстати, ты помнишь, что там ещё Каунтер хотел к нам присоединиться?
  4. А между прочим, супротив моего довода никто так ничего и не представил 8)
  5. Есть одно маленькое НО. Если бы вселенная ФБ была бы частью 40К, то орки давно уже всё бы там захватили, понастроив пушек, пулемётов, бэттлвэгонов и гаргантов. Потому как орки умеют делать это от рождения. И вообще, они, говорят, в ФБ вовсе не спорами размножаются, а как все.
  6. Гм. Я всегда считал, что скауты (за исключением Темпларов) - это не молодёжь, ещё не заслужившая павер армор, а совершенно самостоятельные разведоторяды.
  7. Гониво! Как раз меки-то с рождения прекрасно разбираются в принципах работы механики, электрики, электроники и пр. И соответственно, руководствуясь этими принципами, лепят из чего найдут то, что надо. А людишки откопают старый чёртёж - и давай клепать по нему не задумываясь: типа, древние мудрые были, а нам нефиг выпендриваться.
  8. Гораздо больше, чем кажется. Между прочим, в войну, многие детали от одного Яка совершенно не подходили к другому, точно такому же Яку, собранному на том же заводе по тем же чертежам и шаблонам. И ничего, всё это великолепно летало.
  9. Как что? То же, что и всех остальных. Нестабильности там всякие, ворп-шторма...
  10. Буду бить. Больно. Всех касается, между прочим, не только автора. Сколько раз говорить: орки - это не аборигены островов Зелёного Мыса! Ну кто сказал, что они должны выражаться в стиле "моя твоя не понимай"?!? Оригинал почитайте, да? Написание слов искажено, но отражает не безграмотность, а особенности произношения! А все предложения, между прочим, построенны вполне грамотно. Это только глупые имперцы считают орков тупыми варварами, которые двух слов связать не могут, а на самом деле, средний орк вовсе не глупее человека. А некоторые - так и откровенно поумнее. Отвечаю на предыдущие вопросы: Спейс халк - это куча разбитых кораблей, сбившихся в одну большую груду и дрейфующих в космосе. Когда орки его обнаруживают, они забираются внутрь (при помощи телепортов, десантнх ботов и любых других доступных средств), налаживают там системы жизнеобеспечения, устанавливают двигатели (какого принципа - зависит от бигмека, руководящего процессом. Порой, всех сразу), ставят кучу больших пушек, взлётных палуб и прочего, и всё это хозяйство летит куда надо, а вокруг летит весь флот. Скандалы у орков происходят постоянно, при этом они смачно и с удовольствием бьют друг другу морду (впрочем, до серьёзного мочилова с применением серьёзного оружия дело обычно не доходит - так, кастеты, ножики...) Слушаются самого большого, потому, что он самый крутой. Впрочем, если кто-то чувствует себя достаточно большим, то может и не слушаться, а попытаться набить ему морду. Получится - будут слушаться его. Не получится - слушается дальше, пока ещё не подрастёт. Аватарки пришлю, у меня их много.
  11. Матыга - великая вещь! По крайней мере, раньше была таковой. Я уже давно забросил это дело, но до сих пор вспоминаю с благгоговением. И карточки перебираю. :D
  12. Дивер приносил. Книжечка, я тут кстати посмотрел, 1990 (!) года выпуска. С очень прикольными рисунками Вэйна Ингленда и Кева Волкера. Кому надо - отболваню.
  13. Орки (любые) - ФАН, и прежде всего ФАН! Игрок за орков может заморачиваться на хитрой тактике и манёврах, а может весело переть вперёд с гиканьем и улюлюканьем - так или иначе, во главу угла ставится именно фан. Играть за орков весело. А уж когда сходятся две орочьи армии - начинается сплошной непрекращающийся угар! Сама по себе армия очень вариабельна, единственное, чего не могут орки - stand`n`shoot :lol: То, что орки - чисто рукопашная армия, является весьма распростронённым заблуждением, однако не верьте этому. Орки могут и стрелять, причём весьма неплохо.
  14. Читайте "Waaargh Orks", господа! Вот уж где орочьего бэка - хоть чем ешь! Имеются даже описания видов сквигов с поучительными картинками. Это хозяйство имеется на диске в "Востоке", если не ошибаюсь. Интересно, кстати, нельзя ли выложить его на сайте? Благо, это уже такой древний раритет, что фиг где в печатном виде достанешь...
  15. Не "Горка" и "Морка", а Горк и Морк! Не путать с "Горкаморкой" - гигантским космическим кораблём, который до сих пор строят на Анжелисе. Горк - это бог сражений, ярости и стрельбы, а Морк - так называемой "орочьей хитрости", сиречь orky cunnin`.
  16. Не любит, потому как отвлекают меня от неё. Но терпит, потому как понимает, что бороться бесполезно.
  17. Разумеется, гамма-бобры делают ЭТО! Но исключительно в "позе бобра".
  18. Вроде уже решили, что его следует называть "Вармастер Гоги"...
  19. Фандрот пробежал список глазами. "Сколько?!? Ты охренел! На 12 зубов можно новый байк купить, вместе с пулемётом! Слышь, ты! - крикнул босс сидящёму в дальнем углу нобу - видимо, чьему-то телохранителю, - поди-ка сюда!" Подойдя, орк получил молниеносный удар в челюсть. Фандрот подобрал с пола с полдюжины подпрыгивающих зубов и кинул их кабатчику. "Забирай! Хватит с тебя и этого!"
  20. "Если твоя не заткнуться, моя затолкать эти зубы тебе в задница" - ответил Фандрот и подошёл к столу Повелителя. "Босс, мои парни уже пухнут от безделья, да и Кубик скучает. Когда драться будем?"
  21. Снаружи послышался гул подезжающей машины, дверь с грохотом распахнулась, и в кабак ввалился изрядно за это время подросший и раздавшийся в плечах Фандрот. - Пива! - заорал он с порога, - Ненавижу этих ушастых уродцев! Мочишь их, мочишь - а они не кончаются! Больше, чем гротов... Что?!? Они здесь уже?!? - он увидел стоящего в дверях кухни эльдара. Раздался выстрел - механическая рука сработала мгновенно, эльдара швырнуло через открытую дверь в кухню, откуда тут же раздался грохот разбитой посуды. Фандрот повёл дымящимся стволом по сторонам. - А где остальные?
  22. Мастерская группа будет играть нейтральными силами. А для кампании такого плана нас, наоборот, слишком много. Потому как надо вести подробный учёт всего у всех, отыгрывать со всеми миссии и всё такое прочее. Мастера скучать не будут, вон, спросите у Дениса Слайдера, он фентезёвую кампанию как раз так ведёт.
  23. 1. Все армии должны быть расписанны на фиксированное количество очков (скажем, 10000), и набирать войска на бой уже оттуда. 2. Если отряд уничтожен полностью - выбывает. Если потерял больше половины - теряет не помню сколько экспы (прописано в рульбуке). Если меньше половины - ничего страшного. 3. Исключить из таблицы ранений "тяжелые ранения" и ввести -1W. Armorfox: карту Мосмерона на последнем ходу посмотри.
×
×
  • Создать...