Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Смешон он будет, а не демоничен =) Миньки-то десгардов ржачные - что культисты, что плаги. У всех добрые и смешные лица. И тех и тех будут брать. насколько бесполезна была темная месть в плане ХСМ (кроме культей) и все равно у всех есть чузены из этого стартера. насколько бесполезны для меня были дарки из темной мести - и все равно в итоге у меня от туда пару-тройку минек, конверченных в ультру (тот же либр, пехота и байки). И со стартером всегда так было. Блек рич тот же. Миньки стартера это такое... даже, если ты их не хочешь, они у тебя все равно есть. Ну, если ты вахамой занимаешься хоть как-то.
  2. Ну у них же будет наверняка два топора/когтя/меча вот это вот все.
  3. Короче тот самый момент, когда, впервые за все время хобби мне нужны будут ОБЕ части стартера. У нас у жильмаринов аж 5 отрядов? 2 тактички просто болтеров (никаких спешалов, как и говорили) Спец-отряд с плазмостертью (5 чуваков) Отряд штурмовиков с парными ХБ. Вангую, что закачка у специалистов будет разная но.... Для получения пяти мельт/гравиков, надо будет коробку жильмаринов, ибо мельты и гравики просто-см будут смотреться по-детски.
  4. К сожалению это "эффект капитализма" в действии. Нужно раскрутить любую франшизу - не важно кино ли, книжки, компьютерные игры, автомобили... да все, что угодно, а потом можно выпускать каловые массы, оставив тот же самый фантик/слоган/шильдик/обертку и зарабатывать деньги. Народ ходит в кино - платит деньги. Вот тот же пандорум - годный фильм. Кто ходил на него в кино? "пандорум, что за дичь?" А на чужой-то точно надо пойти. Это же Чужой, это же старина Ридли и все-все-все.
  5. У тебя досье, что ли на него? =)
  6. Очень много игрового времени занимает разбор/исследования/продажа шмотья + надо еще на склад многое сдать. ТП туда-сюда + ногами до кузни + портной + торговцы. Реально 30% игрового времени уходит на беготню по вот этим вещам. Хочется оборудовать себе удобное рабочее место со всем и сразу. ТП туда, сделал там все дела, и ТП назад. Очень удобно и экономит кучу времени. По крайней мере в других ММОРПГ все это было действительно полезно реализовано.
  7. А зачем? Ну видят они, что фильм выходит УГ - ни смысла, ни философии, сценарий - УГ и т.д. Ну, давай гомо-тему воткнем, что ли. Нормальный человек итак блевать будет, а кто-то порадуется.
  8. Скоты с ХБ и болтерами в ЛС сторм с метлой/ХБ и мелко-ракетницей, кстате скорее всего будут очень мобильным отрядом, если мув будет 16, и после него без штрафа можно будет всем палить из открыто машины. И спидер еще -1 ту хит будет палить. Если стоить еще будет недорого... Если б да кабы
  9. Ну, у генестилеров написано, что можно чарджить после адванса. Двойной мув в шутинг фазу - адванс жи? 80 атак хит 2+ с рендингом, не забываем. Хо-хо-хо...
  10. И тем не менее получается, что чардж возможен на невиданные расстояния, хотя бы теоретически.
  11. То есть у него имеется возможность продвинуться к противнику аж на 30 дюймов сразу - 18 ход и 2д6 чарж. Если расстановка у нас в 18 дюймах... А ведь ширина стола 48 дюймов всего.
  12. Итак, у 20 генокрадов под брудлордом 80 атак, хитующих на 2+ с рендингом, который на 6 дает -4 АП. То есть рендинг - на 6, дает -4 АП, и никаких там д3 атак. И под синапсом у нидов иммунитет к морали. То есть фирлесс как бэ. А еще, если проанализировать ситуацию, то получается, что Свармлорд имеет абилку - Флит Коммандер, который в шутинг фазу позволяет ходит тиранидам ЕЩЕ на 8 дюймов (ход термогантов 8, а всего написано 16, 16-8=8) и чарджить после этого на 2д6. И, вот, возвращаясь к 20 генокрадам с 80 атак,хитующихна 2+...
  13. Как купить самый дешевый дом и установить там кузню, станции кройки и шитья с пилорамой? Я смогу туда ТП в любое время как в свиторе?
  14. Я понял, о чем ты говоришь)) Это так - были еще древнее хавоки. У меня тоже такой был, я подарил его. Но это не отменяет того факта, что той миньке в отмывке лет 12, по-моему, это, вообще одна из моих первых миниатюр по вахе. Они еще по одной продавались в блистерах и на Академической я его покупал, вроде бы в Алегрисе. Дринкер, тебе нужно признаться самому себе... ты просто ОЧЕНЬ стар =)
  15. Как все включили свое "эстетическое "фи" скульпторов", когда вышли новые примарисы. Оказывается, ГэВэ все 30 лет делало богомерзкие минички, которые игроки люто-бешено ненавидели. От вида которых кровь разрывала глаза и анусы. Но деваться было некуда - злое ГэВэ привязывало наручниками к старой ржавой батарее и насильно заставляло срезать с литников,клеить, грунтовать и красить богомерзких моряков, которых сделало фишкой франшизы на протяжении 30 лет. По факту. Не, я согласен - примарисы смотрятся трушней, чем моряки, только это потому что ЛЮБАЯ новая модель ГэВэ смотрится лучше старой. Возьмите тех же моряков 3 редакции и терминаторов и т.д. Иначе это был бы батт-т, а спайс маст флоу. Но... когда вот так вот все внезапно вылезли обсирать космоморяков, которые оказывается полное УГ в плане минек, что чувства художника-скульптора задеты???? Вы чо там совсем белины объелись что ли? Вы в своем уме?
  16. Встают, если в рулах эвесиратора будет тоже доп. атака ;)
  17. Мда... что позесты скажут с мутированными пиломечами - вообще вопрос. Осмотрел своих парней см и хсм - передернуло. Посмотрел на некрон - улыбнулся))
  18. "Раскрывающийся текст"А мне кажется, что задумка у Ридли вполне была норм в Прометее, но не смог он. Не затащил. И через пять лет решил пафосно реабилитироваться, но не учел, что строить реабилитацию на сомнительном начинании, имея за спиной неповторимый оригинал - очень трудная задача. В итоге он обосрался второй раз и уже по полной. А мы имеем невнятный сюжет, логические дыры, никаких персонажей, сомнительную философию, но самое важное - поставлен широкий вопрос - сможет ли Ридли, набравшись остатками мужества сказать, что "вся прошлая франшиза норм, а Прометей с заветом (или хотя бы Завет) - полное УГ, простите".
  19. Маркетологи настойчиво убедили гейм-дизайнеров в том, что это фишка тысячелетия.
×
×
  • Создать...